На дворе март 1961 года. США. Где-то под просторами одного из спящих мертвецким сном штатов, в комнате с двумя дверьми, расположенной на глубине 20 ярдов под землей (а может и глубже, кто знает?), просыпается молодой человек 19ти лет отроду. Его зовут Динки Рэйн и он ни черта не помнит как здесь оказался. Избитый штамп? Вполне. До этого Динки справлялся своими силами, но что-то пошло не так…
читать дальше >>
Здравствуйте. Черте сколько времени прошло (чуть больше года) с публикации моего первого поста на Gamin'е, который больше напоминал зов о помощи. В итоге на этот зов откликнулось несколько людей и мне удалось найти архитектора для своего проекта, чему я безмерно рад и благодарен Gamin'у и его аудитории. Ну, а что касается Мертвых душ...
читать дальше >>
Здравствуйте, меня зовут Константин, я в течении продолжительного времени на пару с другим человеком работал над игровым проектом, квестом на основе Adventure game studio, но на данный момент кодер ввиду отсутствия опыта и бурной личной жизни умыл руки. Все закончилось на билде с проблемными откликами персонажа на взаимодействие с мышью. В итоге я здесь в поисках ответственного человека, знакомого и умеющего работать с AGS или Wintermute (если у вас будут иные предложения, с радостью их выслушаю). Разрабатываемый проект носит название Dead Souls. Я отвечаю за его историю и визуальную составляющую.
читать дальше >>