Студия Colorfiction, известная своими экспериментальными визуальными работами, опубликовала демо-версию грядущей игры. Неудивительно, что поездка в глухой пригород поздним вечером, когда в один день совпали местный праздник урожая и лунное затмение, едва ли станет рядовой и обыкновенной. Пугать скримерами тут не будут, но игра иной раз заставит неуютно поёжиться.
DeadStar — готовлю билд для теста боёвки, пока что упирается в создание сносных противников. Параллельно распиливаю игру на комнаты. И сегодня маленькая победа (для моего личного геймдева в целом) — сделал комнаты как в тру-метроидваниях — разного размера и пересчёт переходов между ними. Дальше миникарта и сохранение состояния объектов. Отдельный гемор — езда на Звезде, буду делать позже.
Вот, занимаюсь четвертым уровнем. Набор уровней для Doom2 имеет название Удаленный Аванпост. Всех с пятницей, возможно, вас позабавит, данный текст.
Война среди ящиков
Похоже, я заблудился на каком-то складе. Это целая страна из ящиков, настолько их тут много. Они серые по цвету и повсюду здесь. Большие комнаты, маленькие складские комнатки и все заполнено — не поверите — ящиками — большими и маленькими. Хорошо, что тут свет есть. Постоянно постреливаю бледных морпехов, с которыми что-то не так. Что же все-таки с ними не так? Может утечка химикатов или биологическое оружие?
Я как-то временами вспоминаю давние времена, когда у меня был БК-0010.01 и на нем игры из сборника Magic Bytes. В сети к сожалению этот сборник теперь не найти, а кассета которая у меня сохранилась не может быть использована т. к. БК-шка еще в 1997 году сломалась.
Но одной из игр этого сборника является римэйк игры atv simulator для zx-spectrum.
Поскольку во времена БК-шки о спектруме я и мечтать не смел, то поиграть в некоторые игры с zx-spectrum было бы интересным.
На прошлой неделе наше путешествие по бумажно-чернильному миру только началось. Уже сегодня, оно продолжится. После 18:00 по Москве мы с Луканией продолжим бродить по Бумажному Подземелью. Не исключено, что и в субботу наши приключения продолжатся, а то ещё и на следующую неделю переедут. Заглядывайте, и погуляйте с нами — будем рады видеть вас в чате.
Dimgeer — The Colors — совсем небольшой двухмерный симулятор ходьбы в неземном киберпанковом городе. Начинавшаяся как проект на Bitsy, игра переросла рамки html-конструктора и воплотилась в нечто большее.
Сегодня в 18:00 по Москве попробуем пройти Бумажное Подземелье. *Я помню, какой маленькой игра была на джеме, малышка так выросла* Приглашаю всех побродить по авторскому данжону @DarkDes
Аа-аа-йе, привет, предыдущее голосование показало, что вкусы гаминовцев весьма специфичны, но, к сожалению, сейчас есть некоторые затыки с оживлением движка «не бояться», поэтому пока резил версии 0.20 игры NEOIA: топ-даун шутера в чуточку sci-fi декорациях и с большим уклоном в процедурную генерацию контента и некоторыми элементами roguelike. В прекрасном будущем предполагается три доступных вида игры Loop, Кампания с небольшим количеством сюжета и элементами RPG и Custom, где у игроков будет возможность подёргать ползунки настроек генерации уровней, а где-то в альтернативной вселенной я ещё мультиплеер делаю к ней. Сейчас доступен Loop, как, собственно, изначальная задумка — у нас генерируемый уровень с простой задачей пройти по нему, как и в оригинальной джемовской версии, собрать три ключа и вернуться обратно к телепорту, после чего игрок переносится на следующий сгенерированный уровень, который сложнее. Уровни отличаются наборами монстров и боссом, так что за один заход весь контент игры не увидеть-таки уже.
Можно ли окно виндовса поднять выше или уменьшить? Разбирался с фентези консолью Pixel Vision 8, и в настройках поставил увеличение окна в 2 раза, окно стало больше, чем моё разрешение ноутбука и кнопка настройки потерялась внизу. + кнопка Reset настроек не работает. Можно ли как-то вручную поднять окно виндовса выше разрешения экрана, чтоб добраться до кнопки?
Осталась ещё пара дней до конца распродажи, хочу написать совсем чуть-чуть о занятных диковинках с хорошими скидками:
Patchman vs. Red Circles (48 рублей) — веселая изометрическая стелс-адвенчура, в которой мы выращиваем фрукты и рассовываем их по холодильникам, избегая встреч с роботами. Автор планировал выпустить аж 4 части такого безумия, но кикстартер второй провалился (осталась демка с одним уровнем), а первая особо не продается (судя по отзывам, она даже некоторое время была Linux-эксклюзивом), так что продолжение под большим вопросом.
Последние обновления