Золотой гарпун и еще кое-что

Vehicles

The Golem

Cute Jump

Немного игр, демо и новостей от Cryptic Sea

Игры

Новый трейлер Hylics 2

Кто-то недавно поднимал в комментариях тему разработки под NES. И вот наткнулся случайно:

This game was written in C and compiled for the NES using cc65. The sound was made with FamiTracker and graphics with NES Screen Tool.

https://aeromangus.itch.io/machine-cave

EPBbrR5

«Хроники видика: легенды эпохи VHS» — на мой вкус, документальный фильм не хуже приснопамятного «Проклятия серого слоненка». Занятный рассказ от очевидцев эпохи, в основном — самих переводчиков фильмов, выходивших на VHS.

Присутствует вдова переводчика Михалёва, которого многие считают лучшим из мастеров авторского перевода.

Мелочи выходного дня и немножко Sweden Game Conference

Немножко игр, которые недостаточно игры, чтобы писать про них полноценный пост, но при этом слишком игры, чтобы про них не писать вообще.


znimok_ekrana_2018-11-03_o_120.png

Deepest Dungeon — платформер с известной долей харкдорности про подземелья и чувачка, отдалённо напоминающего походкой Квазимодо, который по этому подземелью бродит. К сожалению, это и близко не Spelunky, хотя игрушка не лишена шарма, а необходимость собирать ключи вообще напоминает древнюю и прекрасную Montezuma's Revenge.

Интересно, что Deepest Dungeon это римейк другой игрушки, которая, в свою очередь, была сделана чисто в образовательных целях. Ещё интересно, что этот двухмерный платформер сделан на Юнити.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 04 ноября 2018, 18:57
  • Com1811
  • 0

Если есть у киви какие-то несомненные плюсы, так это то, что он некогда просветил нас о шмапе Final Boss, который с месяц назад окончательно релизнулся. Затягивает безупречным сочетанием геймплея и стиля, но окончательно покоряет тем вниманием к деталям, которое, как это говорят, делает игру чем-то бóльшим. Маст плей для любителей шмапов и по крайней мере маст трай для всех любителей годного инди.

Перерождение indiegames.com

033wDAx

Возможно не все заметили. Один из старейших сайтов про инди-игры indiegames.com переродился под новым именем indiegamesplus.com

Теперь они самые что ни на есть инди, все из себя независимые, денюжку на патреоне собирают. Раньше они принадлежали неким UBM, которые также владеют GDC, Gamasutra и др. Частично команда старая, но есть и новички. Например, известная в узких кругах стримерша и кураторша неказистых маргинальных бесплатных индюшек со всяких джемов Jupiter Hadley.

Направление осталось тем же. Короткие заметки про коммерческое инди, которые перемежаются редкими бесплатными находками. Каких-то глубоких материалов пока не замечено.

Doppelganger

Пост в духе 2009-го!

Doppelganger это платформер про тётеньку, от которой любимая кошечка убежала в древний храм. А, поскольку кошечек надо спасать, тётенька в этот самый храм и устремилась.

znimok_ekrana_2018-10-31_o_211.pngznimok_ekrana_2018-10-31_o_211.png

Кроме классической платформенной части, разбавленной walljump'ами, нам предлагают элементы головоломок. Можно включить специальный режим фокуса и героиня начнёт двигаться только в рамках кадра, при этом получив возможность перемещаться между его противоположными краями. Такая способность позволяет обходить преграды и двигать предметы в изначально недоступные места.

Хорошая задумка немного подпорчена кривоватой реализацией (особенно удручает физика), но вообще это достаточно милая игра. Скачать можно здесь (вин, мак, линукс)

  • Jazz
  • 01 ноября 2018, 14:13
  • Com182

Хорошо забытое. Tormentum: Dark Sorrow

Возрождаем хорошо забытую рубрику. На очереди игра не то чтобы старая — она 2015 года, — но несправедливо на Геймине не упомянутая. Речь про Tormentum: Dark Sorrow, которая заслуживает своей рецензии, тем более, что не за горами сиквел.

HfjFNeo


В искусстве шёл по следам великих, потому своих не оставил

А. Кнышев

Не претендуя на звание искусствоведа, отмечу, что покойный ныне Ханс Руди Гигер оказал мало с чем сравнимое влияние на массовую культуру, что конечно же нашло своё отображение и в играх (навскидку вспоминаются серии Contra и Dark Seed, да и мимо нашего сайта гигеромания не прошла). Потому ничего удивительного, что польские разработчики из OhNoo почерпнули вдохновение именно из его одновременно будоражащих и эротичных работ, когда работали над своим квестом под названием Tormentum.

Почему такой союз? Потому что эта игра про блуждание по непонятному, страшному, неприветливому миру.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 27 октября 2018, 01:34
  • Com183

Gaminator 18: расписание стримов конкурсных игр

Всем привет!

Меня зовут Хлора и в этом году, за неимением большого количества свободного времени и имением других проектов (все по обоюдному согласию), я решила поддержать конкурс несколькими стримами. Помню, как это было весело в Гаминаторе 16, когда мы с мужем смотрели, как играли в нашу игру, поэтому очень надеюсь, что вам тоже будет весело со мной взглянуть на конкурсные проекты.
Итак, расписание на неделю (время московское):


Вторник 23.10.18 — 18:00 и до упаду.
Среда 24.10.18 — 21:00 и до упаду.

Воскресенье 28.10.18 — 17:00 и до упаду.
Вторник 30.10.18 — 18:00 и до упаду

Канал на twitch

Жду с нетерпением всех заинтересовавшихся!

читать дальше >>

Мой путь в РПГ Мейкерах

*******************************************************************

Глава 1: Гарри Поттер и Мрачные Земли (RM2003)(2009)
Ну, всё началось с того, что или случайно наткнулся на какой-то сайт с бесплатными инди-играми (хотя в моём понимании не существовало такого понятия) или искал такой сайт, наткнулся на игру Aveyond, потом и на Grave Spirit, ну и примерно в то же время, не помню точно как, но увидел (возможно на том же сайте),

читать дальше >>

Через 1 час выходит The Hex — игра автора Pony Island.

А через 2 дня — внезапно ожившая Return of the Obra Dinn, от автора Papers Please.

ria pc game трансляция #131

Ну что ж, показываю почти законченный вариант перемещений Риа по локации.

Именно так, как и делал в проекте fle, но естественно имели место и некоторые коррективы.

Перемещаться героиня может по клавишам стрелок на цифровой или обычной клавиатуре, а также можно использовать привычные WASD. Локация, как видим, пока состоит из 3х экранов. Все что вы видите пока

читать дальше >>