Небольшая подробка неплохих шутеров - или как я провожу лето :)))

Electric Tortoise

7Days

EQI

Gaminator 7. Несыть :: Релиз

Игры

Инди-пятница #16: Несколько хороших аркад

gatsby.png

The Great Gatsby (flash) — 10-минутная игрушка в NES-стиле, сделанная по известному одноименному роману (Великий Гэтсби в википедии). Геймплей классический и несложный: будем прыгать, кидаться шляпой-бумерангом во врагов, а также собирать монетки и бонусы. Ещё в игре отличный 8-битный саундтрек (скачать/послушать можно здесь).


sushi.jpg

Sushi Cat 2 (flash) мило копирует популярную серию Peggle, добавляя в неё кое-что от себя. Например, в качестве шарика здесь выступает желеобразный синий котик, которому нужно съесть определенное количество суши на каждом уровне. А правила те же: просто отпускаем котика сверху и смотрим, как он будет падать, натыкаясь на препятствия, и толстеть, поедая суши. В отличие от Peggle игра активнее использует физику, имеет свои нехитрые бонусы и даже сюжет. В целом, весьма качественная и забавная штука, попробуйте!

читать дальше >>

  • Gyt
  • 11 марта 2011, 23:42
  • Com185
  • 0

Видеодайджест за 11 03

Очередная (сегодня не очень большая) порция трейлеров и видеороликов про наши любимые авторские игры!

  1. Super Crossfire — это эволюция серии красочных шумпов, выходившей на XBLA. В скором времени игрушка должна добраться до персоналок, точнее, до steam.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 11 марта 2011, 16:04
  • Com187
  • 0

Сахар, сахар

sugar.png

Знаете, мне очень нравятся игры Барта Бонте (Bart Bonte): они обладают какой-то особой естественной простотой и при этом замечательно играбельны. Вот например, sugar, sugar (flash). Всё что нужно здесь делать, это заполнять стаканы падающим сверху сахаром. Для этого мы рисуем линии (мышкой) - их количество ничем не неограниченно, но и стирать ничего нельзя. Из геймплейных изысков присутствуют переключатели гравитации и фильтры, перекрашивающие сахар в другой цвет. Всё!

читать дальше >>

  • Gyt
  • 10 марта 2011, 17:38
  • Com189
  • 0

Flash vs. Unity

Итак, это свершилось! Похоже Adobe не давал покоя успех Unity, и они добавили в свою новую (одиннадцатую) версию Flash Player'а API для низкоуровневого взаимодействия с видеокартой. Новый интерфейс носит название Molehill. Подробнее о технологии в этом видео (прошу прощения за турецкие, кажется, субтитры, удалось найти только такой YouTube-рип с сайта Adobe):

читать дальше >>

Следующая остановка - Бранденбургские ворота

Всегда занимательно, проезжая через очередной город, рассматривать местный городской транспорт. Вот здесь трамваи местного производства, здесь - «бронепоезд» Усть-Катавского завода, а здесь чешские «Татры». Здесь автобусы китайские и пластиковые, а здесь ещё советские и гробоподобные.

Всегда интересно, глядя на карту, мысленно прокладывать маршруты пепелацов с гармошками через дебри трущоб и гламур центральных улиц. Вот оно - хобби достаточного количества лиц мужского пола, которые в детстве мечтали быть машинистами метро или водить троллейбус.

1.jpg

Финские парни из [[Colossal Order]], похоже, мыслят примерно теми же категориями, иначе они не выпустили бы пару недель назад экономическую стратегию на тему инфраструктуры городского транспорта под названием Cities in Motion. Случайно наткнувшись на демо-версию, уже на следующий день я стал обладателем самой игры, что и неудивительно: поиграть в такое было моей мечтой.

читать дальше >>

Инди-пятница #15: Стрелялки с изюминкой

blob.png

И снова подборка начинается с игрушки от [[Nitrome]]! Кстати, они внезапно социализировались, обзавелись всякими twitter'ами и ежедневно обновляют свой блог. Обещают скоро рассказать про стратегию, долго находящуюся в разработке, ну а пока вышел очередной пазло-платформер Test Subject Blue (flash). Механика тут завязана на многочисленных порталах уже присутствующих на уровне. От нас требуется добраться до выхода, бегая, прыгая, телепортируясь, уворачиваясь от выстрелов и изредка постреливая во врагов. Ещё иногда можно выключать все порталы на некоторое время.


2nd.jpg

Second Person Shooter Zato (unity) - обычный шутер с одной классной фишкой: видеть в игре можно только глазами врага, т.е. камера будет направлена точно на героя и нам придется приложить некое мозговое усилие, чтобы оценить расстояние до монстра и его местоположение. Будет нелегко, особенно учитывая тот факт, что экран разделяется на части, когда нас атакует несколько врагов.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 04 марта 2011, 23:54
  • Com184
  • 0

Toy Cars: Релиз и геймплейный ролик

Toy Cars недавно проскакивала в видео-подборке, и вот разработчики сообщили о релизе: игра доступна для скачивания на официальном сайте за любую цену, начиная от одного доллара.

toycars01.jpg

Меня впрочем эти аркадные гоночки не слишком впечатлили. Да, по началу интересно забавляться с физикой и копить деньги на новую машинку. Но потом понимаешь, что игра получилась очень неглубокой:

читать дальше >>

  • Gyt
  • 03 марта 2011, 14:49
  • Com1810
  • 0

Победители IGF 2011

Забавные в этот раз получились результаты, хотя бы потому что большая часть игр-победителей (все кроме одной) уже вышли. Радует, конечно, что Амнезия отхватила аж 3 приза и не слишком радует, что 2 при этом взял Minecraft, у разработчиков которого денег и так выше крыши:

Seumas McNally Grand Prize

Excellence in Visual Art

читать дальше >>

Embric of Wulfhammer’s Castle

Пост в продолжение темы игр на RPGMaker.

