I Found My Place
Привет, дорогие друзья!
Меня зовут Алекс Старовойт - я независимый разработчик игр. Хочу показать Вам пару скриншотов и трейлер своей новой игры.
I Found My Place - экспериментальный point'n'click квест.
Привет, дорогие друзья!
Меня зовут Алекс Старовойт - я независимый разработчик игр. Хочу показать Вам пару скриншотов и трейлер своей новой игры.
I Found My Place - экспериментальный point'n'click квест.
Логическая головоломка с новой идеей.
Всем привет, представляю предрелизный ролик из игры "Shapik: the quest".
Это моя первая полная игра, до этого были небольшие флеш эксперименты. В процессе разроботки учился всему: рисунку, анимации, программированию, работе со звуками.
Добрый день! Довелось мне в детстве познакомиться с компьютером Amiga. Там было много хороших игр, но вспомнилась мне недавно аркада Transplant. На тот момент 11 Гаминатор был не близко и я решил сделать ее порт на РС. Вот что вышло.
[spoiler Скриншот]
Привет всем, да я знаю я долго ничего не выпускал, но вот время пришло.
Буквально сидя в 22:00 с чашкой кофе и смотря видео уроки по Scirra Construct, я наклепал игру под названием Ball Adventures. Да, кстати вы не думайте что там супер-мега граффон, игра сделана за 5 часов, да и ещё версия 0.1.
В игре есть:
Представляю на ваш суд римейк книги-игры "Разрушитель" на движке Instead.
Главной особенностью этой истории является то, что главный герой - не белый рыцарь в сияющих доспехах, а свирепое чудовище, отправленное в рудники на вечную каторгу. Но Разрушитель выберется на свободу и отомстит своему обидчику - злобному колдуну Жаррадану-Марру.
Скачать: здесь
Полное прохождение игры:
Как то сидели мы, и пили ...газировку (мы же не стериотипы...так?) и снизошло на одного из нас божественное озарение, сделаем мы конкурс.
И сделали, суть конкурса была такова, во всем разгаре сессия, у нас есть 4 дня, на то что-бы сделать КОНСОЛЬНУЮ игру используя любые языки програмирования, разумеется все это без двигла и т.д. ибо не похардкору это.
Спустя 3 дня 5 программистов, представили свой проекты, и ваш верный слуга тоже был там, он тогда только начинал изучать С#, но годы тренировок в храме геймдизайна не прошли даром, и всплыли в его сознания слова учителя "Создавай игры по возможностям своим".
20xx год.Спец-агент Арни,подавший в отставку вновь
вынужден спасать этот мир.На этот раз в нем нуждается
корпорация Y.Все дело в том, что некий ученый,Билли Боб
однажды обнаружил ранее неизвестный вид существ.
После неудачного опыта, эти самые существа мутировали.
Ученый само собой сошел с ума, и вместе с ними отпра -
вился в далекий космос.И теперь неземные твари летят
покорять нашу планету!
Миссия под кодовым названием "контора" начинается!
Недавно вышедшая Black Mesa напомнила мне об одном интересном проекте, а точнее о модификации к Half-Life 2: Episode Two под названием OTHER-LIFE: Бункер 18.
Позвольте представить один из самых красивых, хотя не очень замысловатых, квестов, сделанных на unity3d. Это инди-игра "Свет" сделанная 3д художником Сергеем Сергеевичем Носковым в свободное от работы время. Эта игра сделана на unity3d при достаточном обилии эффектов она не лагает, как это делают другие представительи жанра сделанные на Unity3d или наприемр на UDK. Игра создает очень интересную атмосферу и настроение, больше всего подойдет тем кто любит поиграть в S.T.A.L.K.E.R. или по-рассматривать фотографии заброшенных строений. Однозначно стоит посмотреть даже тем, кто просто программирует на Unity3d, чтобы увидеть достойный уровень графической реализации.
Потратив совсем немного времени и используя гениальный арт от G_r_a_z_a был сделан генератор странных существ. Не смотря на кажущуюся простоту вещь получилось достаточно аддиктивной.
Может использоваться для получения творческих идей, просто поднятия настроения, создания аватарок и гадания (может вы найдете еще другое применение :) )
[](/rc02)
24й Ludum Dare заканчивается через час и 50 минут, а я как раз доделал игру.
Игра — Spore-like RPG с видом сверху про некие организмы.
Организмы сражаются друг с другом, получая за убийства опыт, набирая уровни и получая скиллы (как игрок, так и боты). Игрок также переходит по уровням игры, сражаясь с боссами в конце каждого и набирая очки.
В игре присутствует инструкция на английском.
http://gamin.me/games/organismo-vivente
http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-24/?action=preview&uid=8792
Дорогие посетители гамина, хочу рассказать Вам про новый проект моей любимой студии Ice-Pick Lodge, который называется Knock-knock.
Если Вы не знакомы с этой студией, обязательно посмотрите их игры "Мор. Утопия" и "Тургор". А пока остановимся на этом проекте.
По заявкам постослушателей, вот вам полная, переведённая статья с кикстартера.
Поздним ноябрём 2011 года, странное и беспокойное событие произошло в нашей студии. Мы получили анонимное электронное письмо, в котором нам предложили выпустить "нестандартную" игру, основываясь на материалах, прикреплённых к письму. Мы довольно часто получаем письмо такого вида, и в большинстве своём они не заслуживают внимания, но это письмо чем-то отличалось от других.
В присоединённых файлах был архив из 19 файлов с заголовком "lestplay". Эти файлы (отрывки текста, кусочки аудиозаписей, видеофрагменты), их стиль, а так же текст сообщения, внушали нам тревогу. Поверхностный осмотр не выявил ничего страшного, но у нас осталось впечатление, что что-то пугающее всё же скрывается под ними.
И хотя как геймдизайнер я практикуюсь уже давно, но это мой первый проектик который я осилил закончить, и который не является долгостроем
Мне будет очень приятно (и полезно) если вы оставите отзывы и особенно адекватную критику...
И хотя этот проектик был изначально тестовый, но он много кушал и стал хоть и маленьким но полноценным=)
Приятной игры
Здравствуйте!
Хочу представить демонстрационную версию своей разработки, приключенческой игры "Грейдейл".
Последние обновления