Book of Travels — MMO, которую мы заслужили?

Zero Reflex

Don't open the doors!

Snowflake's Chance

Советы начинающему подвижнику своей гениальнейшей игры

Посты

Push

Push — платформер, в котором весь уровень состоит из маленьких квадратиков: по одним можно ходить, по другим нельзя, на третих можно высоко прыгать ну и так далее. Главная особенность игры в том, что при клике мыши создается круг и все квадратики кроме красных перемещаются за его пределы — таким образом мы можем почти полностью изменять устройство уровня и проходить его, как нам хочется.

 push.jpg

Цель игры одна — в кратчайшее время достичь желтого квадратика (который тоже, кстати, может перемещаться). Выполнять эту миссию можно на ста официальных и уже больше 500-та пользовательских уровней.  Создавать свои творения могут все, а вот делать их публичными могут лишь  зарегистрированные после прохождения специальной проверки.

  • Gyt
  • 12 июля 2009, 12:55
  • Com185
  • 0

Demolition City

Joey Betz, автор [[Crush the Castle]], сделал еще одну флешку для тех, кому нравится ломать хатки — Demolition City.

Теперь все намного современнее — вместо катапульты взрывчатка, вместо средневековых замков сегодняшние небоскребы под снос.

demcity.jpg

Правила все так же просы: есть перекрытия двух типов, на одни мы можем вешать взрывчатку (и ломать к такой-то матери), а другие воспримут взрывы с королевским хладнокровием. Нужно, чтобы все это добро упало ниже некой линии. Кроме того, на некоторых уровнях есть условие — ни в коем случае не задеть рядом стоящую постройку.

В целом, 20 уровней проходятся за один присест, слишком уж легкая игра, особенно на фоне аналогов.

  • Jazz
  • 11 июля 2009, 18:33
  • Com181
  • 0

The Mirror Lied

The Mirror Lied (7 мб) — причудливая, метафоричная и чувственная история, рассказанная весьма грубым языком игрового движка RPGMaker.

mirror1.jpg

История развивается вокруг «безликой девочки, живущей в безликом мире». Девочка находится в неком «доме» и может взаимодействовать почти с каждым объектом в нём. Ещё есть птичка, ежедненвно пролетающая над крышей этого дома, и угнетающая нудная песенка, которая не раз и не два будет «скрашивать» наше безмолвное приключение.

читать дальше >>

Кролики это не только...

Experimental Gameplay снова жив и снова радует нас безумными идеями и их шизоидным исполнением.

bunny.jpg

Shalin Shodhan озаботился спасением кроличьей расы на нашей планете и выяснил, что кролики размножаются действительно быстро и просто. Чтобы из одного зверька получить двух, нужно просто… выстрелить в него из любого оружия!

В Bunny Blaster он дает четыре разных ствола и просит соорудить тысячу кролей за как можно меньше времени. Вот такой любитель живности.

Only 4 Fun ^^

И да, здесь нужно стрелять, но не нужно убивать, потому обойдемся без лишних сравнений в свете недавнего спора:)

  • Jazz
  • 11 июля 2009, 15:08
  • Com181
  • 0

Octopounce

[[Anna Anthropy]] выложила для загрузки широкой общественностью Octopounce.

oct.jpg

Octopounce — это игра, рассчитанная на компанию от 2 до 4 игроков. Цель проста — нужно управлять осьминогом и поедать проплывающую живность. Осьминоги могут подпрыгивать, но рыбешка иногда проплывает слишком близко к поверхности… И тогда на помощь приходят наши товарищи, по головам которых можно неплохо попрыгать, словно на батуте!

Управление осуществляется при помощи клавиатуры и джойстиков.

К слову, для Anna Anthropy это уже не первый опыт создания хотситовских игр. Можно вспомнить, например, [[Mind Fuck]].

