Онлайн конструктор от MIT Media Lab

Tactical Breach Wizards

Kovox Pitch

Ichor

Ох уж этот неонуар, бегущий по лезвию в

Все подряд

Есть желающие получить ключ от Доты2 на халяву? У меня их уже 17 штук, я не знаю зачем мне столько, но их продолжают присылать. В общем, если есть желание пишите, думаю на всех хватит. (ко мне она кстати так же и попала)

Интервью с Яромиром Плаши, создателем Botanicula

Интервью с Яромиром Плаши, создателем Botanicula

(Июль 2012)

Хочу поделиться с вами также и вот этим интервью с Яромиром Плаши, художником-аниматором Amanita Design и создателем игры Botanicula. Брал у него интервью я, еще  летом 2012 года, и до этого момента оно было опубликовано только в фан-группе Amanita Design в ВКонтакте.

Приятного чтения!

Jaromir Plachy

читать дальше >>

Полгода назад по чистой случайности я стал обладателем ведройда. В первый же месяц я решил изучить различные игры (в том числе и топовые) которые для него есть. Это был пиздец, и я до сих пор не понимаю как на нём можно во что-то нормально играть.
Нас забанят Nuprahtor, но я тебя слышу. )

Интервью с Якубом Дворски (Радио Cesky Rozhlas, Чехия)

Интервью с Якубом Дворски в программе "RadioZurnal" на радио "Cesky Rozhlas".

(Декабрь 2012)

В этом интервью Вы узнаете сколько же в данный момент разрабатывает игр Amanita Design, кроме известного Samorost 3, когда выйдет Botanicula для планшетов и что думает Якуб по поводу того, что его игры очень любят женщины за 40. :D

Якуб Дворски

читать дальше >>

Shadow Snake атаковал App Store в год черной змеи

Фух. Наконец, мы дотащили Shadow Snake до iOS. И чтобы развеять все слухи сообщу сразу - это полноценная третья и, надеемся, завершающая часть нашей змеетрилогии. Хотя началось все как по учебнику. Мы просто взялись портировать вторую часть и тут понеслось.

Если первая Shadow Snake была сконцентрирована на однократное прохождение храма темных сил, а Shadow Snake 2 являлась хардкорным сражением в трех суровых колоннах с боссами, то третья часть объединила лучшее из обеих частей и умножила количество всего. Как и прежде, мы управляем змеей, которая теперь следует за касанием, вместо привычного управления мышкой. Наша задача - уворачиваться от врагов и заряжать солнечный портал в центре, который очистит зал храма от скверны. 

читать дальше >>

BSOD - ещё один герой дня =)

Несколько игр

1 - Nuign Specter

My actions had attracted a specter

Очень стильная игра, в котором игроку нужно избавиться от призрака, который занял одну из комнат уютного домика персонажа и требует его покормить.

Примечательно, что сюжет напрямую объясняется лишь фразой, приведенной в эпиграфе. Больше в игре никакого текста нет.

Здесь

читать дальше >>

Как же все таки стремительно развиваются технологии!!! Уже сейчас, благодаря некой Adobe Alchemy которая позволяет переносить код C/C++ на платформу flash, возможно поиграть в старый, добрый Doom, прямо в браузере! Doom #browser #flash #Doom
[[Cataclysm]]. Основной разработчик, Whales, оставил работу над проектом. Теперь разработку ведёт другой человек, некто The Darkling Wolf. Сайт проекта Dark Days Ahead: HTTP://WWW.CATACLYSM.GLYPHGRYPH.COM/ Новость и описание нововведений на русском – там: http://cataclysm.dfwk.ru/modules/xnews/article.php?storyid=10

Появилось большое интервью с Pixeye - создателем инди-игры Dungelot

Пока Аврелий изучает Unity, а Kozinaka полирует Несыть, Pixeye правильно применил идею Desktop Dungeons и создал игру Dungelot, которая без очереди ворвалась в топы App Store.

Я подробно распросил Pixeye, как же у него получилось не только создать, но и продвинуть в строптивом App Store свою игру. Результатом явилось большое интервью.

PS: Я бы не стал беспокоить охочую до эксклюзивного материала аудиторию нашего любимого gamin. Но это интервью просто обязательно к прочтению всеми инди-разработчиками и желающими ими стать. Не мог не поделиться.