Lovecraft Quest - комикс-игра в сеттинге миров Лавкрафта

Drawn: The Painted Tower

Life Turn

Story of a Gladiator

Creepy Tale 2. Об игре в формате интервью

Все подряд

Общая информация о сайте

Gamin.me — это сайт об инди-играх (в первую очередь, для ПК).

«Инди-игры» (Indie games) — это маленькие (обычно 1−20 мб) игрушки, созданные небольшой командой разработчиков не сколько ради получения прибыли, сколько ради воплощения некой идеи или просто ради развлечения.

Само слово «инди» (indie) является сокращенной формой английского слова «independent» — независимый. А слово «Gamin» произошло при хитром слиянии слов mini, indie, games и в переводе с французского означает «уличный мальчишка, сорванец, проказник».

«Небольшая команда разработчиков» чаще всего состоит из 1-го человека — этакого мастера на все руки, а реже из 2-х — художника и программиста. Бывают, конечно, команды и побольше, но они чаще делают коммерческие казуалки (casual games) или шароварки (shareware) [кое-что обо всех этих странных терминах можно прочитать здесь].

Кто же это такие — разработчики инди-игр?

читать дальше >>

О русских инди-игровых блогах и прочем

Начнем с грустной части. К сожалению, из моего блогролла ушли следущие (заброшенные?) блоги и сайты в основном на русском языке:

  • Indiegames.ru - блог об инди-играх не обновляющийся с конца февраля;
  • Puzzled.ru - блог о казуалках не обновляющийся с конца марта;
  • Human.ucoz.ru - блог о всяком не обновляющийся "просто из-за отсутствия желания писать сюда что-либо"
  • Indiegames.ning.com - сообщество с далекоидущими планами, никуда собственно не приведшими;

Жалко. И пусто. На русском о маленьких играх пишут только (полу)рекламные блоги о казуалках и ещё (в последнее время почаще) Шлях да брамы. Хочется большего, конечно.. Зато есть довольно сильные сообщества:

  • IGDC.ru - проводящее конкурсы по программированию маленьких игр.
  • gmakers.ru, mizzystic.ru и другие сайты о конструкторе Game Maker.
  • и другие?

А это просто сайты немножко не по теме, но интересные:

  • Ludology - пропагандирует научный подход к играм - людологию.
  • Zero Punctuation - Ben "Yahtzee" Croshaw изливает тонны шлака на известные игры
  • Kongregate - из-за него я начал очень увлекаться флеш играми

Вот, кажется весь свой предыдущий blogroll перечислил. А какие игровые сайты посещаете вы?

  • Gyt
  • 14 мая 2008, 00:42
  • Com188
  • 0

Список изменений

Текущая версия: 6.alpha1

Сделать (-> alpha 2):

  • Рейтинг сообщений и карма (web 2.0!)
  • Раздел "наши рекорды"
  • Особый блог? Или нечто подобное, где будут выкладываьбся саундтреки, (фан)арт и прочее
  • Community Tags
  • Правильное отображение в различных браузерах
  • Валидность CSS и HTML кода

Когда-нибудь будет сделано:

  • AJAX (Comment Add, Edit, Preview & Поиск)
  • Многоцветная тема дизайна (пользователь сам меняет цвета)

Casual & Indie

В переводе на русский термин «casual» обозначает «случайный, бессистемный, нерегулярный». Казуальные игры (casual games) — это игры предназначенные для людей нерегулярно посвящающих этому своё время. У них простые правила. В них приятно играть и получать от игры удовольствие. Они не требуют от игрока времени и каких-нибудь особых способностей. Это игры для всех. Как тетрис, сапёр или пасьянс косынка. Обычно казуальные игры имеют простую 2-d графику, управляются посредством одной, максимум 2-х кнопок мышки и имеют расслабляющий, беззаботный геймплей. Это отличный инструмент для релаксации и снятия стресса в обеденный перерыв. В остальном казуальные игры похожи на инди-игры.

Инди-играми (indie games) называют любую игру, созданную независимо от больших издателей; с небольшим бюджетом, но с большим энтузиазмом. Термин «инди» (англ. indie) — короткая форма английского слова independent «независимый». Такую игру делают из любви к искусству, ради создания своей мечты, независимо от потребностей и ожиданий потребителей. Маленький размер (обычно от 10 до 30 мегабайт) позволяет легко скачать их через Интернет и тут же начать игровой процесc. Поэтому инди-игры называют ещё и мини-играми (minigames). Команда разработчиков составляет не больше 10 человек. Обычно хватает 2-х (программист + художник), часто одного. Разработка инди-игры занимает в среднем 6 месяцев. Автор-одиночка либо выпускает игры-идеи, сделанные, например, за неделю, либо несколько лет работает над полноценным проектом.

Из-за основной модели распространения - «try-before-you-buy» (попробуй, прежде чем купить) - инди-игры называют ещё шареварными играми (shareware games). И если на зарубежных порталах цена на них колеблется в пределах 20$, то на русскоязычных установили приемлимую цену в 140 рублей. Как показывает практика, обычное соотношение покупок к общему количеству скачиваний составляет 1-2%. Поблагодарим любимые crack'и за это.

Некоторые инди-игры абсолютно бесплатны - это freeware игры. Часто это сомнительного качества любительские поделки. Но иногда нет. Ещё бывают open source игры - у них открытый код, а значит их разработчиком может стать абсолютно любой человек.

Интересно то, что некоторые платные в прошлом игры в будущем становятся бесплатными. Так недавно это случилось с Far Cry, Tom Clancy's Ghost Recon, Prince of Persia: The Sands of Time, Rayman Raving Rabbids от Ubisoft. Правда их нельзя назвать полностью бесплатными, из-за присутствия рекламы. Но она особо не мешает. Полный список платных игр, ставших бесплатными можно найти в английской википедии. Я надеюсь, что другие современные издатели последуют примеру Ubisoft.

  • Gyt
  • 09 сентября 2007, 12:44
  • Com180
  • 0