  • Jazz
  • 10 июля 2009, 19:23
  • Com184
  • 0

Transmover

В логическом платформере Transmover  господствует здоровый минимализм: здесь есть ключ и есть дверь - разумеется, оба эти предмета нужно использовать по назначению. Но уже на третьем уровне мы видим странные зеленые блоки - и вот тут как раз начинается самое интересное.

transmover.jpg

Оказывается, у нашего героя есть оружие, которое называется заппер (как бы странно это ни звучало по-русски). Когда мы стреляем из заппера в зеленый блок, герой меняется с этим блоком местами (контроллировать направление выстрела нужно клавишами wasd). Такая механика сама по себе может обеспечить занимательный геймплей и множество интересных загадок, но создатели со временем добавляют новые элементы: так, появляются блоки, у которых доступны для попадания лишь определенные грани, или красные блоки, исчезающие после выстрела и т.д. Ах да, есть еще простой и удобный редактор уровней.

В итоге Transmover - вполне себе увлекательный платформер, который по духу напоминает сами знаете какую игру. И пусть заппер, конечно, не портальная пушка, но свою порцию интересных ощущений это оружие вам обеспечит.

Fragger

В современном мире, где каждый третий — террорист, а каждый второй — контртеррорист, важно сохранять качества солдата всегда, даже протирая штаны у монитора.

Тренируются все, и тренируются все по разному, а мы сегодня будем тренироваться кидать гранаты по замысловатым траекториям, благо, современные технологии позволяют и такое.

«Где же это?» — спросите вы. Вот тут, отвечу я. Правда, возможно, потребуется регистрация на armorgames, что есть верхом наглости, но ради гранат можно и помучиться.

fragger1.jpg

По сути, Fragger это вариация [[Crush the Castle]], причем, по мнению некоторых, сильно упрощенная. Я бы не сказал, сложность примерно одинаковая, Fragger будет даже позабористее.

У нас есть чувак в каске, типа противники, несколько гранат и дом/постройка, после чего предлагается всеми доступными способами поразить неприятеля имеющимся набором шутих. Противники красиво разлетаются словно шарнирные куклы. Для удобства игрока иногда на уровне разбросаны ящики взрывчатки (см. рисунок), что делает фейерверк еще более красочным и продолжительным.

В общем, неплохая флешка, которую действительно хочется пройти.

  • Jazz
  • 09 июля 2009, 14:28
  • Com185
  • 0

MoneySeize

Мэтт Торсон (вы ведь играли в его [[An Untitled Story]] и [[FLaiL]]?) решил попробовать свои силы во флеше — и из этого получилась MoneySeize (можно скачать [9,16 мб], а можно поиграть онлайн). Это такой бодрый акробатический платформер, где нам необходимо (сюрприз-сюрприз!) добраться до выхода, по возможности собрав все монетки на уровне.

MoneySeize.jpg

читать дальше >>

BrainPipe - мозги в трубу

Если в свое время вы полюбили [[Braid]] и [[Garden]] за буйство красок, то Brainpipe станет неплохим подарком. Впрочем, вышла она даже раньше и даже успела получить награду на IGF за лучший звук.

brainpipe 2009-07-08 17-30-44-15.jpg

Чудесная картинка, ненавязчивая музыка и абсолютно простой геймплей — летаем в некой трубе и собираем символы, которые гарантируют попадание на следующий уровень. Сопротивление оказывают разные виды цветастых преград. Проще некуда, но именно эта простота дает возможность погрузиться в волшебный транс, создаваемый игрой.

Сделать это можно бесплатно на 2-х уровнях или за 15 баксов на всех 10-ти.

Демо можно взять здесь: ПК, Мак.

  • Jazz
  • 08 июля 2009, 18:44
  • Com185
  • 0

Chains

Chains — почти идеальная игра. Да, она скрывается под обычной вывеской «chain reaction game», что уже должно было делать её самой обычной казуалкой. Но авторы подошли к заезженной теме с совсем другой стороны.

chains1.jpg

Во-первых, они отказались от классического бесконечного геймплея. Игра разделана  на 20 уровней, и на каждом нам дают новое задание (!), по выполнении которого по-хорошему предлагают перейти на следующий.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 08 июля 2009, 17:54
  • Com183
  • 0

Lightmare

Забудьте все, что вы знали о вампирах до этого. Они не станут подстерегать вас в темных ночных подворотнях и не вцепятся вам в шею своими клыками. По версии Кевина Оука, создателя логического платформера Lightmare (2,96 мб), вампиры — это забитые трусливые существа, шарахающиеся от яркого света и автомобилей, и максимум, на что они способны, — ограбить местный банк крови.

