Вкратце - игра карточная, но система боя - .....как в Героях? Ближайшая аналогия, которую могу привести. Т.е. есть тайлы, в них спавнятся существа, и дальше уже их передвигать тактически, ловить плюхи от взаимодействий между картами и прочая прочая.
Свою Growth-колоду почти дособирал уже, если кто играет - добавляйте TheSadPanda.
Абстрактная игра с достаточно оригинальным геймплеем.
Сверху и снизу наступает синяя волна. Управляя зелёным квадратиком надо успеть собрать жёлтые, при этом не утонув.
В воду нырять можно, но ненадолго - быстро уменьшается полоска "дыхания". После взятия жёлтого - вокруг ненадолго образуется безопасная зона, своеобразный воздушный колокол.
Вот, в общем-то и всё. Так минимальными средствами можно создать неплохую игру.
Вот и открылись предварительные заказы замечательного ремейка инди-платформера Treasure Adventure Game. Если кто не слышал, то ремейк, помимо новой красивой графики также содержит новые локации и контент.
http://www.youtube.com/watch?v=HXG74yFM6CE
Предзаказы осуществляются на манер Kickstarter и за каждую планку дают небольшой приятный бонус.
Друзья, наша игра Teslagrad успешно прошла этап Steam Greenlight!
Огромное спасибо всем, кто проголосовал за нас! Разработка подходит к концу, мы работаем с последним боссом игры. Процесс тестирования - долгий и нудный, но мы хотим, чтобы наша публика осталась довольна результатом.
Мы недавно побывали на выставке PAX Prime, Seattle, где было представлено множество игр и проектов.
Перед вами - перевод интервью с автором такой игры, как The Bridge. Я переводил интервью с французского, расположено оно на сайте game-sphere.fr (http://www.game-sphere.fr/2012/02/entretien-avec-ty-taylor-the-bridge/ - ссылка на оригинальную статью, там же ее вариант на английском) и, как я недавно узнал, более внимательно исследовав страницу с интервью, изначально оно было на английском. Поэтому (а еще потому, что это мой первый перевод такого рода текста) качество не самое лучшее, но, тем не менее, я считаю, что это достаточно читабельно =) Надеюсь, для кого-то это будет интересно.
-
После награждения на Indie Game Challenge в категориях арта и геймплея, The Bridge на данный момент находится в финале студенческого конкурса на IGF. По этому случаю, мы смогли побеседовать с одним из создателей The Bridge; это - Ty Taylor. Мы говорили о разработке его игры, вещах, вдохновляющих его, о его планах на будущее.
Игра представляет собой логический 2D платформер с видом сбоку, в котором необходимо 3-мя персонажами(NOT, AND, OR) проходить уровни. На уровнях расположены электрические цепи с разрывами, которые подсоединены к различным элементам: двери, лифту. В цепях будет проходить ток, имеющий два состояния: 1 (включено) и 0 (выключено). В разрывы цепей можно включать наших героев для изменения значения тока. Ваша задача - перевести трех персонажей в правую часть уровня.
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - Пятницы свободы в Desura (30 августа - http://www.desura.com/news/freedom-friday-aug-30 // 6 сентября - http://www.desura.com/news/freedom-friday-sep-6) - Сходка инди-разработчиков в Токио - Непонятный тизер Hippocampal
Последние обновления