Вроде тут и разработчиков своих игр достаточно много, множество игр бесплатно распространяется. Не приходила в голову идея замутить свой бандл силами и возможностями комьюнити сайта?
Вроде тут и разработчиков своих игр достаточно много, множество игр бесплатно распространяется. Не приходила в голову идея замутить свой бандл силами и возможностями комьюнити сайта?
Приветствую. Данный текст это рассказ о своём проекте и попытка привлечь различные категории людей к нему.
Кросспосты: Gamer.ru | gamin.me | Gamer@Livejournal.com | SmartGaming.ru | AG.ru
Мне бы хотелось, чтобы текст прошел модерацию везде и дошел до максимально широкой аудитории. Приступим.
Несколько месяцев назад я запустил свой игровой проект "SmartGaming.ru — умный блог о видеоиграх". Основной целью проекта была систематизация моего увлечения компьютерными играми и поиск единомышленников, людей со схожими взглядами и отношением. Обосновался для начала в ЖЖ, начал писать обзоры, перебрался в сообщество Gamer, взял там несколько раз призовые места в категориях "лучший материал месяца" и в октябре ушел в свободное плаванье, перебравшись на собственный сайт с wordpress-движком.
За прошедший месяц из кучи неотсортированного материала получилась подборка разных интересных статей, добавился удобный и нужный функционал, последние две недели активно осваивается видеоформат и производится стриминг игровых сессий. Посещаемость ресурса растет, пока около трёх сотен просмотров в день. Неплохо для начала. Но, чувствую, сейчас наступил тот самый момент, когда нужно влить в проект больше заинтересованных людей.
Итак, что я хочу вам рассказать и предложить:
О чём хочу написать в первом своём посте? О том что делаю сейчас. Как акын — что вижу, о том и говорю. А сейчас я сижу и скучаю.
<!--break-->
Кога лень что-то делать и одновременно делать что-то хочется меня спасают только игры. Первое что учится делать новорождённый ребёнок — это играть, а потом уже всякое там ходить, говорить, пить и курить. Возможно, только с играми наша жизнь преобретает те краски, которых бы нам так хотелось.
Я люблю играть в флеш игры. Почему? Почему в тот момент, когда мир сотрясают очередные релизы культовых шутеров я играю в плоские 2-ух мегабайтовые игры? Нет, не потому что я старый пень и с детства люблю игры, подобные тем, в которые я играл на Денди. Пожалуй, только игры на двоих напоминают мне старую любимую приставку. Потому что они не большие и разнообразные. Каждая из них это маленький шедевр, подобный ювелирному изделию — мал да удал. Просто удивляет каких смешных героев придумывают для игр бродилок, какие незаурядные головоломки рисуют аниматоры с помощью восьми цветов.
Может быть я и скучный, может ничего не понимаю, но я ценю вещи не за идею и размах, а за мысль, которую она в себе несёт.
Вот что бы это была за игра, под названием Имба.
Что это был-бы за герой, с таким именем, какими бы он супер способностями обладал, чтобы правда оправдывать свое имя, и при этом, что был-бы это за геймплей, чтобы было не скучно играть, являясь изначально супер имбой.
Думаю, имя героя надо произносить как, ИМ-Бой.
Просто интересно пофантазировать, интересно появятся ли у кого нить забавные идеи подходящие под эту рамку. )
Можно пост плюсовать, можно минусовать, с второстепенной он никуда, никогда не денется, ибо отмечен как другое.
Если что, лепите минусы не стесняйтесь.
Пост на время закрывается, чтобы не флеймить во время конкурса. После конкурса доведу мысль до логического конца
Попробуем...
Приветствую всех обитателей проекта. Хочу внести лепту в наполнение контента сайта, немного рассказав о себе, так сказать соблюдение правил и норм хорошего поведения.
Игры играми, но есть и другая стезя, довольно крепко переплетающаяся с игровой. Я говорю о видео, и здесь попытаюсь перечислить все основные видеошедевры, так или иначе связанные с игровой и околоигровой 8-битной индустрией. Достаем колу и поп-корн!
Цитируя дисклеймер классика: видео могут оказать жуткими баянами, но мне все равно.
После долгого перерыва от первого опроса, я продолжу своё исследование. В этом посте я решил осветить одну из давно избитых и любимых политиками тем - что же мы не хотим видеть в компьютерных играх? Сегодня я спрашиваю об этом читателей Gamin.
В этом опросе приветствуются субъективные ответы, пожалуйста, не стоит писать что-то насчет того, что у каждой темы найдется своя целевая аудитория.
Добрый день. К проходящему в данный момент третьему Humble Bundle приурочили акцию: любой покупатель до 14-го августа может бесплатно играть в полноценную последнюю версию песочницы Minecraft с помощью специального ключа.
Я подумал: у многих, кто купил бандл, вероятно, уже есть MC. Поэтому предлагаю поделиться ненужными ключами в комментариях к этому посту. Мой ключ под катом.
