Сахар, сахар
Знаете, мне очень нравятся игры Барта Бонте (Bart Bonte): они обладают какой-то особой естественной простотой и при этом замечательно играбельны. Вот например, sugar, sugar (flash). Всё что нужно здесь делать, это заполнять стаканы падающим сверху сахаром. Для этого мы рисуем линии (мышкой) - их количество ничем не неограниченно, но и стирать ничего нельзя. Из геймплейных изысков присутствуют переключатели гравитации и фильтры, перекрашивающие сахар в другой цвет. Всё!
Игра медитативная, очень медленная, и это может кому-то (или даже многим) не понравится. Также здесь нет очков, штрафов, ачивментов и других штучек этого рода, но после прохождения всех 30-ти уровней, откроется свободный режим, в котором можно рассыпать сахар, как душа пожелает (хотя для этого, наверное, лучше подойдет Powder Game).
http://vimeo.com/14278503
И раз уж у нас такая сахарная тема, то расскажу ещё о чем-то более бодром. Sugar Cube (32 мб) - необычный платформер, в котором мы играем за кусочек сахара. Хитрость в том, что каждый здешний уровень состоит как бы из маленьких квадратиков, а при передвижении героя эти квадратики заменяются альтернативными, а потом обратно - процесс этот можно наглядно увидеть в ролике сверху. Ещё наш герой будет таять под капельками воды, что тоже может помочь или помешать нам добраться до финиша. В общем, коротенькая и занятная вещица.
- 10 марта 2011, 17:38
- 07
Сахар, Сахар, - Дзен шедевр.
Хотя наверно, скорее Почти Дзен и Почти Щедевр, если быть честным. Но 10-ку все равно поставил. Для параллельной деятельности сидя за компом, в самый раз. Спасибо за концептуальную игру. Работа может пойдет мене стрессово.
Играл пару дней назад в неё. Поначалу кажется, что простая, но потом после середины для меня стало довольно сложно играть. Да ещё сахар заканчивается в запятой. :-)
Еще один small дзен : loops fo zen
Игра супер! Спасибо что показали))
Игрушка про песок очень понравилась.)
Сахар, сахар - классная!
В саундтреке хоть и одна композиция, зато весьма подходящая.
сахар-сахар - занятная штука, правда на 12 или 13 левеле поднадоело.
Уровни стали не то чтобы сложными - нудными. Никогда не любил, когда часть игры требует длительного прохождения и есть большой риск что придётся начинать эту часть заново.
Я дошел до 19 (там это уже в реальный пазл превращается с четко правильными линиями в правильных местах). Если до этого было еще терпимо (наверное, благодаря музыке, она давала подходящее настроение), то потом вся медитативность пропадает. Уж слишком точно требуется распределять ресурсы.
Одно название чего стоит! :)