Element Impact: Sneak peek

Skullz

SIGNS-READ

Hotel Sowls

Адаптация

Проекты

NitoR game

Здравствуйте. Хочу поделиться своей совсем недавно законченной игрой. Имя ей NitoR. Это игра арт направленности и должна по задумке автора (тесть меня) приносить эстетическое удовольствие, посему не стоит ждать от неё неожиданных откровений.

Задача: собрать все (10 штук) осколки светила.

Скачиваем, играем, наслаждаемся, пишем отзывы. Благо весит она всего 1,80 Мб.

http://www.fayloobmennik.net/788407

Вот тут доделанная версия: http://gamin.me/blog/projects/6073

1_6052.jpg

читать дальше >>

Вселенская теория прогресса: релиз build 17

Сегодня вместо скриншота из, собственно игры, снимок из нового "карусельного" меню из новой версии Landshake. Да, сегодня выходит build 17! Реализовано было не всё, что обещалось, так как когда разработка одного билда ведётся слишком долго, то он надоедает и его не хочется делать, поэтому если такой момент наступает (а он наступил), то мы делаем основное, что нужно было сделать в билде и выпускаем, далее немного отдыхаем и с новой силой работаем над новым билдом. Сегодня в ченджлоге появилось около 15-20 новых строк, так что даже не взирая на обзор изменений, который ниже, вы уже можете жать на эту кнопку, т.к. это стоит того.

 

Обзор изменений:

Меню
- Изменена ссылка в кнопке Facebook.
- Создана новая карусельная менюшка
- Улучшено меню и исправлен баг, связанный с ним
- Меню выбора профиля сделано также, как и основное меню

Спрайты
- Новый спрайт таблички.

Новшества
- Создан динамит.
- Добавлена тыква.
- Новый враг - скелет
- Переделано окружение
- Создана дверь
- Добавлена трава
- Создана репутация
- Настроена версия у EXE
- За нахождение гроба теперь дают репутацию
- Теперь показывается, сколько репутации ты получил (спасибо 2xD)
- За убийство мобов теперь даётся репутация
- Теперь показывается кол-во репутации
- Теперь, при желании выйти из игры, перенеправляет на меню
- Из меню выбора профиля можно вернуться в основное меню


Исправления багов и недочётов
- Исправлена биома пустыни
- Исправлен недочёт
- Поправлена справка
- Улучшена система дверей
- Исправлен недочёт с взаимодействием игрока с предметами в деревнях
- Исправлен недочёт с выходом из игры
- Исправлен недочёт с сообщениями
- Исправлен недочёт с гробом
- Исправлены недочёты с расстановкой предметов в гробнице
- Поправлена справка

Физика
- Можно запрыгивать на стулья и стул

AI
- Улучшен AI всех врагов


Убрано
- Удалены облака.
- Убраны излишки травы

Улучшения
- У одинокого дома поставлен фон
- Улучшена система профилей


Оптимизация
- Игра немного оптимизирована
- Игра оптимизирована
- Нано-оптимизация
- Игра оптимизирована

Вот и обещанное продолжение видео.

http://www.youtube.com/watch?v=FcRUxiZsBBE


Someday, Somewhere

Еще одна короткая игровая сессия, которую я делал очень долгое время.
В ней рассказывается история двух людей.
Чтобы полностью узнать всю историю, нужно получить все три концовки.

somedaysomewherees.jpg

Для комфортной игры запаситесь терпением.

someday_somewhere1.jpg

Управление:
WASD - передвижение
Мышь - обзор
Левая кнопка мыши - использовать предмет, ведение монолога
Правая кнопка мыши - исследовать предмет
Esc - выход
Скачать здесь

Интересная игра или как не стать клоном Minecraft?

 

Добрый день, Гамин. Мы - студия Twin Studios, и в нашем первом посте на этом замечательном портале мы хотели бы рассказать о нашем главном проекте - Landshake.

Многие недочитав и первого абзаца, побегут с критикой, что это клон Minecraft или Terraria. На самом деле нет, хотя эти игры похожи. У этой игры появляется смысл, т.к. есть квесты. И это принципиально другая игра. По крайней мере, в новой версии (которая на момент написания поста ещё не вышла). Здесь есть репутация, квесты (мы их называем эпизоды), деревни, как людей, так и монстров. За выполнение квестов мы получаем эту самую репутацию, которая используется для выполнения более сложных квестов и получения новых инструментов и оружия. Можно будет набирать себе армию для войны с монстрами и атаками на их деревни. В игре много секретов.

 

Игра пока не настолько готова, на сколько хочется. Но мы медленно, но верно движемся к цели. Сейчас вы можете взглянуть на build 16, в котором описанного выше ещё нет или недостаточно хорошо проработано, но всё равно найдётся немало интересного: огромный мир, свобода действий, несколько видов инструментов и оружия, строительство, животные и т.д. Удачи!

 

P.S. Мы будем оповещать вас о разработке.  Самые свежие новости на девблоге.

Игры от VVL.

По просьбе ползователя _Shaman_ пишу пост о моих играх. Все они опубликованы здесь. Кроме того, их можно найти на моем сайте.

