Antichamber

hazard1__4080.jpg
hazard-journey-of-li.jpg
Hazard The Journey of Life (Официальный трейлер)
Antichamber Launch Trailer - January 31st, 2013 on Steam

Однопользовательская философско-исследовательской пазло-арт игра от первого лица.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
95.08%+16211399 pуб.
−838
Нет достижений
Карточки
Дата выхода2013
Разработчик
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыAdventure, Art, Metroidvania
Puzzle: Neat/Problem-based
ДвижокUnreal Engine 3
Режим игрыSingle Player
Стиль графики3D, От первого лица
Тип игрыДля взрослых/18+, Запутанная/Загадочная
Сеттинг/ТематикаАбстрактная, Минимализм, Психология, Философия
МеханикиKnowledge-gated, Rule discovery, Блоки/Кубики, Иллюзии/Перспектива, Планирование
Знание языкаЖелательно
Время разработкиДолгострой (> 5 лет)
НаградыПобедитель IGF
ЦенаПлатная

Людям нравится:

  • Геймплей/механика (6)
  • Концепт/идея (6)
  • Атмосфера/душа (5)
  • Графика/стиль (3)
  • 06 июля 2010, 13:39

Победители IGF 2012

 1.jpeg

Вчера по всем инди - ресурсам прошла волна новостей с IGF 2012. Стало известно кто стал победителем, а кто лузером. Пускай Гамин тоже не останется в стороне и обсудит героев нашего инди- времени. С каждым годом этот смотр творений скорее дает больше вопросов, чем ответов. Всегда присутствует пара подозрительных победителей. IGF проплачен? Да вряд ли.

читать дальше >>

Hazard - Journey Of Life Demo

Как-то незаметно и уже достаточно давно вышла демка однопользовательской философско-исследовательской пазло-арт игры от первого лица под названием Hazard - Journey Of Life (142 мб). Жанр может показаться слегка замысловатым, но автор всё очень хорошо нам объясняет в следующем одноминутном ролике:

http://www.youtube.com/watch?v=rBrU4x3oCf0

Игра получилась странная, глубокая и атмосферная. В неё легко "проваливаешься" с первых секунд, не чувствуя хода времени. И хотя демка содержит, всего лишь, один настоящий пазл, перед ним можно ещё долго бегать по хитрому лабиринту из коридоров и комнат, рассматривая философские таблички, содержание которых зачастую зависит от наших действий. Только вдоволь набегавшись, мы наконец получаем в свое распоряжение пушку, с помощью которой перемещаем цветные квадратики и решаем интересную логическую задачку.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 06 июля 2010, 13:36
  • Com187
  • 0
Создать пост