Топ 2D инди-игр, выходящих в 2020-м.

Spectre

Ensnow

Clone Effect

Кубоигры №2

Проекты

Личные впечатления после года разработки

Привет завсегдатаи Gamin.me. Недавно я выпустил свою игру в Steam, а вчера доделал патч добавляющий достижения в игру. Это фактически финал, того что я хотел внести и добавить в игру после релиза. Если не будет обнаружено никаких фатальных ошибок, то это, по сути, точка в разработке – моя первая игра под названием Greenwood the Last Ritual отпущена в свободное плавание по просторам Steam, а мне лишь остается надеяться, что она не затеряется на просторах этого гигантского сервиса и привлечет к себе внимание людей.

bez_nazvaniya.jpg

Наверное, некоторые читатели могут подумать, что вот опять посредством статьи очередной инди-разработчик пытается продвинуть и разрекламировать свою игру, хочу сказать, что это не так. Я не собираюсь засыпать вас ссылками и скриншотами игры, ведь кто заинтересуется в игре, тот и так найдет, а кто нет, тот пройдет мимо, что бы я не показал. Так же не собираюсь делиться опытом, приобретенным во время разработки, так как не считаю, что я обрел его достаточное количество, что бы обучать и советовать – это все равно, что испечь первый блин на сковородке и считать себя гуру способным поучать других.

читать дальше >>

Road Dogs: Privateer/Trader MMO

Всем привет! Хочу представить вам нашу первую игру. Вокруг нее уже сформировалась небольшая студия в 7 человек. Мы не являемся идеологическими инди-девелоперами, а так же как и многие — вынуждены пройти этот этап. Проект у нас достаточно масштабный, хотя выглядит очень просто, на первый взгляд. Трудимся над ним 2 года, нынешняя стадия — закрытая альфа. В данный момент на тестовом сервере тусуется пол сотни человек, скоро будет вторая волна, кого заинтересует — ниже ссылка, где можно записаться. И да, мы уже прошли Greenlite, поэтому нам ничего от вас не надо, лишь 5 минут внимания :)

Итак, Road Dogs: A Post Nuclear Privateer/Trader Massively Multiplayer Role Playing Game.

читать дальше >>

Эмиттер: выпустил свою игру с Global Game Jam

В этом году мы опять организовывали Global Game Jam in Ukraine. Тема в этот раз была замечательная — «WAVES». Особенно понравилось, что её можно интерпретировать двояко: и как «волны», и как третье лицо глагола «махать».

Организация занимала почти всё время, как перед джемом, так и на нём, но в ночь с субботы на воскресенье оторвал несколько часов от сна и реализовал своё видение темы.

читать дальше >>

Castle of no Escape 2 (версия Эсдира) :: приколы, ржака

Папка с конями 2 на сегодняшний день

untitled.png


[22:18:00] Нельчик: яж говорил что очень не нравиться как прерываеться крутая музыка в самом начале как буд то композитр такой сидит наигрывает вдруг бах ему по голове палкой и такие ануиграй нормально!

читать дальше >>

Как мы делали нашу игру Ardagor: Chronicles of Shadows!

Привет GAMIN!

Хочу рассказать вам небольшую историю разработки игры Ardagor: Chronicles of Shadows. Все началось несколько лет назад с небольшой группы единомышленников. Мы являемся большими фанатами компьютерных игр и имели опыт некоторый опыт фриланса. И конечно нам очень нравилась Готика и Темный Мессия и прочие хардкорные рпг-шки старой школы. Как и у многих разработчиков на постсоветском пространстве у нас было желание создать игру мечты. Наверное об этом мечтал и мечтает любой или почти любой разработчик. Но рано или поздно все упирается в несколько проблем.

27march_snow1.jpg

читать дальше >>

Peace, Death!

Ты — Жнец. Один из множества, один из миллиарда миллиардов. И ты работаешь на Смерть в компании «Апокалипсис». Что же в тебе такого уникального, ты ведь обычный Жнец низшего звена? А то, дорогой друг, что от твоих действий зависит твоя продвижение по карьерной лестнице и победа Смерти в бесконечной гонке Всадников Апокалипсиса.

au_oik95kfq_5b1_5d.jpg

читать дальше >>

Slenderman: dark adventure

жанр игры:инди хоррор

платформа:рс

Об игре
Вы — Джек, который должен бежать от самой смерти, собирая записки и ключи, чтобы в итоге избежать страшных последствий !

История начинается с того что один человек по имени Джек любил изучать необычные и странные места. Вот его заинтересовало одно место , куда и решил отправится , чтоб изучить его получше. Этот маленький город куда он направился, славился тем , что там был странный заброшенный парк.Вот он приехал, его встретили друзья и они поехали домой. Друзья рассказывали про этот город много чего , и еще они рассказали что так его интересовало о заброшенном парке «Лансбург» это место было закрыто из-за странностей .Джек много слушал про парк , ведь его интерисовали такие истории. Когда приехали домой наступила ночь. Любопытство Джека не оставило в покое и он тайком решил пойти в парк , чтоб никто не знал. Приехал он в парк, туда он прошел через забор и зайдя в туннель , он шел долго мысли о том что ему страшно его не покидали, он знает что это была единственная дорога обратного пути , ведь любопытство побеждало страх ,вдруг сильный грохот резко обсыпались камни и закрыли выход. Он вспомнил все что друзья говорили ему об этом месте , он решил идти до конца и найти выход обратно. Его ждало путешествие страшное, загадочное, полное приключений.

