Петиция! Товарищь SaintHeiser — gamin.me/posts/17686 почитал пост о событиях 3х летней давности и был немного ошеломлен :)))
Теперь многое становится понятным. По крайней мере мне.
Продвижение своей игры — это не такое простое дело.
Нужно быть готовым к тому, что её будут ругать, даже если она неплохая. А если будут хвалить — нужно быть готовым к тому, что она будет плохая с точки зрения продаж. А если продажи будут хорошими — нужно быть готовым что все равно будут ругать — требовать денег, выяснять отношения, говорить что украл графику, что игра говно и тому подобные.
Прогуглил по гамину, и с удивлением обнаружил, что эта штука тут ещё не обсуждалась.
Вот такой пойнт-энд-клик разрабатывается сейчас испанским аниматором Nacho Rodriguez, которому принадлежит авторство другой игры про того же персонажа — Mr Coo: El Laberinto Esférico, и которая ещё в далёком 2008-ом, судя по комментариям к этой рецензии, весьма зашла гаминцам.
Свежая подборка видеороликов про инди-игры уже здесь! Начнём с двух забавных ролёвок.
Первая называется Village Monsters (игра в раннем доступе) и забрасывает она игрока ни много ни мало в мир некой полузабытой компьютерной игры, в деревню, заселённую монстрами, которые в этой самой игре выступали в роли злодеев и противников. Теперь, впрочем, все они просто пытаются вести нормальную жизнь. Вы же можете завести с местными дружбу и даже отплатить им за гостеприимство.
Тут на Светлой Зоне конкурс проводится. Этот конкурс, как и сайт в целом, посвящён играм, созданным на RPG Maker. Конкурс называется Истина в эвентах в красках осени. Сейчас идёт голосование, а VarVarKa, местный организатор, позвала нас поиграть в конкурсные игры. Всего их 13, ознакомиться с полным списком можно здесь. Игры ожидаются не очень длинные, хотя найдётся парочка и подлиннее — я думал, что этого всего должно хватить на два стрима, которые пройдут в пятницу 29.11 после 18:00 и 01.12 после 15:00 мск. Но хватило на три, а потом и на четыре. Следующий, на этот раз финальный стрим произойдёт 13.12 после 18:00.
Свежая новость об очередном релизе игры ria pc game — pink dreams come true 11.11.2019
На дворе, за окном — по прежнему осень, а значит дождь, уныние и депрессия — продолжаются. Но не все так печально и серо. Кто-то бродит за окнами. Кто бы это мог быть ?
Наверное буду банален, что скажу: у меня родилась идея. Но в отличие от тех кто просто высказывает вслух свои идеи, а затем не спешит их реализовывать, я поступил наоборот — сразу же с места в карьер начал реализовывать и вот что получилось.
На канале ПостНауки вышло забавное видео про индейцев в видеоиграх. Не помню, кто из гаминцев мне посоветовал этот канал, но спасибо тебе. Жаль футажей игр в видео нет, воспринимать информацию немного тяжеловато из-за этого.
Фанаты олдовых игр взяли и сделали ремейки крутых стратегий из далеких лохматых!
Собрались как-то 50 разработчиков и решили, что хватит играть во все вот это вот графонистое — пора вспомнить былое.
В общем, замутили они OpenRA — движок, который позволяет запускать классические стратегии Westwood Studios (Command & Conquer, Red Alert, Dune 2000 и прочих) на современных системах в НОРМАЛЬНОМ разрешении, с гибкими геймплейными настройками и, конечно же, с мультиплеером… Вышло очень даже неплохо.
Для запуска всего вышеперечисленного достаточно скачать с оф. сайта OpenRAодноименный движок, и выбрать в настройках программы нужную вам игру. Все.
Всем доброго времени :) Возможно меня кто помнит, кто-то нет, разрабатывал я не так давно игру платформер The Forestale. Хочу поделиться некоторыми новостями. Так вот с треском провалившись в продажах, я все-таки решился создавать следующую игру, на этот раз игра мечты так сказать. Душа моя так и тянется к рпг, магии, фентези, дарк фентези! Я тащусь от игр типа готики, tes, two worlds, arx fatalis, dark messiah, diablo1−2, да и еще куча годных игр которые так сходу не вспомнить.
Но среди прочих для меня выделилась игра «Exiled Kingdoms».
Итак, в посте — https://gamin.me/posts/20408 я разъяснил цели и мотивы создания проекта. Теперь я начинаю проект. На гамин, а также на своем личном сайте megainformatic.ru, а также на других ресурсах в сети.
Спустя годы томительного ожидания, кажется наш квест «Shapik: The Moon Quest» близок к релизу как никогда. Да, скорейший выпуск обещали уже пару раз, но когда столь крупный квест делает всего два человека, это подразумевает переносы сроков или неожиданные отсрочки.
Shapik The Moon Quest — это духовный наследник игр от студии Amanita Design. Но нет, это не, тьфу-тьфу, клон или что-то ещё похуже. Это своеобразный проект со своим виденьем того, какими должны быть современные квесты.
В общем, представляем вашему вниманию новый тизер и страницу игры в стиме!
В показанном видео приоткрывается следующий этап развития проекта. Это еще не окончательная игра, но скоро будет уже более играбельной. Риа столкнулась с необычными явлениями. Как свидетельствует название — на этот раз будет затронут вопрос теории струн.
Последние обновления