 Хранитель 2

 cik2_5.jpg

Источником вдохновения послужил рассказ Лема «Блаженный». Он входит в «Кибериаду». По этой причине данная книга и была включена в игру в качестве одного из Чудес.

читать дальше >>

  • VVL
  • 03 июля 2011, 14:48
  • Com189
  • 0

Команда Shamon Team ищет энтузиастов для работы над игрой)

shamon.png

Привет,мы команда Shamon team.Открылись мы недавно и начали работать над игрой Blaze Cuboid.Мысль об игре пришла в голову мне и мы начали смело трудится.

bc.png

Об игре: Сюжет рассказывает о мирном королевстве кубоидов с которым никогда ничего не случалось.Но вдруг ужасная участь постигла жителей королевства. Злобный Даркоид (Брат короля кубоидов) решил захватить королевство и обратил её жителей во тьму.Также он нанял 7 командиров которые будут следить за "порядком". Кому как не нашему герою выпал шанс спасти всех.

Главный герой - кубоид по имени Кьюд. Он умеет менять своё состояние.Он может быть,как и огненным,так и ледяным.И всё это нужно для прохождения.Игра будет в виде платформера,но там будут разные механизмы и головоломки для того чтобы и решить герою надо менять состояние.К примеру стоит механизм,а чтобы его активировать нужно что-то тяжёлое и наш герой становится железным и заменяет тяжесть или если на пути есть длинный ручей который нельзя перейти,можно стать ледяным и спокойно пойти по замёрзшей воде.По сути герой не передвигается ходьбой,он может только прыгать вперёд.

По своей сути игра будет разделена на 7 локаций в каждой из которых по 2 уровня - прохождение и битва с боссом.Кстати вот вам несколько артов боссов.1_0.png

 

 cc.png

 

Работа над проектом уже началась есть уже 3 спрайта главного героя.spr.png

Мы приглашаем тебя к нам на работу.   Если ты прекрасно владеешь программой Game maker,можешь создавать спрайтовые фильмы,красиво озвучивать игры и прекрасно рисуешь спрайты,присоединяйся к нам,поддержи проект!

My Old Brain

"Что-то? Или кто-то? У меня нет цели заинтриговать, у меня есть цель осуществить.

И пусть игра станет книгой.

Когда не известна суть, когда не понятна сфера деятельности, в которой витает человек, получается то, чего показывать людям не стоит, они сами должны взять и посмотреть."

(c) Саша

читать дальше >>

Hadegonia. Кого только не встретишь в Аду

Здравствуйте.
Представляю свой первый законченный проект на строгий суд гамина.

Мрачный экшн-пазл-хоррор-платформер, в котором надо двигать ящики, прыгать на головы монстрам и еще много чего делать, в роли некто в костюме медведя.

postx2.png

читать дальше >>

Озвучка.

На днях, попытался немного поозучивать проект, достал микрофончик купленный загодя и... ни фига. Это ужас!

Оказывается микрофон нужен специальный и всё такое. Я вобще лапух в этом деле. Запись получается тихая. Ладно я усилил звук. Так там куча шумов появилась.

Пришлось штудировать литературу и обращаться за помощью к интернету.

В ближайшее время покупка более или менее нормального микрофона и переходника с XLR на USB.

Коплю деньги.

Это очередной игровой сеанс.

roomfulofchairs1.jpg
В этой игре нужно ответить на три вопроса.
В игре есть две концовки. Они зависят от ответов на вопросы.
Управление:
WASD - передвижение, Мышь - обзор.
Клавиши 1,2,3 - выбор варианта ответа.

roomfulofchairs2.jpg

Скачать здесь

Один на чужой планете.

ea35f0b648ce.png Экшн - платформер с выжигающим лазером, и постоянной нехваткой кислорода! Геймплей прост до безобразия ходим, ищем выход из уровня попутно выжигая все что хочет нас съесть!
По сюжету наш главный герой космонавт, который исследует космос, при аварии он покинул свой космический корабль в спасательной капсуле и попал на неизвестную планету. Связавшись со штабом, он запросил помощь, однако там напутали с координатами и помощь придет в другую точку в нескольких километрах. И теперь наш главный герой должен добраться до точки эвакуации.

читать дальше >>

Дотащить Чувака v1.2 + Патч v1.3

DCL.png

Привет всем, это мой первый пост, так что не судите строго.

Недавно закончил игру под названием "Дотащить Чувака"

Описание: Ваша цель - дотащить чувака, при этом не попасть под машину или поезд. В игре 20 уровней. Присутствует онлайн таблица рекордов!!!

Скриншот: http://1aworks.nx0.ru/Images/DC.png

Скачать тут: http://1aworks.nx0.ru/Files/DC.zip

Патч тут (СКАЧАЙТЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! (РАСПАКУЙТЕ В ПАПКУ С ИГРОЙ!!!)): http://1aworks.nx0.ru/Files/Patchi/DCP1.3.zip

Мой Сайт: http://1aworks.nx0.ru/

Онлайн таблица рекордов: http://www.gmhighscores.com/highscores.php?gameid=1896

Приятной игры ;D