Нашёл недавно этот сайт, и решил что мой проект как раз подходит. Правила проекта простые: один месяц - одна игра.
В этот раз использую движок www.3drad.com, много чего умеет, особенно в плане автомобилей (столкновения, колёса, применение различных сил - всё при помощи PhysX). Потому и был выбран жанр автоаркады. Признаюсь, всё начальное время ушло на моделирование одной модели (никогда ещё не моделировал) и сборку её в раде - что бы всё открывалось и отваливалось. Надеюсь самое сложное уже позади: ) В самой игре будет несколько отличная от беты игровая механика, пока это простая проверка самой машинки.
Ура? Наконец-то обычный выпуск. Жаль только я опять написал этот пост в субботу, а не в пятницу.
http://www.youtube.com/watch?v=NuYAf-LVXWU
Forget-Me-Not (win 3.9 мб, mac 5.7 мб) - отличная вариация на тему пакмана, появившаяся сначала на i-устройтвах, а недавно и на PC, причем в freeware-варианте. Главное отличие здесь в том, что наш персонаж автоматически стреляет при передвижении, а враги гораздо разнообразнее и интереснее. Также уровни случайно генерируются и могут разрушаться в процессе игры. Геймплей тут многообразный, сложный и реиграбельный - часто трудно уследить за всем, что происходит на экране.
Кросс-постами решил не баловаться. Расскажу как есть. После продолжительных боев со множеством материальных и ментальных сущностей, мы все же завершили разработку продолжения той самой Shadow Snake. На этот раз помимо кульбитов вокруг черных как ночь врагов нас ожидает целых три босса, измененная механика и апгрейды.
Симпатичный акробатический платформер Dustforce с уборщиками в главной роли приближается к релизу! В сети также валяются несколько видеороликов геймплея годичной давности и демо-версия такой же давности. #gamedev #video
Сколько хороших отечественных игр вы знаете? На самом деле отечественные хиты можно буквально пересчитать по пальцам. За последние несколько лет даже стало популярным выражение «индустрия во мгле». Но мало кто знает, что под слоем грязи, которую олицетворяет уже всем хорошо знакомый русский треш, скрываются настоящие бриллианты в виде отечественных инди игр. Новая рубрика "Товарищ Инди"! призвана найти и рассказать вам об этих находках. Мы будем брать интервью у независимых разработчиков, и рассказывать самую свежую информацию из первых рук.
Вот уже несколько дней прошло с выпуска предрелизной версии Minecraft Beta 1.8, а никто так и не удосужился оповестить жаждущую общественность об этом. Абы закрыть этот досадный казус, и рассказать что же все-таки случилось в мире Minecraft, я и решился составить этот небольшой список нововведений.
Первое знакомство: Начал с демо-версии. Отличная музыка, уютная изометрия (обожаю подобную детализацию графики), комната с умирающей женой и первая естественная задача — перевязать ей рану и дать таблеток. Нашел в ванне таблетки, дал. В шкафу взял ткань и подушку. С тканью ничего не вышло, каким-то образом её нужно было порвать на более мелкие части, пригодные для перевязки. Решил хотя бы дать жене подушку, чтобы ей удобнее было лежать. Но, увы, вариант использования подушки на жене — "придушить, чтобы не мучалась". Превосходно. Пока набирал текст, наступила ночь. Решил поспать до утра, поскольку всё равно не видно ничего, надо собраться с мыслями о том, что делать дальше.
Иногда можно наткнуться на настоящие маленькие жемчужины, рыская на Gamejolt`е.
Waiting In Line — это симулятор стояния в очереди. Собственно, вот все, что я могу сказать об этой игре.
Игра короткая, с приятной графикой и звуковым сопровождением. В ней не заложено никакой реиграбельности, однако, когда я запускал игру, чтобы наснять скриншотов, я забывал об этом через некоторое время, и три раза завершал игру (поэтому скриншотов в этом посте мало).
http://shikoist-software.net/index.php?page=mahjong_en - страница на английском http://shikoist-software.net/index.php?page=mahjong_ru - страничка на русском
Описание: Одна из реализаций великой игры Маджонг. Здесь есть 100 раскладок (взятых из Kyodai Mahjongg 2006 - http://cynagames.com/) и 10 красивейших рисунков костяшек (http://www.kmtilesets.com). В бесплатной версии нельзя выбрать раскладку и раскраску. Также играет только один музыкальный трек из шести. Из особенностей, или даже своеобразный чит - любой пасьянс разбирается за минуту зажиманием пробела.
Думаю, gamin.me ближе к целевой аудитории записи, так что перенесу и сюда из своего блога :-)
Вводная: Сегодня речь пойдёт о небольшой и довольно старой игре Survival Crisis Z, которая на данный момент очень близко подобралась к правильному сочетанию action и survival в зомби-сеттинге.
SCZ — песочница про зомби. Игрок попадает в случайно сгенерированный город, наполненный мертвяками и тремя группами выживших. Дальнейшее развлечение нужно обеспечивать себе самостоятельно, в рамках предлагаемой проработанной механики. На ней и остановимся подробно.
Решил тут поиграть вы "Затерявшийся во снах", но почему-то при заходе на страницу вылезает ошибка 403. Так и должно или я просто сказочный д******б? =(
Последние обновления