Две игры для AGBIC
В этом посте я собираюсь рассказать вам о двух интересных игр с AGBIC. Они довольно необычны по своей концепции, что меня и привлекло.
Расскажу о первой, в которой придется немного подумать. Называется она Madris. Надо сказать - очень занятная вещь, чем-то похожая на смесь The Sims и классического тетриса. Казалось бы, несовместимые вещи? А нет. Тут это очень даже хорошо совмещается. Нам нужно ставить блоки жилых комнат так, чтобы они совмещались с другими и помогали людям проходить в жилые помещения. Советую поиграть.
L' Abbaye des Morts
У меня никогда не было Спектрума, а знакомство с играми, выполненными в 16 цветах, прошло на Поисках, поэтому каждый новый посыл к этой платформе так и не может потревожить во мне ностальгических чувств. Что, впрочем, не мешает таким играм иногда быть очень и очень увлекательными.
Знакомьтесь, L' Abbaye des Morts - Spectrum-like платформер от [[locomalito]], который, как выясняется, на олдскуле по-настоящему собаку съел.
Сюжет прост - священник, отлученный от церкви, спасается от толпы крестоносцев в заброшенном монастыре. Пока доблестные воины креста и света ломают двери, герой отправляется изучать окрестности и узнаёт, что здесь тоже не так уж безопасно...
Возможно, кто-то сочтёт игру хардкорной, хотя я думаю, что с 2-3 попытки её сможет пройти и не самый искушенный игрок. Автор оценивает первое прохождение в 40 минут времени.
Играем.
Quick and Hungry (КОД: СПП)
Хотя, пока я писал свою игру на текущий КОД, у меня не было времени, чтобы посмотреть, что делают другие, кажется, игры будут во многом похожи.
Ползаем змейкой и пытаемся всех съесть, растём.
Конечной цели как таковой нет.
Управление:
курсор мыши — перемещение,
«F5» — полный экран,
«P» — пауза.
К.О.Д. : С.П.П. - An Uncommon Caterpillar
Ну, вот, наконец-то и доделал более менее свою игрушку на очередной К.О.Д.
Бессонная ночь далась весьма тяжко. Особенно под утро... Но, то, что вышло, вроде бы того стоило :) Мне во всяком случае было интересно. И, главное, оно ползает! :)
Итак, представляю вашему вниманию симулятор жизни гусеницы :) Конечно, сделаны некоторые допущения, чтобы хоть как-то приукрасить жизнь личинки насекомых из отряда чешуекрылых, или бабочек, но в целом всё вроде бы выглядит весьма правдоподобно.
Управление:
Управление гусеницей возможно двумя путями:
- Курсорные клавиши и Shift (по умолчанию)
- WASD и Shift (переключается клавишей M. В правом-нижнем углу появится индикатор в форме буквы W)
F1 — вызвать справку.
F4 — переход между полноэкранным и оконным режимами.
F9 — снять скриншот.
З.Ы.: Советую так же почитать внутри-игровую справку.
Змейка 360 (К.О.Д. : С.П.П)
Змейка 360 — вариация игры, по известности уступающей, пожалуй, лишь Тетрису. Единственное изменение — возможность поворачивать змейку на все 360 градусов, что добавляет новые возможности и новые сложности. Также убран рестарт комнаты при касании змейки самой себя для упрощения.
УПРАВЛЕНИЕ
A (<-) поворот змейки против часовой стрелки
D (->) поворот змейки по часовой стрелке
Переход на следующий уровень осуществляется при наборе 20 очков.
В планах — редактор карт.
upd 08.09.2010 15:13 SGT
Переработана графика, добавлены бонусы и переделаны уровни.
upd 10.09.2010 17:52 SGT
Добавлена интерполяция, начальный отсчёт, исправлено столкновение змейки со стеной, заметная смена уровней.
upd 11.09.2010 12:40 SGT
В планах: свести все имеющиеся уровни в одну игру (сейчас их 10 +3 новых), сделать главное меню, добавить новый режим игры, отсчёт времени, паузу по пробелу.
upd 29.10.2010 15:30 SGT
Добавлено главное меню и подсчёт очков, в очередной раз исправлено столкновение змейки со стеной. v1.3 (1102Kb)
К.О.Д. "С.П.П.": Mission: Grass Fighter
На данный момент немного не удобно для игрока просчитываются столкновения и сложность довольно низкая, а также герой не должен стрелять из положения лежа (баг).
Версия 1.1 — ускорены пули и враги появляются чаще.
Жанр:Аркада\стрелялка
Управление:
стрелки влево/вправо — ползти,
стрелка вниз — спрятаться,
пробел — выстрел,
F4 — полноэкранный режим
ESC — выход.
Цель игры: выжить как можно дольше, прячась от пуль в траве и убивая наступающих врагов.
Ваши предложения для улучшения геймплея!
Ссылки:
http://rghost.ru/2535756
- 05 сентября 2010, 08:01
- 7
Under the Garden - выжить в двумерном мире
Under the Garden - пиксельный платформер-сурвайвл в условиях вечной зимы.
Freeware игра от Paul Greasley.
Все начинается с того, когда дом главного героя сметает буря и он остается на улице. По ходу игры мы собираем свое жилище обратно до состояние нормального дома, либо идем путешествовать в поисках приключений и разного рода предметов, таких как бензопила или ружье.
