Появилось большое интервью с Pixeye - создателем инди-игры Dungelot

Пока Аврелий изучает Unity, а Kozinaka полирует Несыть, Pixeye правильно применил идею Desktop Dungeons и создал игру Dungelot, которая без очереди ворвалась в топы App Store.

Я подробно распросил Pixeye, как же у него получилось не только создать, но и продвинуть в строптивом App Store свою игру. Результатом явилось большое интервью.

PS: Я бы не стал беспокоить охочую до эксклюзивного материала аудиторию нашего любимого gamin. Но это интервью просто обязательно к прочтению всеми инди-разработчиками и желающими ими стать. Не мог не поделиться.