Инди-пьяница (37?): Неевклидова геометрия

Crystal Project

Mighty Jill Off

Unnatural Selection

Считанные минуты до стрима! Grigiri

Другое

Вроде тут и разработчиков своих игр достаточно много, множество игр бесплатно распространяется. Не приходила в голову идея замутить свой бандл силами и возможностями комьюнити сайта?

О проекте SmartGaming.ru

Приветствую. Данный текст это рассказ о своём проекте и попытка привлечь различные категории людей к нему.
Кросспосты: Gamer.ru | gamin.me | Gamer@Livejournal.com | SmartGaming.ru | AG.ru
Мне бы хотелось, чтобы текст прошел модерацию везде и дошел до максимально широкой аудитории. Приступим. 

Несколько месяцев назад я запустил свой игровой проект "SmartGaming.ru — умный блог о видеоиграх". Основной целью проекта была систематизация моего увлечения компьютерными играми и поиск единомышленников, людей со схожими взглядами и отношением. Обосновался для начала в ЖЖ, начал писать обзоры, перебрался в сообщество Gamer, взял там несколько раз призовые места в категориях "лучший материал месяца" и в октябре ушел в свободное плаванье, перебравшись на собственный сайт с wordpress-движком.

За прошедший месяц из кучи неотсортированного материала получилась подборка разных интересных статей, добавился удобный и нужный функционал, последние две недели активно осваивается видеоформат и производится стриминг игровых сессий. Посещаемость ресурса растет, пока около трёх сотен просмотров в день. Неплохо для начала. Но, чувствую, сейчас наступил тот самый момент, когда нужно влить в проект больше заинтересованных людей. 

Итак, что я хочу вам рассказать и предложить:

читать дальше >>

Про флеш игры

О чём хочу написать в первом своём посте? О том что делаю сейчас. Как акын — что вижу, о том и говорю. А сейчас я сижу и скучаю.

<!--break-->

Кога лень что-то делать и одновременно делать что-то хочется меня спасают только игры. Первое что учится делать новорождённый ребёнок — это играть, а потом уже всякое там ходить, говорить, пить и курить. Возможно, только с играми наша жизнь преобретает те краски, которых бы нам так хотелось.

Я люблю играть в флеш игры. Почему? Почему в тот момент, когда мир сотрясают очередные релизы культовых шутеров я играю в плоские 2-ух мегабайтовые игры? Нет, не потому что я старый пень и с детства люблю игры, подобные тем, в которые я играл на Денди. Пожалуй, только игры на двоих напоминают мне старую любимую приставку. Потому что они не большие и разнообразные. Каждая из них это маленький шедевр, подобный ювелирному изделию — мал да удал. Просто удивляет каких смешных героев придумывают для игр бродилок, какие незаурядные головоломки рисуют аниматоры с помощью восьми цветов.

Может быть я и скучный, может ничего не понимаю, но я ценю вещи не за идею и размах, а за мысль, которую она в себе несёт.

Фантазия на Бла-бла-бла

ИМБА

smwow_mega_venom_3.jpg

 

Вот что бы это была за игра, под названием Имба.

Что это был-бы за герой, с таким именем, какими бы он супер способностями обладал, чтобы правда оправдывать свое имя, и при этом, что был-бы это за геймплей, чтобы было не скучно играть, являясь изначально супер имбой.

Думаю, имя героя надо произносить как, ИМ-Бой.

 

Просто интересно пофантазировать, интересно появятся ли у кого нить забавные идеи подходящие под эту рамку. ) 

 

Можно пост плюсовать, можно минусовать, с второстепенной он никуда, никогда не денется, ибо отмечен как другое. 

Если что, лепите минусы не стесняйтесь.


О 8-битном видео пост

03d8527e9b09315a8606bbdba98da54e.jpg

Игры играми, но есть и другая стезя, довольно крепко переплетающаяся с игровой. Я говорю о видео, и здесь попытаюсь перечислить все основные видеошедевры, так или иначе связанные с игровой и околоигровой 8-битной индустрией. Достаем колу и поп-корн!

Цитируя дисклеймер классика: видео могут оказать жуткими баянами, но мне все равно.

читать дальше >>

Опрос: Священная корова в играх.

После долгого перерыва от первого опроса, я продолжу своё исследование. В этом посте я решил осветить одну из давно избитых и любимых политиками тем - что же мы не хотим видеть в компьютерных играх? Сегодня я спрашиваю об этом читателей Gamin.

gaya.jpg

В этом опросе приветствуются субъективные ответы, пожалуйста, не стоит писать что-то насчет того, что у каждой темы найдется своя целевая аудитория.

читать дальше >>

Две недели бесплатного Minecraft, или поделись с ближним своим

Minecraft

Добрый день. К проходящему в данный момент третьему Humble Bundle приурочили акцию: любой покупатель до 14-го августа может бесплатно играть в полноценную последнюю версию песочницы Minecraft с помощью специального ключа.

Я подумал: у многих, кто купил бандл, вероятно, уже есть MC. Поэтому предлагаю поделиться ненужными ключами в комментариях к этому посту. Мой ключ под катом.

читать дальше >>

Эра «Оказуаливания».

