Facewound

OpenTTD

Gnomoria

Dwarfs!?

Шарики и ямки

Все подряд

BreakQuest

Находясь на блоге о физических играх наткнулся на скриншот игры

breakquest_4.png

думал,какой-нибудь ретро ремейк (которые я очень люблю) и решил скачать. Скачав,обнаружил,что игра-то совсем не какая-нибудь ретро аркада,а самый настоящий арканоид  с активным использованием физики. Абсолютно все объекты (включая бонусы,летящие сверху)  подвергаются законам Ньютона

читать дальше >>

  • Slavec
  • 10 октября 2009, 16:57
  • Com188
  • 0

Ссылки в помощь разработчику

Пока все ссылки собраны в кучу. По мере пополнения разделы будут перемещаться на отдельные страницы. Зарегистрированные пользователи могут всячески дополнять статью.

Ресурсы

Арт, графика

  • Списки спрайто-помоек можно найти здесь или здесь. Если кто знает большие и качественные архивы, добавляйте их сюда!
  • Sprite Land.com
  • Список ресурсов с текстурами и задними фонами.

Звуки, музыка

Шрифты

  • DaFont — огромный каталог бесплатных шрифтов. В основном, латиница.
  • 1001 Free Fonts
  • Search Free Fonts
  • ph4 — бесплатные кириллические шрифты.
  • Jovanny — проект бесплатных кириллических шрифтов.

Специфичные для каждого отдельного движка ресурсы, а также статьи и уроки к ним можно найти здесь.

Создание игр и геймдев

САЙТЫ разработчиков

  • GCUP.Ru — отличный сайт в помощь Gamedev'у.
  • gmakers.ru — русскоязычный ресурс по разработке игр с помощью конструктора GameMaker.
  • gamedev.ru — сайт по разработке в основном, «больших» игр.
  • Ну и наконец, англоязычный форум Game Maker Community. Много уроков, проектов, есть чему научиться.

фреймВорки и библиотеки

  • Cocos 2D — библиотека на Python для создания двухмерных игр
  • PyGame — библиотека на Python для создания игр
  • Cairo — библиотека для работы с двухмерной графикой
  • Allegro — библиотека для разработки игр
  • grx — примитивная, но простейшая в понимании библиотека для работы с двухмерной графикой
  • OpenTK — тулкит для .NET, включающий в себя обёртки для OpenGL, OpenCL и OpenAL

Бесплатные программы

Графика

  • GIMP — известный бесплатный растровый графический редактор.
  • Blender — программа для 3D-моделирования; известный бесплатный аналог 3DS Max.
  • Graphics Gale — редактор изображений для pixel-art»а (бесплатная версия не поддерживает gif, но работает с png).
  • mtPaint — ещё один редактор изображений для pixel-art»а.
  • Allegro Sprite Editor — программа для создания анимированных спрайтов.
  • Paint.net — улучшенный вариант стандартного Paint»а.
  • Inkscape — векторный графический редактор.
  • MyPaint — редактор для цифровой живописи.
  • Easy GIF Animator — программа для работы с GIF-анимацией.
  • ArtRage — цифровая рисовалка, имеющая бесплатную версию с ограниченной функциональностью.
  • Project Dogwaffle — ещё одна попытка сымитировать Photoshop.
  • Synfig — мощный редактор векторной анимации.

Звукомузыка

  • Bfxr — генератор звуков.
  • PXTone — простой трекер.
  • Audacity — аудио-редактор.
  • ModPlug Tracker — трекер MOD/IT/XM и других форматов.
  • Musagi — замысловатый музыкальный редактор и синтезатор.
  • Linux Multimedia Studio — отличный бесплатный аналог знаменитой Fl Studio

  • Gyt
  • 10 октября 2009, 01:05
  • Com180
  • 0

Gaminator #2. Run, Gamin, Run!

Не дотянув самую малость до трех дней после анонса, объявляю тему второго конкурса.

Звучит она как Run, Gamin, Run! Значит, нужно сделать игру про то, как кто-то убегает, кто-то догоняет или кто-то догоняет и убегает одновременно.

