Dangerous Insects - пришло время релиза!
Эта длительная и славная эпопея создания игры похоже подходит к финалу. А может быть только к началу?
Эта длительная и славная эпопея создания игры похоже подходит к финалу. А может быть только к началу?
Вчера ребята из студии Robit зарелизили windows-демо своего проекта Treasure Adventure World. В этой демке представлены два острова, Каргейл и Тенерифе, первый из которых полностью посвящён обучению игроков.
Помимо этого стоит сказать, что игра прошла отбор в Steam Greenlight и теперь ожидает решения Valve.
Скачать демо можно на этой странице.
Уже почти год прошёл с момента выхода Cities in Motion 2 — продолжателя дела транспортных стратегий от финнов из Colossal Order. Достаточно времени, чтобы оценить игру и изменения за этот срок.
Начать хотелось бы с небольшой ремарки про первую часть, которую я в своё время рецензировал. CiM, безусловно, была как глоток свежего воздуха, ведь хороших игр подобного жанра не появлялось уже давно (если не считать вечный [[Simutrans]]), но поклонникам приходилось мириться с огромным количеством глюков, странностей и недоработок. Например, переходы между станциями метро были доступны только в виде DLC, а городские власти без особого пиетета сносили существующие трамвайные пути ради строительства; баланс без модов поражал своим безумием (например, в автобус с гармошкой влезали смешные двадцать пять человек), а транспортные средства предпочитали упорядоченным поездкам толпиться на одной остановке без видимых причин.
И вот спустя два года после выхода первой части скандинавы решились на выпуск второй части. Вряд ли её можно назвать сиквелом: это будет странно звучать в свете жанра, да и между собой игры практически не схожи.
Добрый день, товарищи!
Я не знаю, помнит ли ещё кто-нибудь мою старую недоделанную поделку Contra Mario - Combination of Epics, но надеюсь, что такие найдутся :D Хотя даже если кто и помнит, то все уже похоронили проект, несмотря на то, что я в пределах соц. сетей уверял людей, что всё будет и будет хорошо.
Но кажется этот день всё же настал. Спешу обрадовать(или оставить нейтральным), ибо некоторое время назад разработка получила перезапуск и теперь, я хочу немного рассказать о том, чего можно ожидать, что не так и что так.
“Двадцать желаний” – короткая визуальная новелла о феях, молочных зубах и людях, не похожих на других. В прошлой жизни она заняла третье место на конкурсе интерактивной литературы, организованном сайтом “Гиперкнига”. В новелле две концовки.
"Поезд прибывает в город ровно в полночь, и зубная фея вновь оказывается в промозглом царстве ноября. Пройдя через безлюдный перрон, она на секунду останавливается у афиши, заметив на одном из плакатов знакомое лицо".
Какие встречи ждут фею в этом городе?
Dead Cyborg - трёхмерная адвенчура от первого лица, разрабатываемая одиноким венгерским программистом Endre Barath`ом. Игра выпускается порционно и бесплатно, но с пометкой, что работу над каждой следующей частью автор возобновит только лишь после сбора необходимых для этого материальных средств. Сейчас доступны для скачивания два эпизода.
Небольшая зарисовка на тему славянской мифологии в жанре interactive fiction: the Domovoi.
Короткая и жутковатая история про домового, потерявшего хозяина дома, и пытающегося побороть обстоятельства. В наших руках нить рассказа при свечах и только от нас зависит, выживет ли существо или нет, а выбор основывается на некоторых аспектах русского менталитета.
Знание английского языка в этой игре необходимо.
Последние обновления