Если у вас завалялось яблоко

GUILT

Secrets of Grindea

Deepest Sword

Всем привет! Дела у нас идут хорошо!

Игры

Не новая, но от этого ни на йоту не ставшая хуже игра-автоаркада от Hannu и Jukka Räbinä.

Можно проводить чемпионаты, отдельные гонки, игра содержит редактор трасс, возможность менять имена пилотам и раскраску болидам.

За внешней простотой скрывается очень хорошее развлечение для вечера, проводимого в компании с персоналкой.

Одна из трасс.

Скачать (1,3 Мб)

  • Jazz
  • 20 февраля 2009, 17:15
  • Com185
  • 0

Довольно своеобразный тизер к продолжению flash-игрушки Meat Boy, которое выйдет только на Wii.

  • Gyt
  • 20 февраля 2009, 00:56
  • Com180
  • 0

mind fuck

Простота — хуже воровства? Простота — залог здоровья! Что может быть проще и веселее игры для двоих игроков, в которой каждому из них даётся… одна кнопка?

фак

Суть новой игры от auntie pixelante такова: Вам необходимо набрать 400 очков раньше своего противника. В верхней части экрана есть счётчик с постоянно увеличивающимися очками. Тот из игроков, кто первый нажмёт «свой» шифт, тот забирает то количество очков, которое показывает счётчик. Так просто? Да, но торопиться — не лучшая идея. Весь смак в том, чтобы дождаться, когда накопится приличное количество очков и нажать шифт раньше своего соперника. Напряжение нарастает вместе с очками, а в месте с напряжением растёт и удовольствие!

Скачать это чудо можно тут (8,8 Мб).

P.S. Идея, надо сказать, не нова. В оригинал — Mind Chess, можно играть и без компьютера. Суть проста: два смотрящих друг другу в глаза игрока по очереди говорят «шах». В любой момент кто-либо из них может сказать «шах и мат» и выиграть. Задача в том, чтобы как можно дольше продлить игру, но при этом всё равно выиграть.

  • lost
  • 18 февраля 2009, 23:59
  • Com180
  • 0

Jump On Mushrooms

Jump On

Ура, с вами снова Марио! На этот раз версия от Arvi Teikari (Hempuli). В Jump On Mushrooms (6.2 мб) мы используем всё те же стрелочки + shift-прыжок, но вот проходим игру задом наперед. Да-да, в начале будут финальные титры и "победный" экран, а уж после начнется полная неразбериха, рассказывать о которой нет никакого смысла. Просто помните, игру уже прошли, и создавать невозможные ситуации не разрешается.

В общем-то, это всего лишь прототип, сделанный за 2 дня и содержащий ряд багов. Но идея очень и очень интересная.

  • Gyt
  • 15 февраля 2009, 13:24
  • Com1811
  • 0

Din

Din

Небольшая полуэкспериментальная вещица с коротким (как и сам процесс геймплея) названием Din вышла из-под игропера некого Теда Дифенбаха (Ted Diefenbach) и сотоварищей. Суть игры проста до неприличия: некий парень Билл вышел прогуляться по парку, и, естественно, встретил по дороге кучу друзей. Будучи до неприличия дружелюбным, Билл будет выслушивать их проблемы и выполнять их просьбы, дабы не расстроить друзей и\или не потерять их. Но всегда ли столь важно этого не делать? Да, геймплей игры построен на...выслушивании людей. Оригинально? Довольно-таки.

Скачать эту симпатичную вещь можно по этой (69.1 мб) ссылочке.

  • lost
  • 11 февраля 2009, 08:04
  • Com188
  • 0

Финалисты IGF: ролики

Тут вышло несколько новых роликов к играм-финалистам IGF. Давайте соберём их все.

Machinarium (Excellence in Visual Art) — чудесный квест от Amanita Design — обзавелся новым почти 3-х минутным трейлером. В тоже время выход игры был перенесен на осень этого года. Ждем, смотрим:

Cletus Clay (Excellence in Visual Art) — забавная пластилиновая 2d-аркада — была представлена 2-х минутным трейлером:

читать дальше >>

  • Gyt
  • 10 февраля 2009, 13:01
  • Com187
  • 0

Bars of Black and White

Грегори Вейр, автор небезызвестных игр, например,  (I Fell in Love With) The Majesty of Colors, выпустил очень атмосферную браузерную игру. Как и во многих подобных играх, ваша задача-выбраться из квартиры, из которой вы уже и не помните, когда последний раз выходили, но эта квартира отличается от других, в ней везде размещены...штрихкоды. Поможет вам в вашем приключении считыватель штрихкодов и собственная логика.

