Сегодня великий день! После сбора жалких 657,122.99$ на Кикстартере, небольшая команда из 10 молодых людей с 20-летним опытом в ААА-проектах, собственными силами, воспользовавшись дорогущей помощью 50 наёмных специалистов-аутсорсеров (пришлось заложить несколько VR-хедсетов с бывшей работы), выпускает увлекательный и удивительный инди 2Д раннер под iOS для членов iIndie Apple VIP game club (стоимость подписки 4500$/час). Поздравим их с успехом!
Здравствуйте! Позвольте представить вам игру «Выход: Биоделическое Приключение» — классический квест в научно-фантастическом и местами сюрреалистическом мире биотехнологий.
Разрабатываю игру два года, прошу поддержки на Гринлайте (ссылка для браузера). Для Steam-клиента есть прямая ссылка.
Сверхразвитые биотехнологии — это мир, где компьютеры кормят и лечат, вещи рождаются животными-биофабриками, а здания выращивают особые домостроительные бактерии.
читать дальше >>
Приветствую, Гаминцы!
Я тут начинаю переработку своей старой игры, имя которой — Аборигенус. С сей радостной (лол) новостью хотел бы поделится с Вами, господа. Изменения будут достаточно глубокие и затронут как графику, так и геймплей.

Экскурс в историю
На заре времён, когда трава была зеленее, пиво вкуснее (хотя откуда мне знать) а Кситилон всё ещё ругался на Game Maker: Studio и продолжал работать на версии 8.1, на свет появилась первая версия Аборигенуса.
Обладала она скверным нравом, имела кучу багов, да и внешность была не очень...
читать дальше >>
Приветствую всех на Конкурсе Одного Дня.
- Оформить заявку участника здесь (кнопочка «Новая заявка на конкурс») со скриншотом, описанием и ссылкой на игру.
- В случае, если используются сторонние ресурсы, указать их источник.
- Заявки принимаются до 01:00 в ночь 6 февраля по московскому времени, поскольку даётся один дополнительный час на оформление постов (т.н. submission hour).
Когда я делал картинку с Гайдном, то хотел лишь чтобы картинка была зрелищной и запоминающейся. Вирусной. И здесь вдруг оказывается весь этот масонский подтекст — мне понравилось. Тема же называется «Сюрприз».

Всё дело в том, что перед тем, как сделать пост-анонс, я прочитал одну весьма забавную историю про Й.Гайдна. Она касается одной из его симфоний.
читать дальше >>

Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля в 8:00 по Москве будет объявлена тема и начнётся шестнадцатый Гаминатор! Здесь правила, а под катом тизер и нюансы грядущего проведения.
читать дальше >>