Предлагаю подискутировать на тему «Облегчения игрового процесса в современных играх». Присоединяйтесь блогфренды. Почему собственно так происходит? Где хардкор? Где, я вас спрашиваю. Почему половину “Crysis 2” я пробежал на легке? И удалил нафиг эту игру. Почему “Mafia 2” проходится, как 2 пальца об асфальт? Столько почему. Вот давайте попробуем найти ответы на эти вопросы. Заодно хоть какое-то движение на сайте начнётся.
Сначала я думал, что я просто натренировался в шутеры. Ну что вы думаете. Устанавливаю первую мафию… Не могу пройти, как и раньше. Да вот такой я нуб. В своё время не осилил первую часть, а вторую пробегаю. Ладно, думаю, попробую другую свою любимую игру “Far Cry”. Раньше я её проходил только на самой лёгкой сложности. Включаю на второй. Ёпт, не могу пройти вертолёт. Мучился-мучился. Нет – не фига. Как вы можете понять я очень слабый игрок. Но тем, не менее, прохожу современные БЛОКБАСТЕРЫ. Как это модно сейчас говорить.
Почему я люблю хардкор. Да даже не хардкор, а хоть какую-нибудь трудность в игре. Получаю моральное удовлетворение от того, что смог пройти. Проходишь трудное место с матами. И потом говоришь себе “Ты это сделал. Ты – крут: - )” Вспомните как мы играли в Nes’овские игры, а потом хвастались друзьям, что прошли Контру, БатлТодс, Дубл Драгон и т.д. Конечно мы выросли, и вряд ли сейчас будем хвастаться. Не солидно. Взрослые дяди, а играем в игрушки.
А что сейчас? Прошёл. Ну и прошёл. Чего-то не хватает. Да, красиво. Тени, все эти эффекты, шейдеры. А удовлетворения не получаешь от прохождения. Собственно это одна из причин, почему я стал играть только в игры от независимых разработчиков.
Всё выше, конечно же, ИМХО. Ну и хотелось бы услышать другие имхи :- )
Решил собрать некоторые статистические данные, и использовать их против вас во благо, а именно в разработке некоторых интересных вещей. Итак, уважаемые посетители gamin.me, играющие в "большие" игры(а я уверен, что таких не мало), поделитесь, какие игры произвели на вас самое большое впечатление, и почему? Принимаются любые, желательно развернутые ответы =)
Насколько я помню, была у нас тут пара девушек(одна как минимум), поэтому поздравляю всех имеющихся девушек здесь - с праздником 8 марта!
Очень давно, еще в конце октября того года, я задумал сделать инди-игру. После нескольких "проб пера" для ознакомления с движком GameMaker пришла в голову идея сделать что-то более приличное. Перед глазами вставала прекрасная картина: платформер (по большей части даже шутер) с претензией на реализм. Несколько месяцев я убил на программирование всего и вся (рисовал все не я, а мой знакомый), работал над каждой идеей, как над целой игрой... Папка Let's fight together (так называлась моя игра) разрослась до нешуточных 950 мегабайт. Когда наконец я все протестировал (как мне казалось), решил все это слепить воедино. Я, конечно, ожидал, что будут какие-то несостыковки с разными функциями игры, но беда пришла с другой стороны. Игра едва вытягивала 8 фпс на прекрасной конфигурации... Я решил, что, видимо, недостаточно проследил за некоторыми составляющими игры, по очереди каждую перепроверил и исправил пару-тройку ошибок. Но это никак не исправило ситацию!
И не думаю, что профилировка программы, т.е. игры (а это долго и нудно) сильно улучшит производительность. Короче, выбросил GameMaker на флешку до лучших времен.
Собственно, сабж. Какие движки способны держать производительность на уровне при большом количестве функций и составляющих?
Небольшой опросец на тему того, игры на каком языке предпочитает аудитория Геймина.
Безответственно сообщаю что ни какой сервак открывать не буду ибо слишком растянутое время встречи, и мне нужно кучу вещей успеть сделать. Вообще создам в след раз, более умно настроенное предложение. Если что, пишите в личку,. И еще раз извиняюсь за облом.
(Но все равно принимаются мнения в какие игры стоит нам всем вместе, чтобы точно всем весело было. И в какое время кому удобно точно. Можно говорить со своими полюсами временными.)
Вообщем всем кто заценил эту игру и она приглянулась хоть чу чуть, предлагаю сделать всем совместный спуск пара. Учитывая временами происходящие события, мне кажется это может пойти на пользу, а вообще по сути просто в фан. Пишите кому в какое время будет удобно сразиться через сервак в эту игрушку. Либо предлагайте другую. Но по умолчанию я пока останавливаюсь на этой.
Кто за? ) пишите прямо здесь. Тут и будем голосовать.
Кто за, за то, чтобы по рубиться именно в нее, всем вместе в одно удобное время для всех.
Последние обновления