Сегодняшний герой обзора - ролёвка под названием Embric of Wulfhammer’s Castle.

embric1.png

Если оценивать игру чисто визуально или, скажем так, эстетически, то сложно увидеть что-то новое: всё так же нарочито анимешная графика, немного надоедающая музыка, стандартное для jRPG меню. Фишка заключается (как это обычно и бывает) в сюжетной части, а скорее даже в том, что ролевая часть здесь идёт рука об руку с режимом adventure.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 28 февраля 2011, 20:22
  • Com184
  • 0

Эскалон - начало трилогии

Eschalon – подчеркнуто классическая ролевая сага, создатели которой нередко сравнивают свою игру с такими великими играми прошлого, как Ultima, Might & Magic и Wizardry. Это пошаговая инди rpg с изометрической графикой, интересной ролевой системой, различными способами прохождения и большим миром, исследование которого – занятие крайне увлекательное.

Я давно собирался написать об этой игре. В какой-то момент я даже решил написать обзор сразу двух частей этой незавершенной ролевой трилогии, но тогда этот пост был слишком уж длинным, так что о нововведениях со времен первой «книги» мы поговорим потом. Сегодня я расскажу о своих впечатлениях от игры Eschalon: Book I.

5_5512.jpg

Как вы могли догадаться, игра начинается с создания нового персонажа, в этом выбор у игрока довольно широк:  5 народов, 5 религиозных воззрений и 5 классов. Перед тем как раскидать доступные 30 очков по характеристикам, можно побросать кости, пока не получим устраивающий нас билд. Некоторые навыки поначалу неоднозначны, как, например, картография, но их предназначение вскоре уяснится. Кроме того, некоторые навыки развивать до высоких значений не имеет смысла, так в Eschalon: Book I навык щита нужен лишь для ношения щита и не влияет на защиту, следовательно поднимать его выше 1 не нужно. Выбор класса не навязывает игроку определенные стили игры – это лишь начальная подготовка.

читать дальше >>

DoomRL 0.9.9.2

doomrl.pngВышла новая версия знаменитого рогалика по мотивам культового FPS "Doom". Из главных нововведений - асинхронная анимация и возможность сделать специальный предмет из обычного при правильной комбинации модов. Три новых экзотических предмета и два уникума. Работа над графической версией идёт, но о дате релиза пока ничего не говорится.
http://doom.chaosforge.org/articles/26/doomrl-0992-released

Видеодайджест за 26.02

Решил продолжить начинание Jazz'а (пост которого, кстати, был ровно месяц назад). Надеюсь, это тоже станет чем-то вроде постоянной рубрики.

1. Interstellar Marines — 3D-шутер, разрабатываемый с 2005-го года четверкой безумцев из Дании. Изначально движком был UDK, а теперь Unity, так что можно поиграть в пару небольших браузерных демок на официальном сайте. Команда планирует выпустить серию из 3-х игр. Сейчас принимаются предзаказы как на первую игру в серии (25$), так и сразу на все три (39$). А ещё можно просто поддержать разработчиков (5$).

читать дальше >>

  • Gyt
  • 26 февраля 2011, 19:11
  • Com189

Инди-пятница #14: Защищаем и думаем

rizk.jpg

Rizk (flash) — довольно оригинальная стратегия в стиле tower defence, в которой нужно выращивать дерево, попутно защищая его от нападений злобных растений, выпускающих споры. Помогут нам 6 юнитов: 3 потребуются, чтобы добывать ресурсы для роста дерева, а ещё 3 выпускают защитные сферы, разных сил и диаметров. Графика в игре шикарная, да и задумка, в целом, ничего.


jo.png

Jorinapeka (flash) — пазло-игра с очень простой идеей — нужно очистить поле от всех цветных кругляшков за 5 ходов. Каждый круг здесь имеет как бы направляющую стрелочку и именно в этом направлении пойдет цепная реакция, если на него нажать. При этом кликать непосредственно по цветным блокам нельзя. Но если нам удастся удалить сразу много кружков за раз, то мы получим дополнительный ход. В общем, занимательная штука.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 25 февраля 2011, 23:55
  • Com1836
  • 0

Классика+Физика

На днях вышла игра от российского сообщества движка Unity. Игра называется Fixfree. А описать её можно буквально двумя словами - тетрис с физикой. Как относиться к сему творению, я для себя ещё не решил. Хоть я никогда особенно не любил тетрис, для меня  он был всегда примером воплощения в жизнь фразы "всё гениальное - просто". Да и удачные модификации его гейплея можно, пожалуй, пересчитать по пальцам одной руки.

 

читать дальше >>