К.О.Д. : С.П.П.
Итак, у нас прошел третий конкурс одного дня.
Его темой на этот раз было — Сегодня Передвигаемся Ползком.
Игры на конкурс:
Mission: Grass Fighter (System29a)
Змейка 360 (Raziel)
An Uncommon Caterpillar (erigity)
Quick and Hungry (frag_)
Требования к играм:
- Если игра не является браузерной и содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив или идти с инсталлятором, на flash-игру должна быть предоставлена прямая ссылка.
- Скачиваемая игра должна поставляться с текстовым файлом (readme), описывающим игру и все использованные ресурсы.
- Игра не должна требовать дополнительных устройств, вроде XBox-контроллеров и т.п.
- Ресурсы полностью на усмотрение участников.
- Игра не должна изменять реестр, системные параметры и пользовательские настройки.
- Игра должна завершать свою работу по нажатию клавиши Escape.
- Игра обязательно должна иметь оконный режим.
- Игра (кроме названия) и readme должны быть на русском языке.
Первый трейлер к GraveRun
Меня воодушевил пост Разработка пошаговой стратегии CardWars, и я решил продолжить заниматься своей игрой GraveRun. А начать с изготовления трейлера. Представляю вашему вниманию первый трейлер Граверуна:
http://www.youtube.com/watch?v=tos8WvzItm8
В скором времени сделаю:
- Нормальную таблицу рекордов. Что-бы не нужно было перезагружать игру для просмотра своего рекорда, да и вообще, немного переделаю меню конца игры.
- Больше улучшений оружия. По возможности для каждого оружия свои.
- Класс оружия и возможность его менять чередой улучшений. Например что-бы была возможность из револьвера сделать шестизарядную базуку, путём многократного увеличения калибра и замены снаряда на разрывной.
Осторожно облачность
Игра сделаная для одного из геймдев конкурсов на скорую руку.Притом получился давольно забавный и не принуждённый геймплей.
Вы играете за грозовую тучу,ваша цель принести как мпожно больше разрушений и смертрей городу,
разрушая дома вы получаете 30 очков,убивая людей 10,если люди успевают спастись т.е. добежать до
другого здания то вы теряете 5 очков.Вообщем всё,весёлого разрушения :)
Ах да каждый раз когда вы начинаете играть по новой город рандомно генерируется.Так что каждый раз
вы будете разрушать новый город!
Анонс третьего КОДа
Итак, на этих выходных у нас очередной КОД.
В пятницу вечером тема, в понедельник утром кучка игр :)
Если есть вопросы, задавайте здесь.
Corovaneer (альфа-тест)
Название: Corovaneer (alpha-версия)
Жанр: Tower Defense
API: GDI+ (C#)
Программирование: Inferno
Арт, звук: Laika
Права на концепт: незабвенный Кирилл
Способ распространения: Freeware
Ссылки:
http://ifolder.ru/19066346
http://depositfiles.com/files/y0hz8kl52
http://narod.ru/disk/24195528000/Corovaneer.rar.html
Системные требования: ОС Windows, .NET framework 2.0,
манипулятор мышь.
Описание:
«Товер-дефонс, суть такова... Пользователь может играть лесными
эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами
то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи.
Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там
густой лес... Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall.»
На экране есть дорога, по которой передвигаются корованы.
Цель: не дать корованам проехать слева-направо, от края до края экрана.
Для этого надо строить различные засады, которые различаются по
дальности и силе атаки. В игре несколько волн корованов. Корованы могут
быть разных цветов, при этом их свойства также отличаются. Встречаются
более быстрые, встречаются более крепкие.
Вы расставляете засады вдоль дороги, при этом корованы пытаются их
объезжать (выбирают наиболее безопасный путь). Засады можно улучшать,
вся информация показана на панели справа.
Можно расставить башни и нажать «Начать игру». Корованы начнут
движение. За каждый ограбленный корован будет начисляться небольшая
сумма денег и очки. В процессе движения можно добавить еще башни. Если
по прохождении уровня игрок не пропустил ни одного корована — к очкам
начисляется бонус в размере оставшихся денег.
Последняя волна — босс.
Nudo - на грани кубика-рубика
Логический платформер, который внушает мне уважение и почтительный страх.
Весь игровой мир расположен на грани большого кубика-рубика, линии которого ваш герой может поворачивать, меняя окружение так, чтобы добраться до заветной дверцы - перехода к следующей более сложной задаче.
- 25 августа 2010, 21:23
- 8
Grid Shock - буллет хелл заказывали?
Если кто соскучился по олдовому и хардовому, то этот пост именно для вас! GridShock, это Crimsonland пропущенный через 8-битную мясорубку вместе с Дюной и Robotron Blitz.
Скачать (9,9 Мб) или посетить сайт разработчика.
Игра законченная, продуманная до мелочей, имеет свой собственный стиль и шарм.
World Basketball Championship
Я думаю ни для кого не секрет, что скора пройдёт чемпионат мира по баскетболу (Ссылочка для любопытных)
К этому, несомненно, замечательному мероприятию меня по просили сделать продолжение моей ранней флеш игры - баскетбола.
- 25 августа 2010, 01:52
- 0
- 00
Последние обновления