Lightmare.png

В Lightmare мы как раз и играем за одного из таких вампиров. Наша цель — пройти по ночному городу, собрав все заначки с кровью, которые мы спрятали после ограбления. Единственные препятствия на нашем пути — электрический свет и машины (которыми, по словам разработчика, управляют раздолбаи-подростки).

Простенькая механика оборачивается на деле вполне занимательным геймплеем. После нескольких примитивных уровней мы вдруг с удивлением обнаруживаем, что теперь приходится довольно точно рассчитывать свои передвижения, учитывая при этом маршруты автомобилей и график перебоев электричества в городском освещении. Любое неосторожное движение грозит неминуемой смертью, а жизней у нашего вампира всего 7 — когда они истекут, игру придется проходить с самого начала.

Dadaists Gone Wild

Не все тропические острова одинаково полезны — такой урок должен был извлечь молодой фотограф, главный герой психоделического платформера Dadaists Gone Wild (2,12 мб), когда на одном из таких островов вместо фотосъемки сексапильных девушек ему пришлось блуждать по неизвестному шизофреническому миру.

Dadaists4_0.JPG

Законы этого мира слабо укладываются в рамки общепринятых представлений о жизни, но, поиграв какое-то время, вывод можно сделать только один: да черт с ними, с законами.

читать дальше >>

On a Rainy Day

Все уже давно в нее поиграли, конечно же, но извините — просто не могу удержаться.

On a Rainy Day (8 мб) — один из маленьких шедевров Experimental Gameplay Project. Звучит ненавязчивая легкая музыка, с неба проливается дождь — и вот в таком антураже основной нашей задачей становится выращивание дерева из человеческих рук.

on-a-rainy-day.jpg

Стройматериалы просто так не дадут, их нужно заработать. Для этого нам услужливо предоставляют зонтики: с помощью них мы должны защитить от дождя бумажные кораблики, обильно проплывающие мимо. Доводим сухой кораблик до конца экрана — и вуаля! Вместе с дождем с неба сыпятся руки, которые и нужно присовокупить к нашему аграрному чуду.

Конечно, при желании в этой игре можно найти множество скрытых смыслов и подтекстов. Но все же не стоит этого делать: следуя духу сюрреализма, On a Rainy Day остается всего лишь игрой про то, как дерево из человеческих рук защищает от дождя бумажные кораблики. И это прекрасно.

Bulletsss. А пули летят, пули...

Безымянный, но не лишенный талантов герой логического платформера Bulletsss (1.24 mb) обречен нести тяжкую ношу, какая выпадает на долю большинства героев логических платформеров, а именно — собирать все желтые кристаллы на уровнях.

bulletss2b.png

Собрать эти кристаллы нам мешают (и, конечно же, помогают) гигантские пули, которые не стоит встречать лицом к лицу, но и игнорировать не следует. Дело в том, что пули эти настолько большие (и, видимо, не поддающиеся гравитации), что мы можем перемещаться по ним, как по движущимся платформам.

Все это было бы не более чем любопытно, если бы не одно обстоятельство: пули не только существуют на уровне как элемент окружения, — их появление зависит и от наших действий. У главгероя есть пистолет, и он СТРЕЛЯЕТ. Этими самыми пулями. Ага.

Игра местами требует недюжинной реакции, а некоторые уровни трудно пройти с первого раза и на среднем уровне сложности. А для особо отчаянных есть режим игры с ограниченным запасом пуль. В целом, Bulletsss — не то, что бы откровение, но увлечь на пару часов сможет. Берегите патроны.