Приветствую всех. В этом посте я хочу подробнее рассказать о своей мобильной игре, которую я в данный момент разрабатываю. Но перед этим я хочу сказать, что я немного изучил сайт и понял одну очень не приятную для меня вещь. Этот сайт не любит мобилки. Возможно мне и не стоило сюда соваться, но я все равно буду рассказывать здесь про свою игру. Я так понял что это связано именно с тем, что в основном такие проекты это гипер казуалки, рассчитанные именно на получение большей прибыли, за наименьшее время, а качество ставится на последнее место. Но такие игры не все и есть примеры Look Your Loot, DATA WING, Otherworld Legends-Oффлайн РПГ и это только то что я сходу вспомнил. Я точно не из тех кто хочет в первую очередь обогатится, я по-настоящему люблю игры и постараюсь это доказать.
читать дальше >>
FIREBEAST рада сообщить, что наследие Mighty Knight появится в Steam в 2024 году и его планируется выпустить и на консолях.
Mighty Knight Legacy — это последняя часть популярного флеш-хита серии Mighty Knight. Новая игра содержит множество улучшений и будет поддерживать более 12 языков.
Магазин Steam: https://store.steampowered.com/app/2676990?utm_source=media&utm_medium=organic_pr&utm_term=region_RU
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
Mighty Knight Legacy — это 2D-ролевая игра, в которой вы можете играть в одиночку с помощью ИИ или вместе с друзьями/семьей. Разблокируйте разных героев по мере продвижения, получите доступ к различным улучшениям и погрузитесь в новые испытания. Создайте свою команду и вперед к великим битвам!
читать дальше >>
Этот пост запускает регулярную рубрику, в которой мы будем рассказывать, чем занимались в последнее время.
Давайте вытащим из подполья ту активность, которая практически у каждого здесь есть, но совершенно скрыта от всех остальных.
Вы сейчас разрабатываете игру? Экспериментируете с движком, изучаете новый инструмент, собираете идеи или придумываете лор?
Даже если прогресс самому вам кажется небольшим, ВЫКЛАДЫВАЙТЕ!
Любые скриншоты, гифки, видео. Показывающие геймплей, процесс разработки или то, как вы фантазируете о будущей игре. Захваченные с экрана, снятые на телефон, VHS-камеру или на вашего кота
Зарисовки из тетрадок в клеточку, записки из тетрадок в линеечку, заметки из текстовых файлов.
Концепты, скетчи, этюды, кроки.
Пластилиновые анимации для главного героя, слепленных из снега NPC, фоны локаций, исполненные в смешанной технике (аппликация, оригами, коллаж, ностальгия, эскапизм).
Аудиозаписи того, как вы озвучиваете диалоги, взрывы и выстрелы из лазеров, наигрываете мелодию для саундретка на гитаре, бормочете одному вам понятные идеи механик на диктофон.
Пришла в голову завязка сюжета, строчка из найденной в игре записки, смешное описание предмета или фраза, которую персонаж произносит после того, как игрок десятый раз подряд запорол уровень? Схематично изобразили новую геймплейную механику на полях конспекта? Нарисовали пальцем на холодном стекле маршрутки набросок интерфейса пока ехали на работу к восьми утра?
Выкладывайте что угодно, любую мелочь, имеющую малейшее отношение к процессу разработки игр.
(следующий такой же пост будет после новогодних праздников. Пока ориентируемся на периодичность раз в месяц, но, может быть, сделаем раз в две недели)
В общем, ДЕЛИТЕСЬ!
Приветствую всех. Это мой первый пост на этом сайте и на нем я в первые. Надеюсь вы захотите узнать обо мне по больше и прочитаете в моем профиле раздел о себе. Или не читайте расскажу здесь в вкратце.
Мой псевдоним Havaleon я занимаюсь разработкой игры под Андройд. На этот сайт я забрел только потому что мне необходимо рассказать о своей игре и найти аудиторию.
Далее я решил просто вставить 2 поста из своих других каналов так как я уже объяснил почему в своем профиле. Думаю для начала сойдет.
Кстати каналы:
ВК: https://vk.com/havaleonblog
ТГ: https://t.me/havaleonblog
Дзен: https://dzen.ru/havaleonblog?share_to=link
Ну и посты(если вы никуда переходить не собираетесь):
Запись № 0
читать дальше >>
Ну кароче. А чо? Зиро не взлетит на чорном рынке, а щас в моде вот таккое. Ну а чо, бля? Короче решил Сказку на ночь херачить в коммерцию. Такая я сучка, да. Не ну а чо? Ща на волне Смуты (а вдруг прокатит), а там переобуюсь. Кароче — Сказка на Ночь.