комната

В игре простенькая графика, но именно она усиливает атмосферу происходящего.

Поиграть в игру можно здесь, а лучше здесь.

И ещё одно-попробуйте собрать все штрихкоды;-)

  • lost
  • 08 февраля 2009, 10:39
  • Com182
  • 0

Полная версия Auditorium

По сообщению JayIsGames, полная версия Auditorium, содержащая все 70 уровней вышла сегодня. Цена вполне демократичная - $11. После оплаты вы получите в свое распоряжение связку логин-пароль, позволяющую играть в интернете. Скачать же полную версию нельзя.

Auditorium разрабатывали 2 человека в течение 7-ми месяцев. По версии всё того же JayIsGames игра названа лучшей браузерной головоломкой 2008 года. Демо-версию всё ещё можно попробовать..

  • Gyt
  • 05 февраля 2009, 21:40
  • Com180
  • 0

Closure

Closure

Эта черно-белая флэш-головоломка удивительным образом использует игру света и тени. Всё просто: в темноту мы проваливаемся, по освещенным участкам ходим. Дизайн уровней сделан достаточно остроумно: всякие движущиеся и переносимые шары-светильники, таинственные надписи-подсказки и прочее. Всего в игре 30 уровней и некоторые заставят вас всерьез задуматься.

Загружаться будет долго (7 мб). Но оно того стоит! Хотя бы из-за уникальной игровой механики и психоделической атмосферы. И да, не забудьте установить 10-ый flash player, если ещё не..

  • Gyt
  • 02 февраля 2009, 01:26
  • Com184
  • 0

Eversion

Про этот платформер нельзя много писать, постить кучу скриншотов и подсказок-прохождений. В него надо просто сыграть (8 мб).

Eversion

По началу, игра ничего кроме унылого чувства "опять эти * марио-подобные игры" не вызывает. Но пройдите первый уровень и попробуйте пройти второй. Тут-то и начнется самое интересное!

В Eversion припасено для вас множество сюрпризов. И ещё эта игра адски сложная и "не предназначена для детей или лиц нервного характера". Ведь не забывайте, что она создавалась для недавнего конкурса TIGSource по творчеству Говарда Лавкрафта..

  • Gyt
  • 25 января 2009, 02:15
  • Com1836
  • 0

Walkie Tonky

 Walkie Tonky (16.4 Мб, демо-прототип) — 2D-платформер с оригинальным движком и необычным управлением от шведской студии Pieces Interactive, за спиной у которой симпатичный музыкальный платформер Fret Nice (2 номинации на IGF 2008: Design Innovation и Excellence in Audio) и логическая аркада Puzzlegeddon с возможностью игры онлайн.

 Walkie Tonky сами разработчики позиционируют как первый в мире walk'em up и предлагают геймеру ломать, крушить и ворошить некий город специально оборудованным для этого огромным инопланетным роботом. Сюжетные тонкости, как видно, отсутствуют, однако на Земле разрушителя встречают не только жилые дома и легковые автомобили, но и разнокалиберная военная техника. Робот может уворачиваться от снарядов с помощью нехитрой регулировки высоты, а также хватать всё, что лежит на земле, швырять схваченное во всё, что летит в воздухе, а несхваченное топтать и пинать.

