Фестиваль демоверсий в Steam: Terra Nil

Кажется я никогда не писал посты о чужих играх и вполне можно попробовать с чего-то небольшого.

Сейчас (13.06−20.06) в Steam проходит фестиваль демоверсий «Играм быть». Разножанровых и разноплановых игр (демо) очень много и попробовать их все в этот период наверно проблематично, но вот как минимум одну (на момент написания поста самом деле три) попробовал и сразу захотелось поделиться со всеми.

TERRA NIL

https://store.steampowered.com/app/1593030/Terra_Nil/

kDoUV0z

И сейчас я напишу чем же она мне понравилась.

Как я уже написал — демок много, игр много, даже если не фестиваль. Конечно Steam выдаёт рекомендации по играм, в которые сам пользователь играл или рекомендуют друзья и вообще это о многом говорит — большая часть рекомендаций это очередные шутеры-пулялки и даже редко стратегии, но тоже о уничтожении. В последнее время, как я увлёкся играми про строительство заводов, ещё и подобные клоны проскальзывают в ленте.

От чего и бросился контраст с тематикой игры Terra Nil, особенно после игр про заводы.

В чём суть игры: нам дают безжизненную пустыню и необходимо восстановить экосистему путём строительства нескольких видов зданий. Что интересно — дальше нам нужно будет утилизировать то, что мы настроили, но экосистема останется и даже станет ещё чище.

Вот она, безжизненная пустыня.

Игра мне показалась достаточно медитативной. Никаких таймеров, никаких врагов или катаклизмов (а кто знает, может будут в полной версии игры). Но есть здесь казуальный-вызов — строя здания и выращивая траву мы получаем некие эко-очки, которые и тратятся на строительство последующих зданий. То есть можно потратить очки и остаться в эко-тупике, что у меня и вышло при первом запуске.

Из демо можно понять, что в игре три стадии — превращение пустыни в зелёные луга, дальше создание растительности (флоры-фауны) с установкой приемлемой температуры и третий этап «переработка».

Тут я могу заметить строения и флору, которой не было в демоверсии.


Итог-не-итог

Конечно это лишь моё ощущение и мысли. Я далеко не игрок в инди игры, может в пару-тройку и в основном моя библиотека забита старыми ААА проектами. А они как блокбастеры — какие-то взрывы, экшоны. Да и некоторые инди идут по аналогичному пути или же есть просто жанры вроде «шутер».

Играя в игры про заводы и познакомившись с Animal Crossing от Nintendo (что кстати тоже ААА) начал понимать, что действительно устал уже от всех этих стрелялок и уничтожалок в принципе.

Графический стиль, цвета и атмосфера Terra Nil буквально глоток свежего воздуха для меня. Добавить ничего не получается больше — в это просто приятно играть.

Да, может в геймплейном плане это не какой-то шедевр или нет там каких-то лихих механик, но нужны ли они? Мне кажется это именно игра как игра в своей задумке — чтобы отдохнуть-развлечься.


Интересно:

Проставляя связанные игры для поста увидел, что Terra Nil в списке (таки поставил её). Немного засомневался, а та ли это игра. И хорошо что пошёл проверять — оказывается оригинальная игра была аж в 2019 году и участвовала в Ludum Dare и имела пиксельный стиль. Похоже перед нами ещё один представитель выходца с Лудума, который преобразился и выходит покорять игроков с новым масштабом!


Как и Лудум вариант эта версия создана так же на движке Unity, если кому-то это интересно будет.

Если я как-то не так категорию поста выбрал или чещё чего — пните, поправлю.

Спасибо за внимание!