Эволюция графики в Rabbit Story

UFO On Tape

Soldier Kingdom

BLEACHED

Slacker 3000

Все подряд

#toreview Обозревателям на заметку:) http://www.onegameamonth.com/games
  • veloc1
  • 10 февраля 2013, 21:14
  • Com184
  • 0
Господа! Наконец-то на оффсайте независимых игр появился ярлычок, который смело можно вставлять в вашу игру, если вы хотите чтобы она была инди: http://indiegames.com/100%20indie.png

Обзор отечественных игр на RPG Maker за 2012 год + бонус.

Здравствуйте, дорогие друзья и товарищи. И все остальные тоже здравствуйте! Это опять я со своими странными обзорами.  

Да, ваши глаза не обманывают вас – я пишу обзор на игры, вышедшие в 2012 году, когда уже на дворе 9 февраля 2013. И мне ни капельки не стыдно! Хотя, есть за что краснеть:  в прошлом году ситуация еще больше усугубилась по сравнению с позапрошлым и паза-паза-прошлым годом. Мне известно только две более менее нормальные игры, вышедшие за прошлый год. О них я и собираюсь  рассказать.

Сначала вообще сомневалась, а стоит ли писать этот ежегодный обзор в связи с таким малым количеством материала… А потом решила, что пожалуй стоит! Зато в конце обзора я  расскажу об одном интересном проекте. Это перевод забугорной инди-игры с английского на русский язык.  Как говорится, на безрыбье и рак рыба!


читать дальше >>

И снова - в пучину поиска и метаний. Что-то такое вот, чиллаутное, что ли: https://soundcloud.com/coauctor/drink

[ПЕРЕВОД] Интервью с создателем Space Funeral

Пост является переводом вот этой статьи.

Space Funeral - очень необычная игра, после ее прохождения захотелось узнать, что же такое творилось в голове у автора, когда он ее создавал. Предлагаю и вам познакомится поближе с thecatamites, его интересами и остальными созданными играми, благодаря интервью на сайте hardydev и порталу развлекательно-обучающего школьного программного обеспечения Games 4 Schools.

читать дальше >>

Хммм.... Гейб задумал странные штуки со стимом. Гринлайт хотят упразднить и сделать стим средством дистрибьюции для всех желающих... Хммм.... http://indiegames.com/2013/02/gabe_newells_vision_for_steam_.html#more
Слышали? Нотч отказался 18 лимонов на вторых Психонавтов Тиму дать
Пять минут назад я не увидел блока присутствующих на сайте, а теперь он на месте. За некоторое время до этого он тоже был, разумеется. Глюки? Эксперименты? У кого-нибудь такое бывало?
  • Kot211
  • 08 февраля 2013, 04:02
  • Com183
  • 0

RunRabbitRun

Здравствуйте!

Пару месяцев назад мы задались целью сделать игру по мотивам двух очень нами любимых Super Meat Boy и Defrag(Quake3Arena mod).

И теперь выкладываем на обозрение то, что у нас получилось из этой затеи

читать дальше >>

Инди шепот = 1 (Рогалик кулл и хард) 2 (Стрэндж волк эраунд)

It is raining...

Здравствуйте. Совсем недавно мне удалось взять себя в руки и завершить свою флеш игру, которая, как и остальные мои проекты сопровождается исключительно, вручную нарисованной графикой (в частности акварелью). Основная ее тема дождь.

Каково это, выйти из дома в непогоду с дырявым зонтом? Я не знаю, но вот герой моей игры знает...

читать дальше >>

Перевел статью-интервью создателя Space Funeral. Нужен человек, хорошо знающий английский, который поможет с переводом некоторых трудных мест (около 6 предложений)
Если разработчик не может довести ни один свой проект до конца, значит он не может верить в свои идеи, я считаю. А это очень плохо, грустно и вообще печально.

AI WAR: Fleet Command

На протяжении восьмиста лет человечество вело в космосе междоусобную войну. Потеряны миллиарды жизней, целые звездные системы выжжены и заполнены радиоактивным хламом, утрачены ценнейшие технологии. Пройдя через боль и страдания, почти добившись полного взаимного уничтожения, мы – выжили. Мы научились сосуществовать, мы пришли к миру.

Но на этом пути мы были не первыми…

В пламени междоусобицы мы создавали всё новые и новые орудия уничтожения. Сейчас уже никто не знает, кто из противников первым начал разрабатывать искусственный интеллект. А, может быть, он сам зародился в недрах управляющих систем. Но свершившимся фактом следует признать, что два мощнейших ИИ практически одновременно появились на свет у обеих противоборствующих сторон.

И они были первыми.

Именно перед лицом новой угрозы человечество смогло, наконец, прекратить свои распри и объединиться против нового врага. Против двух новых врагов.

Мы не знаем, как и о чем ИИ договорились друг с другом. Мы не знаем, какова их цель. Некоторые глупцы верят, что таким образом два ИИ пытаются объединить человечество. Если это и так, то это очень жестокая попытка, практически равносильная полному уничтожению.

Они сильнее, быстрее нас. Их технологии лучше. Они демонстративно безжалостны. В этой войне одна из сторон, несомненно, будет уничтожена. И очень скоро.

читать дальше >>

Наш ответ Rubel'ю или наиграл тему "Running Hell" из Cave Story #video #muzlo #Cavestory
  • 0int
  • 05 февраля 2013, 18:21
  • Com183
  • 0