Игры, на которые можно ориентироваться: [[Runner]], [[Canabalt]], Runman, [[Dino Run]], [[Chaser]]

Завершится конкурс (все-таки) 23 числа в 20:00 МСК.

Анонс. Правила.

Завершенные игры / играбельные демо:

Неиграбельные демо:

читать дальше >>

  • Jazz
  • 08 октября 2009, 19:50
  • Com18186
  • 0

Второй конкурс Гаминатор анонсирован :)

Пройдет он с 9 по 23 число (включительно).

С правилами можно ознакомиться здесь.

С участниками предыдущего конкурса можно ознакомиться здесь.

Тема будет объявлена в пятницу.

Потенциальным участникам просьба по возможности отписываться ниже.

  • Jazz
  • 06 октября 2009, 18:08
  • Com1826
  • 0

Gaminator. Правила

\

Версия документа: 5.26 (изменена 30.04.2019)

Этапы проведения

  • Анонс конкурса производится за несколько дней до объявления темы. На этом этапе возможны обсуждения и внесения корректировок правила конкурса.
  • Творческий этап конкурса начинается с момента объявления темы (или утверждения её выбора голосованием) и заканчивается через оговоренный в анонсе промежуток времени (от 1 до 4 недель).
  • Багодень — это сутки, которые начинаются сразу после завершения творческого этапа и являются первыми сутками этапа голосования. В это время участники, завершившие свои работы, имеют право исправить критические и другие баги в своей игре и выложить её обновлённую версию, которая будет официально считаться финальной версией, сможет быть оценена на голосовании и попадёт в общий архив. Изменять и дополнять игру за пределами исправлений запрещено! Та версия игры, которая была выложена как финальная до конца этапа разработки также не должна быть удалена или заменена новой — она должна быть доступна до момента подведения итогов. Участник обязан добавить информацию о всех внесённых исправлениях в readme-файл обновлённой версии игры.
  • Оценивание проектов длится 2 недели или меньше, если оговорено в анонсе.
  • Подведение итогов представляет собой завершающий организаторский пост с объявлением победителей, после которого конкурс считается оконченным.

читать дальше >>

Победитель Gaminator #1

gaminator.jpg

Итак, конкурс завершен, завершено и голосование. Как вы могли уже видеть, непростую победу одержал Rivolt со своим платформером Evrika (Eureka). С чем я лично от лица организатора :) и поздравляю!

Всем остальным огромнейшее спасибо за участие! Хочу видеть вас и в качестве участников наших дальнейших конкурсов (новый — совсем скоро!)!

  • Jazz
  • 05 октября 2009, 17:24
  • Com187
  • 0

Black Out - достаточно новая игра от Shalin Shodhan.
В ней нам придется одним кликом дать электричество одному городу.

blackout.jpg

Музыка умиляет, а графика симпатична, но вот геймплей поражает своей простой и легкостью игры. Слишком просто, а потому интерес быстро теряется. Но как зачаток для логической игры - пойдет.

  • Jazz
  • 03 октября 2009, 18:29
  • Com182
  • 0

Кому показалось мало английской, вот еще и русская демо-версия "Машинариума" от Snowball Studios:

http://www.snowball.ru/machinarium/?page=demo

machimarium-NR.jpg

Игра в продаже с 16 октября. Издают "1С" и Snowball Studios

Интро синематик Super Meat Boy'а

http://www.gametrailers.com/video/intro-cinematic-super-meat/57168

Как купить инди-игру?

Жители СНГ должны быть знакомы с такой проблемой: есть деньги, есть желание поддержать любимого инди-разработчика (не важно donate’ом или покупкой 5-ти, 10-ти или даже 20-ти долларовой игры) и есть PayPal, предлагающий ввести номер вашей кредитной карточки.

Так получилось, что у нас распространена лишь зарплатно-студенческая Visa Electron (или Maestro), которую PayPal не признает, да и вообще её нигде в интернете использовать нельзя. И ещё у нас есть webmoney и яндекс-деньги, о которых заграницей ничего не знают и знать не хотят.