         Предлагаю подискутировать на тему «Облегчения игрового процесса в современных играх». Присоединяйтесь блогфренды. Почему собственно так происходит? Где хардкор? Где, я вас спрашиваю. Почему половину “Crysis 2”  я пробежал на легке? И удалил нафиг эту игру. Почему “Mafia 2” проходится, как 2 пальца об асфальт? Столько почему. Вот давайте попробуем найти ответы на эти вопросы. Заодно хоть какое-то движение на сайте начнётся.

         Сначала я думал, что я просто натренировался в шутеры. Ну что вы думаете. Устанавливаю первую мафию… Не могу пройти, как и раньше. Да вот такой я нуб. В своё время не осилил первую часть, а вторую пробегаю. Ладно, думаю, попробую другую свою любимую игру “Far Cry”. Раньше я её проходил только на самой лёгкой сложности. Включаю на второй. Ёпт, не могу пройти вертолёт. Мучился-мучился. Нет – не фига. Как вы можете понять я очень слабый игрок. Но тем, не менее, прохожу современные БЛОКБАСТЕРЫ. Как это модно сейчас говорить.

         Почему я люблю хардкор. Да даже не хардкор, а хоть какую-нибудь трудность в игре. Получаю моральное удовлетворение от того, что смог пройти. Проходишь трудное место с матами. И потом говоришь себе “Ты это сделал. Ты – крут: - )”  Вспомните как мы играли в Nes’овские игры, а потом хвастались друзьям, что прошли Контру, БатлТодс, Дубл Драгон и т.д. Конечно мы выросли, и вряд ли сейчас будем хвастаться. Не солидно. Взрослые дяди, а играем в игрушки.

          А что сейчас? Прошёл. Ну и прошёл. Чего-то не хватает.  Да, красиво. Тени, все эти эффекты, шейдеры. А удовлетворения не получаешь от прохождения. Собственно это одна из причин, почему я стал играть только в игры от независимых разработчиков.

           Всё выше, конечно же, ИМХО. Ну и хотелось бы услышать другие имхи :- )

Опрос: Самые поразительные "Большие" игры.

Решил собрать некоторые статистические данные, и использовать их против вас во благо, а именно в разработке некоторых интересных вещей. Итак, уважаемые посетители gamin.me, играющие в "большие" игры(а я уверен, что таких не мало), поделитесь, какие игры произвели на вас самое большое впечатление, и почему? Принимаются любые, желательно развернутые ответы =)

Опрос закрыт, всем спасибо за ответы!

Насколько я помню, была у нас тут пара девушек(одна как минимум), поэтому поздравляю всех имеющихся девушек здесь - с праздником 8 марта!

8_1.jpg

На чем делать инди игру? Продолжение после непредвиденных проблем...

Очень давно, еще в конце октября того года, я задумал сделать инди-игру. После нескольких "проб пера" для ознакомления с движком GameMaker пришла в голову идея сделать что-то более приличное. Перед глазами вставала прекрасная картина: платформер (по большей части даже шутер) с претензией на реализм. Несколько месяцев я убил на программирование всего и вся (рисовал все не я, а мой знакомый), работал над каждой идеей, как над целой игрой... Папка Let's fight together (так называлась моя игра) разрослась до нешуточных 950 мегабайт. Когда наконец я все протестировал (как мне казалось),  решил все это слепить воедино. Я, конечно, ожидал, что будут какие-то несостыковки с разными функциями игры, но беда пришла с другой стороны. Игра едва вытягивала 8 фпс на прекрасной конфигурации...  Я решил, что, видимо, недостаточно проследил за некоторыми составляющими игры, по очереди каждую перепроверил и исправил пару-тройку ошибок. Но это никак не исправило ситацию!

И не думаю, что профилировка программы, т.е. игры (а это долго и нудно) сильно улучшит производительность. Короче, выбросил GameMaker на флешку до лучших времен.

Собственно, сабж. Какие движки способны держать производительность на уровне при большом количестве функций и составляющих?

Небольшой опросец на тему того, игры на каком языке предпочитает аудитория Геймина.

  • Jazz
  • 23 января 2011, 22:01
  • Com1834
  • 0

Поразвлечься. )

Безответственно сообщаю что ни какой сервак открывать не буду ибо слишком растянутое время встречи, и мне нужно кучу вещей успеть сделать. Вообще создам в след раз, более умно настроенное предложение. Если что, пишите в личку,. И еще раз извиняюсь за облом. 

(Но все равно принимаются мнения в какие игры стоит нам всем вместе, чтобы точно всем весело было. И в какое время кому удобно точно. Можно говорить со своими полюсами временными.)


 

 


 

Вообщем всем кто заценил эту игру и она приглянулась хоть чу чуть, предлагаю сделать всем совместный спуск пара. Учитывая временами происходящие события, мне кажется это может пойти на пользу, а вообще по сути просто в фан. Пишите кому в какое время будет удобно сразиться через сервак в эту игрушку. Либо предлагайте другую. Но по умолчанию я пока останавливаюсь на этой. 

Кто за? ) пишите прямо здесь. Тут и будем голосовать. 

Кто за, за то, чтобы по рубиться именно в нее, всем вместе в одно удобное время для всех.