Mighty Final Fight. Vol.2

Kosmosis

Hickbilly Bride

Plug & Play

на сайте-игрозине liontka4.hopto.org

Все подряд

Sky Island

Пока авторы [[Fez]] подкармливают нас однообразными геймплейными роликами, другие люди успешно эксплуатируют те же идеи уже сегодня.

Вслед за [[Babel]] на арену вышел Sky Island. На манеже всё те же: островки в небе, враги (вполне убиваемые) и вращаемый мир. Правда, здесь он вращается мышкой. Ну и конечно, нельзя не отметить Марио-антураж.

skyisland.png

Для общего развития самое то.

  • Jazz
  • 23 марта 2011, 17:17
  • Com189
  • 0

Видеодайджест за 23.03

Как у нас тут тихо и скучно. Пожалуй, покажу пару роликов с PAX и не только.

Первые пять минут долгостроя Fez. Удивительно, что её делают всего 2 человека. Игра должна появиться в этом году на Xbox 360. Другие платформы под большим вопросом.


Целых 10 минут из ещё одного долгостроя — Insanely Twisted Shadow Planet. После 5-ти лет разработки игра должна выйти этим летом и опять же только на Xbox 360. Что ж выглядит всё очень красиво, но вот сам геймплей какой-то вымученный (или мне показалось?)

читать дальше >>

Distress Signal: выживает тот, кто быстрее всех мечом машет.

Пару дней назад, я второй раз напоролся на эту игрушку.

distress_signal.jpg

Дело в том, что я уже видел её раньше (полгода назад) но не придал ей никакого значения, т.к не понял что нужно делать. А это ведь оказался прикольный эксплорэйшн!

читать дальше >>

Какие есть игры с рисованной графикой-стилизацией под тетрадный листок? Подскажите, пожалуйста! Примеры: http://gamin.me/games/attack-of-the-paper-zombies http://gamin.me/games/ten-second-war #game #games #indie #paper
Ведется второй цикл разработки сетевой части, в которой роль сервера будет повышена до обсчета, проверки и отправки данных. Задачей клиента станет интерполяция этих данных. Valve в помощь #gamedev
В желании создания сетевой игры без особого смысла, просто с гладкой сетевой частью, сделал первую итерацию. Получилось, но будет боль-мень адекватно работать только при высоких хар-ках ЛВС и ПК. Первая пре-пре-альфа #gamedev

Поговорим о коммерческом распространении игр

Добрый день, дорогое коммьюнити.

Я предлагаю поговорить о такой вещи, как коммерческое распространение авторских игр.

Какие службы/конторы/издатели занимаются подобными вещами?

Кому и как «впарить» свой проект?

Какие условия считаются приемлемыми, а какие — нет?

Дело в том, что на данный момент я серьезно занимаюсь написанием своей игры (ретро-инспайред арена шут ем ап, соединяющий лучшие, на мой взгляд, элементы хитов своего жанра с некоторыми оригинальными идеями, все в красивой 3d обертке). И хотя разработка находится на достаточно ранней стадии (я бы назвал ее «пре-пре-пре-альфа»), привычка мыслить вперед дает свои плоды: проблема продажи своей игры встала в полный рост.

Единственная платформа на данный момент — PC. В будущем возможен порт на i-устройства, но там все более-менее понятно. Вопрос в том, как продать свою игру на PC?

Из очевидных, и потому весьма привлекательных, вариантов — распространение при помощи Steam. Я написал Valve, изложив кратко суть игры и объяснив, с какой целью пишу и как продвигаются дела. Однако, они пока не ответили (весьма вероятно, что не ответят вообще).

Соответственно, хочу начать разговор на эту тему. Возможно, вы сталкивались с этой проблемой, или просто читали где-то в интернете статьи или другую информацию.

Не проходите мимо, помогите начинающему гейм-разработчику заработать на еду (:

Чего-то я не поняла, по какому принципу формируется инди-чарт...Вчера ЛоД была на 4ом, сегодня вообще на первом. Не то, чтобы я недовольна - нет, оно прикольненько, ну как-то странно оно))))

В данный момент в разработке находится игра "НОВАЯ ЗЕМЛЯ"

«НОВАЯ ЗЕМЛЯ»

это аркадная инди 2D стратегия в постапокалиптическом сеттинге.

Разработчик: illusiveartgames
Платформа: PC
Дата выхода: 2011
 Готово: 80% игры

Однажды, тысячи атомных бомб - словно град, разделили людей на тех: кто жил и тех, кто будет жить.

Нам приходилось сбивать ракеты летящие над нашей территорией. Много ракет, очень много упало на наши города. Мы пострадали в чужой войне, радиации все равно: кто здесь победитель, кто проигравший, а кто посторонний. От нашей родины, уже ничего не осталось, почти ничего, только тлеющие куски земли.

То что у нас есть — это надежда.

читать дальше >>

Была открыта комната для разнообразных обсуждений между участниками сайта. Задать вопрос модератору сайта (то есть мне) или участнику конкурса или просто почесать языком можно здесь: gamindotru@conference.jabber.ru.

  • Jazz
  • 14 марта 2011, 22:02
  • Com189
  • 0
Хм, а почему у gamin.me нет собственной jabber-комнаты? Групповое общение пользователей в одном чате - это весело

menu_5600.jpg

Kinetic Art - арканоид на физическом движке, моя первая игрушка. C, Allegro, Chipmunk.

s02.png s04.png

http://www.youtube.com/watch?v=dX43Ka3QnWE

Gaminator 6. Начало второго этапа

Ну вот и прошёл первый этап конкурса Гаминатор 6. Сразу прошу меня извинить, но лого конкурса для включения в игру будет немного позже. А пока обширный список участников, прошедших во второй этап.

читать дальше >>