читать дальше >>

Clonk

Clonk – игра объединяющая в себе жанры стратегии, тактики и аркады. Игрок должен выполнять миссии с самыми разными сюжетами. Чтобы закончить миссию, нужно выполнить определенное условие, например: построить поселение, добыть все ресурсы или уничтожить всех врагов на карте. Возможна игра от одного до четырех игроков на одном компьютере и в онлайн режиме.

knights camp

Основным времяпрепровождением игрока является управление командой клонков, сбор ресурсов, переработка их в цепи производства, обустройство базы и устранение команды противника. Предусмотренные территории очень разнообразны: холмы, горы, озера, пустыни, арктические пустоши, вулканические скалы, острова, плавающие в воздушном пространстве и подводные ландшафты. В игре есть разные погодные условия: дождь, снег, грозы, а так же землетрясения и извержения вулканов. Уникальный физический движок позволяет эффекты дождя, волн, кусков земли, дрейфы снега, озера лавы…

читать дальше >>

Mirror Stage

Mirror Stage (19.8 мб — windows, 21.2 мб — mac) — игра не для всех. В ней нет «fun’а», но есть история, чувство и другие странные вещи.

Mirror Stage

Героя изображает плоская зеленая полоска, которая умеет только одно — перемещаться в 4-х различных направлениях. Мир у игры особенный — зеркальный. Все живет по своим законам, а нас везде преследуют призрачные зеленые двойники. Фоновая музыка чудесна — тихая, как будто и незаметная даже, но местами заполняющая все пространство вокруг.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 17 января 2009, 21:56
  • Com185
  • 0

Spelunky Guide(WIP)

Для снятия стресса после экзамена по физике решил написать что-нибудь.Пришла идея написать никому не нужный гайд по мега игре Spelunky. Пока буду писать очевидный материал.Но самое важное - каждый заинтересованный может обязан добавлять в камментах фишки из личного опыта(желательно с картинками).Безусловно, я осознаю,что гораздо интереснее доходить до всего самому(это я о целесообразности создания гайда),но разве безнадежное дело не укрепляет дух и веру в себя?! Глобальная цель - заделать мега гайд и засветиться на тисорс (sic!).Сам игру не прошел,в процессе. Надеюсь,доделаем все до конца ^.^.

                                                                       Spelunky   ULTIMATE  Guide

Жизни.

В начале игры игроку выдается 4 жизни.Растерять их очень легко(см. падения с большой высоты,удары монстров,ловушки) а способ восполнить(на 1 очко) ровно один - поцелуй девушки.

Бомбы.

Бомбы.Использование бомб широко и многогранно.Чаще всего они используются для разрушения ландшафта,но так же с их помощью можно уничтожать врагов,осушать водоемы и.т.д.

Веревки

Веревки.С помощью веревох можно безопасно спускаться с большой высоты,или же наоборот на большую высоту подниматься.

Деньги.

Деньги.Служат для покупки всевозможных предметов,игры в кости и поцелуев красавиц.Необходимы для прокопки срезов в поздние уровни.Накопив и умерев с достаточным их количеством,можно открыть одну из секретных комнат.

 

Наш персонаж.Умеет прыгать(по умолчанию Z),бегать (Shift или стрекла вниз при движении),висеть на краю обрыва,стрелять,использовать гаджеты,целовать девок и играть в азартные игры.

Ценности.

Золото.Валяется кучами по уровням.Бывают совсем маленькое(песчинки),самородок,один слиток,и горка слитков.Различаются по кол-ву денег,за них начисляемых.

Драг.Камни.Раскиданы по уровню,как и золото.Различаются по ценности - самый дешевый зеленый,потом синий,самый дорогой красный.Еще можно найти маленькие камни в сундуках.

Малый сундук.В нем лежат маленькие драг.камни.Иногда там может лежать неприятный сюрприз в виде активированной бомбы.Реакция вам поможет!

Сундук с припасами.В нем можно найти пачку веревок или бомб,а иногда (если очень повезет) и какой-нибудь предмет.

World 1.

 

Spelunky

Более 60-ти тысяч просмотров и 1200-т комментариев на tigsource-форуме за 2 недели? Какая игра могла бы их так быстро заработать?

 Spelunky

Конечно, Spelunky (8 мб) от самого Дирека (Derek Yu)! Это первый его опыт на gamemaker-платформе. В нём он попытался соединить текстовую (roguelike) RPG Nethack с генерируемыми уровнями и инди-экшен-платформер La Mulana. Получился платформер с кучей возможностей и ретро-графикой, в котором уровни, вещи, монстры и всё остальное генерируется на лету.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 10 января 2009, 17:10
  • Com1868
  • 0