Можно, конечно, завести нормальную карточку в проверенном банке. Но недавно для ленивых появилось несколько интересных способов оплаты.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 01 октября 2009, 22:25
  • Com180
  • 0

Временный пост для корректировки текста.

КОНКУРСЫ! GAMIN.RU! КОНКУРСЫ!

Совсем недавно мы провели наш первый конкурс (Gaminator) на gamin.me и заметили, что он пользуется немалой популярностью среди любителей индии-игр. Для себя мы скажем, что нам нравится проводить конкурсы, и мы теперь будем это делать регулярно. Соревнование разработчиков игр в конкурсе Gaminator дало нам несколько демо версий и новых концепций индии игр, созданных разработчиками разного уровня. Организаторы gamin.me посовещались между собой, и опубликовали общие правила для конкурсов на gamin.me:

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

  • Дата начала конкурса оглашается за 3 дня до начала. В день начала конкурса предоставляются условия, тема конкурса и публикуется соответствующий пост (данный пост будет обновлен по прохождению половины времени конкурса и будут опубликованы промежуточные результаты).
  • Продолжительность конкурса напрямую зависит от сложности задания и темы конкурса (может быть от 7 до 28 дней).
  • Для того, чтобы участвовать в конкурсе достаточно зарегистрироваться на сайте и, желательно, уведомить об участии на странице конкурса. Для участия в конкурсе понадобиться создать пост (для своей игры) в блоге (желательно, чтоб тема появилась в день начала конкурса или несколькими днями спустя - все ссылки на такие посты будут собраны на главном посту конкурса), где можно описывать процесс разработки, делиться скриншотами и обсуждать игру.
  • Вышенаписанное одной строкой (для участия): регистрируешься -> в посте конкурса оставляешь комментарий, который интуитивно дает понять о твоем участии -> создаешь пост для своей игры -> делаешь игру -> пишешь новости к себе в пост.
  • Если специально не оговорено в условиях конкурса – то платформа/язык/движок выбираются произвольно.
  • Игра должна работать на компьютере средней конфигурации (в противном случае могут быть начислены штрафные баллы). Если специально не оговорено в условиях конкурса (или участник не добавлен в исключения) – то старайтесь делать игры, которые без дополнительных «танцев с бубнами» запускаются на компьютерах с операционной системой семейства Windows (по умолчанию необходим нормальный запуск конкурсной работы на Windows XP).
  • Если конкурсная игра не является браузерной или содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив или идти с инсталлятором.
  • Размер игры не должен превышать размера одного компакт-диска.
  • Конкурсная игра должна работать без использования дополнительного оборудования (джойстики и т.п.).
  • Финальная версия конкурсной работы должна содержать файл readme.txt (название файла по желанию) и скриншот (видеоролик – по желанию).
  • Администраторы сайта не несут ответственности за повреждения причиненные играми с вирусами (которые выложили сами разработчики). Проверяйте свои игры на вирусы, перед тем, как их предоставить публике (бесплатная антивирусная утилита CureIT, антивирусная утилита AVZ, Kaspersky on-line, DrWeb on-line, Virustotal).
  • Выбор победителя проводится голосованием на сайте и специальным жюри (2 приза).
  • Приз за победу назначается в условиях конкурса.
  • Организаторы имеют право снять игру с конкурса, если та не удовлетворяет тематике или данным условиям. Тогда автор имеет право выставить такую игру вне конкурса.
  • В случае возникновения споров по поводу авторских прав вся ответственность лежит на авторах конкурсных игр. При использовании чужих материалов необходимо разрешение их правообладателя.
  • Претензии и предложения по условиям принимаются в перерывах между проведением конкурсов. То есть – во время конкурса не надо писать о том, что условия не подходят!

gamin.me желает конкурсантам удачи, а жюри - мудрости. Мы верим в то, что наши конкурсы приведут к созданию игр, которых ещё свет не видывал!

  • De
  • 01 октября 2009, 15:19
  • Com1812
  • 0

Новые версии, релизы, ролики... Когда лень написать пару слов в нормальном посте.

Архив. Сейчас обо всём этом можно поговорить в микроблогах.

