Внимание! Пост описывает игру, поменявшую название в процессе разработки.
Наконец-то довел до релиза демку своего проекта....
Lucius в переводе с латыни значит "светиться, яркий, великолепный". Это игра про мысли - темные и светлые, умные и не очень. Главные герои - Грей, студент факультета нейроустановки, наш протагонист; и Доктор Ред - профессор нейромеханики, активист движения трансгуманизма и наш куратор.
Как-то перебирал я папку со своими старыми проектами, которые создавал, когда учился программировать. Большинство из них остались неоконченными: то новая идея захватит, то продолжение упирается в графику, в которой я не силён, а то вместо доводки своего проекта увлекусь какой-нибудь стратегией вроде Цивилизации или Виктории. Тут-то я и решил взять, да хоть одну игру сделать полностью: от идеи до релиза.
Magnetic - браузерное-медативное приложение в рамках конкурса 10к. Рекомендуется к просмотру и вряд займет больше, чем 5 минут.
Некие светящиеся точки кружаться рядом с некими магнитами. Простая идея, с хорошим графическим исполнением, легкием управлением.
Отдаленно напоминает Аудиториум, который на меня в свое время произвел сильное впечатление, но конечно с учетом что все это всего 10К. А значит играбельность быстро понижается со временем.
Ну и кроме того, написано на html5, а не на флеше, как указанный аудиториум.
По традации - скрин:
Найдено было где-то на хабре в комментах. Вообще то это не столько игра, столько извращение программистов вокруг 10К (ссылка на конкурс).
Сюжет в игре давольно бонален:после того как вампир потерпел поражение в предыдущей истории (Vamipre quest) он снова восстал из мёртвых через 6 лет 6 месяцев и 6 часов,и принялся за то дело каторое так любят все злодеи,да творить хаус и захватывать мир.И соответсвено наш герой готовиться преодолеть препятсвия чтобы вновь отправить его в мир мёртвых. Наш герой начинает своё путешествие с лесополосы рядом с замком вампира.Так же предстоит пройти такие локации как пещеры холы замков и т.п. В этой части я создал: ману каторую можно подбирать на уровнях сбивая белые,светящиеся шары и оружие которое можно достать тем же способом,ах да забыл упомянуть про кувшин который восстанавливает жизни. Также в игре музыка в стиле 8 bit или как её сейчас называют chip music.Скачать игру можно тут.
Многие знают про существование сайта IGDC. На нём практически каждый месяц проводятся тематические конкурсы среди независимых разработчиков игр. И там довольно часто встречаются очень интересные проекты, которые достойны отдельного упоминания. Сегодня речь пойдёт о некоторых из них, а в будущем я постараюсь осветить все проекты.
Ну что, вот я и закончил свой проект, который, я в этом не сомневаюсь, найдёт себе нишу на рынке. Простота - вот, что нужно современному оператору ЭВМ! И моя игра несомненно приблизилась к полному апофеозу и катарсису. Я думаю, что следующий мой проект вообще будет исключать какую-либо необходимость в действиях со стороны пользователя.
Кстати, вас ждёт интересная концовка)
Скорее же переходим по гипертекстовой ссылке и играем! ИГРАЕМ!
Trash it - необычная игра. Нам никогда не давали главным героем... уборщика мусора. Мужичок в больших штанинах с каской, молотком и пылесосом. Ему предстоит побывать во многих местах: от свалки до дома с игрушками и Марса (надо же!).
На уровнях есть некоторые персонажи: маленькие молоточки, по которым надо бить и собирать их пылесосом;ходячие кактусы, НЛО, мешающие собирать молоточки. Чтобы добраться до конца уровня, нужно ударить молотком по часам.))
После собирания молоточков их можно обменять на более лучший молот, чтобы справиться с боссом(босса вы сами увидите).
Все бы ничего, обычная аркада, НО разработчик умудрился впихнуть огромное управление в 6 кнопок ( о боже). Ведь у нас не дряхлый старичок, он умеет делать сальто, прятаться под каску, ударять сапогами, кидать некоторые молоты, поднимать предметы, вытаскивать пылесос.
В общем, игра неплохая, советую поиграть тем, кто когда-то играл на DOS.
Чуть не забыл))). В игре доступен мультиплеер от 2 до 4 игроков на одной клавиатуре!!!
Если будут проблемы с управлением, обращайтесь ко мне)))
Опять я нашел интересную игру. Она - симулятор. Давно я не видел красивых и интересных симуляторов в мире инди, еще со времен Enviro Bear 2000.
Но на этот раз я увидел нечто оригинальное, чего ещё не было. Игра эта от известного шведского разработчика Cactus`а, что звучит довольно обнадеживающе.
Кто соскучился по всякому старью нестареющей классике вроде Пакмана или Space Invaders может слушать очень внимательно.
На прошлой неделе вышла в свет игра Totally Tiny Arcade - симулятор различных игровых автоматов 80х годов (всего 27 штук).
В качестве блюд представлены немного намакияженные клоны ретро-блокбастеров, в качестве главного героя - парень по прозвищу Joystick Johnny, а в качестве сюжета - его борьба со злобным вирусом в зале этих самых автоматов.
Я никогда не устану агитировать пользователей этого сайта покупать легальные копии игр. Был бы лишь повод.
А повод есть! До 12 августа можно приобрести Machinarium вместе с саундтреком всего за 5$ (это в 2 раза дешевле, чем покупать диск от 1C). Разработчики заявляют, что 85-95% игроков скачали игру бесплатно. Это, конечно, печально. Но ведь у нас появился отличный шанс исправиться!
Жанр: Эксплорэйшн аркада с элементами логики Количество игроков: один Движок: Game Maker 8 Разработчик: CRYSTALL_m Дата начала разработки: 15 июня 2010 Дата релиза: 6 августа 2010 Язык: английский
Péter Soltész внезапно не оказался автором одного хита. Видимо его всё-таки вдохновили деньги, вырученные с shareware-версии Sumotori Dreams, и он решил продолжить свои начинания.
В Tricky Truck (19.2 мб) от нас требуется припарковать большущий неповоротливый грузовик. Сделать это нужно в минимальные сроки, не сбивая специальных ограждений и не переворачивая машину. Фирменная "реальная" физика будет всячески этому мешать.
One Step Back — очередная флеш-игра про всякие штучки со временем. Но благодаря замечательной идее, её хочется описать отдельно.
Сюжет повествует нам о человеке, который пытается убежать от самого себя. Почти в буквальном смысле. Т.е. мы должны будем бегать по уровню, пытаясь не сталкиваться с собственными клонами, до тех пор пока не откроется выход (самое трудное будет в него попасть). Клоны появляются каждые несколько секунд и полностью копируют наши действия. Когда герой останавливается, время замирает, и можно немножко подумать.
По-моему, разработчики чуть-чуть переборщили со сложностью. Ещё можно отметить грубоватую физику и отсутствие клавиши рестарт. Но ради классной концовки, пройти игру всё же стоит. Да и саундтрек послушать тоже приятно.
Molleindustria, создатели Everyday The Same Dream сделали новую игру. Хотя игрой это назвать трудно (впрочем, как и другие игры этих разработчиков), сами же создатели называют ее Music Video Game. По сути, это интерактивный музыкальный клип.
Последние обновления