В начале я хотел выпустить игру в стим,вдруг понял что игра не понравится некоторым,поэтому я залил сюда.

В самой игре присутствует головоломка,так что вам придется подумать

Группа создателя игры https://vk.com/club125111142

https://gamejolt.com/games/slenderman-dark-adventure/227412 Сыллка,где можно поиграть в игру.

NVXHxsE

Hold On To Your Teeth

Долго к этому шёл. Покупка RPG Maker MV стала тем самым волшебным пенделем: «Слышь, чел, у тебя сценарий и персонажи лежат уже лет десять года три, давай, кидай плоть на кости и пили уже игру».

toothtale_concept-x2_5.gif

Короче, ничего выдающегося, очередная чья-то поделка на RPGMaker'е, причём с неприкрытым закосом под старину. Пресловутый pixel art, пошаговые бои, перемещения по карте All in a Row, ночёвки в дешёвых гостиницах для восстановления разных *P и еще целый ворох штампов, характерных для JRPG. Правда, всё это дело происходит в современном (более-менее) мире с его реалиями, но это сложно назвать новаторством. Тем, что герои вооружаются подручными средствами, сейчас тоже никого не удивить (хотя одно дело обмотать биту колючей проволокой, и совсем другое – модернизировать тостер так, чтобы он метал горящие диски для циркулярки).

читать дальше >>

Взертос. Небольшой взгляд в прошлое.

Miss me? Miss me? Miss me? Miss me? Miss me? Miss me? Miss me? Miss me?
Miss me? Miss me? Miss me? Miss me? Miss me? Miss me? Miss me? Miss me?

Неожиданно? Или же предсказуемо? Конечно же второе. Как же вновь не написать о Взертосе? Который «в очень узких кругах» именуется как «Трезвость».

Но я не хочу писать о «смотрите! релиз!! почти!! ващее!!» (это вас ждёт через 2 дня, хэх).

В этом посте хотелось бы сделать некоторый пересказ того что было. Как в сериалах «в предыдущих сериях», которые подводят к финалу всего сезона.

vzzz.png

читать дальше >>

OGDOS - современный аналог DOS

Привет! Давно я тут не был, даже забыл домен сайта, еле в гугле нашел

Поскольку gamin это нечто вроде хабра про игры, я думаю вам, как своей потенциальной аудитории будет интересно

Я хотел бы представить вам 16 битную операционную систему бинарно совместимую с MS-DOS 6.22 — OGDOS.

Она основана на базе ядра FreeDOS старых ревизий(2004 года), полностью открытая и имеет bash подобный командный интерпретатор.

читать дальше >>

наброски энциклопедии мира

За время прошедшее с предыдущего поста сделано очень мало. То ли депрессия, то ли что. Вот вчера случился прорыв. С третьего параграфа на четвёртый ( смайлик ). Много переделываю по ходу. Такая стадия, когда форма (предложений, вопросов, переходов) становится основной заботой и средством выражения (а не описания, мысли и т.д.) — и многое из того, что было внутри, в ощущениях, в ранних версиях — (неожиданно) обретает не только запах, но и плоть. Зато нашёл, вроде, художницу. Специально для неё писал энциклопедию мира, но как она сделала набросок и сказала, что будет ждать окончания новой редакции, чтобы продолжить, — бросил. В ней (энциклопедии) много банальностей, но зато разъясняет что к чему. Многие важные пункты не затронуты. Но тем не менее — вот. (Думаю, что потом допишу, конечно, но в игру интегрировать не буду.)

md1.jpg

читать дальше >>

Pocket Captain - #2

Должно быть карта

В таком вот духе реализованы перемещения по миру (к релизу будет выглядеть симпатичней, надеюсь)

Всем ламповый постновогодний привет. Прошло больше месяца с публикации первого поста о мобильном космическом [почти]текстовом симуляторе жизни капитана на научном корабле великой Империи. За это время было проделано много работы по ухудшению проекта. Игра убегает от меня в сторону рогаликов, я бегу за ней и пытаюсь увести в другую сторону, но она сильнее, быстрее и проворнее меня. Вот так и тянем друг друга в разные стороны.

читать дальше >>

Alsmi

a4a63Dr

Привет! Меня зовут Анатолий Габисония, я независимый разработчик игры Alsmi (ALways SMilIng) которую я разрабатываю уже 2 года. Игру я делаю только ночью потому что работаю на основной работе, и я очень хочу создать прекрасную игру которую полюбят многие игроки. Игра находится на стадии завершения, нужно уделять ей больше внимания и сил. Поэтому я хочу обратится к вам за помощью чтобы нанять профессионального музыканта и программиста, которые помогут сделать игру по настоящему качественной, интересной, и запоминающейся. В случае удачного полноценного релиза игры с помощью заработанных денег я хочу доделать другую амбициозную игру которая пылится на полке, из-за отсутствия денежных средств.

читать дальше >>

Хоррор игра под Мобильные устройства "Dybbuk: Episode 0."

Трейлер к моей игре. Dybbuk: Episode 0.
Dybbuk: Episode 0. YouTube

1.png

Знакомьтесь с моим творением под названием Dybbuk: Episode 0.
Данная игра является предисловием к основной истории.

Дайбак — это древний демон из еврейского фольклора.
Есть несколько версий историй происхождения данного существа. Я же выбрал такую, что он — это душа человека, который так нагрешил в нашем материальном мире, что после смерти вынужден остаться здесь и мучиться до скончания веков, параллельно привязываясь к таким же грешным душам, превращая их земное существование в настоящий ад на земле.

читать дальше >>