То же самое что было и в оригинале, но с фишечками. Ну например, стелс там работал только в одном месте, а тут будет везде. Ах да, самое главное — сюжет там заканчивался на второй главе, а а тут будут все.
Сюжет — альтернативная Россия, а там поглядим.
А так, ну чо, симпатично? Я люблю графоний.
- id0
- 12 декабря 2023, 16:36
Мы команда из двух человек — я и мой брат. И мы любим делать игры. И в этом посте, мы бы хотели рассказать о нашей полноценной игре (а заодно и прорекламировать, конечно)
Как всё начиналось и вообще зачем
читать дальше >>
Всем привет! Сегодня расскажу о нашей команде, её участниках и проектах. Покажу некоторые наработки и поделюсь ссылками.
Наша команда называется DarkLore Games, и не спрашивайте откуда такое название и почему оно у некоторых ассоциируется со странными штуками)))
Все началось с игровых джемов, где я познакомился с разными ребятами и по прошествии нескольких конкурсов решился на свой проект. Но один из можно сказать сооснователей команды была VarVarKa. В то время я искал подходящий движок для первого проекта. А учитывая жанровую направленность как jrpg, посчитал rpg maker максимально подходящим и удобным. Бросил объявление в группе и так начал общаться с VarVarKa. И только по прошествии времени я осознал что лучше человека на роль программиста в мейкере я бы не нашел. Она просто какие-то бешеные вещи вытворяет с этим движком)).
Overlords: Path of sinners
читать дальше >>
Уже кидал скрины в комментариях, теперь можно и поиграть. Инструкции есть в игре, на английском языке.
Вот тут сборки для Windows и macOS: https://igorsgames.itch.io/repro
А тут исходники для Godot: https://github.com/starry-abyss/gameoff2023
читать дальше >>
Привет, в этом посте расскажу чем я занимаюсь в последнее время лишь бы в whatif не участвовать (осуждаю себя, если что!).
Скоро мне предстоит вынужденный переезд, поэтому я решил дать себе право не особо загоняться, что тот или иной проект не идет согласно плану, а просто делать что хочу в данный момент. А от гоночек у меня немного глаза замылились, поэтому решил отвлечься на небольшую доработку КОДовских проектов. Тем не менее, отвлёкся это не значит забросил, поэтому начнем все же с D.F.D
читать дальше >>
Нескромный проект с открытым исходным кодом и возможностью увеличивать разрешение окна в 4 раза!
В нем вы найдете множество самых разнообразных локаций с разными событиями, монстрами и даже по пути сможете подобрать несколько полезных заклинаний! На эту игру вы потратите явно не меньше часа.
Кувыркайтесь, используйте магию, набирайтесь опыта и верните эту Чертову посылку уже Марку! Ведь так интересно — что там внутри?
Станьте уже волшебником!
GameJolt: https://gamejolt.com/games/marknpaul/833245
Itch.io: https://xolatgames.itch.io/marknpaul
GitHub: https://github.com/xolatgames/Mark-versus-Paul
Игра доступна только на Английском и Русском, но все в ваших руках! Ведь это открытый проект.
Привет, любимый Gamin!
Наконец-то вышла наша с Vertuga32 игра про пёсиков сражающихся с тиранией котов.
читать дальше >>
Всем привет! Я SMEK, создаю игру M City. И сегодня я хотел бы поговорить о…
Есть такой жанр … Понятия не имею, как он называется, но жанр есть. Истории про маленькие тихие городки где-то посреди леса. В этих городках живут разные люди, от непризнанных гениев до деревенских сумасшедших. И в этих городах обычно никогда ничего не происходит, тихая и мирная жизнь. Но как-то внезапно ВДРУГ начинают твориться странные вещи! Мистика, серийные убийства или внезапные исчезновения, а может всё сразу?
читать дальше >>
1.5+ года занимаюсь разработкой игры в жанре Sci-fi Immersive sim. В индустрии жанр считается рискованным, т.к. примерно половина игр в нем даже не окупилась. Как-то делал график для презентации (серая линия — окупаемость).
читать дальше >>
Последние обновления