  • Gyt
  • 01 октября 2009, 11:53
  • Com1824
  • 0

Странное стечение обстоятельств:

Сегодня я открою посылку и увижу другую коробочку... 360.

Сегодня на сайте http://wherecouldtom.be/games/runman объявят о том, что вышла игра RunMan: Race Around The World.

  • De
  • 01 октября 2009, 10:15
  • Com185
  • 0

Gaminator Episode Two. Prelude

Всем-всем-всем добрый вечер, с вами радио геймин ру, я её ведущий, и тема нашей сегодняшней программы:

как сделать конкурс лучше?

gaminator.png

Чтобы поле для дискуссий было обширнее, я напишу примерные условия проведения второго конкурса --> без учета темы, разумеется.

  • Все эти условия, кроме темы, будут известны за несколько дней до начала самого конкурса. Тема будет объявлена в день начала конкурса.
  • Длительность проведения зависит от темы, минимальная — неделя (для 3х дней, боюсь, мы еще не готовы), максимальная — 4 недели (28 дней).
  • Особая регистрация участников не требуется, желательно, чтобы те, кто планирует писать игры, уведомили об этом в комментариях к посту про конкурс (в промежутке времени между его созданием и объявлением темы конкурса).
  • Платформа/язык/движок на выбор участников, если это не оговорено отдельно.
  • Крайне не рекомендуется делать игры, которые требуют установки дополнительных компонентов. Проверяйте, пожалуйста, чтобы Ваша игра стабильно запускалась на той системе, которая оговорена дял конкурса (обычно системы семейства Windows, начиная с XP).
  • Ссылки на сайты со спрайтами и звуками будут взяты из первого конкурса, а также дополнены участниками или читателями.
  • Размеры игры не должны превышать вместимости одной CD-болванки.
  • Игра может идти как в архиве, так и с инсталлятором.
  • Игра не должна требовать дополнительных устройств, вроде XBox-контроллеров и т.п., если это не оговорено особо.
  • Каждый участник обязан оформить пост, посвященный своей игре, в блог. Там он должен указать: предполагаемые особенности, название, требования, если такие будут. Скриншоты WIP выкладываются по желанию разработчика.
  • Все ссылки на такие посты будут собраны на главном посту конкурса.
  • Разрешается делать и оставлять ссылки на WIP-версии.
  • К половине срока конкурса будет создан пост, в котором будут описаны все действующие на этот момент участники.
  • Выбор победителя будет проводиться методом голосования и специальным жюри (всего два приза). Победители получат в профиль знаки отличия (насчет них я поговорю отдельно с Gyt'ом).
  • Возможны ли баннеры, для размещения на сайте, следует уточнить у Gyt'а.
  • Финальные версии игр должны иметь скриншот, видео — опционально.
  • После окончания конкурса и до определения победителя страница-превью (см. на три пункта выше) будет преобразована в пост участников, со скриншотами, видео, описанием, ссылками. Возможно, будет создан единый архив, возможно видеообзор. Организаторы и участники попытаются обеспечить все игры зеркалами для скачивания.
  • Организаторы имеют право снять игру с конкурса, если та не удовлетворяет тематике или данным условиям. Автор имеет право выставить такую игру вне конкурса.
  • Жюри будет оценивать игры по критериям: играбельность, соответствие тематике, оформление и представление игры на сайте.
  • В случае возникновения споров по поводу авторских прав вся ответственность лежит на авторах игр.
  • Претензии и предложения по условиям принимаются в перерывах между проведением конкурсов,то есть, например, сейчас.
  • Jazz
  • 29 сентября 2009, 21:14
  • Com1860
  • 0

Gaminator #1. Подводиловка.

Итак, мои юные друзья! Храбрые программисты и смелые дизайнеры, которые решились писать игру для нашего первого конкурса, а также орда сочувствующих им!

Конкурс завершен!

На данный момент у нас есть 7 игр! (скачать архив [23 мб] со всеми играми, любезно предоставленный [@sb3d])

читать дальше >>

  • Jazz
  • 29 сентября 2009, 20:22
  • Com1862
  • 0