Подготовка :: Анонс :: Открытие :: Участники :: Обзор :: Голосование :: Итоги

Gaminator 9 завершен! Приветствуем победителей!
1. [@SaintHeiser] — И НЕ ОСТАЛОСЬ НИКОГО...

2. [@anonrab] [@Anded] — Ensnow

3. [@Nuprahtor] — Nausea

читать дальше >>
У народа уже не хватает терпения, потому я не буду тянуть известное животное за известное место.

Не знаю, были ли у кого-то правильные подозрения по поводу темы седьмого конкурса, но думаю, что нет. Я поразмыслил и пришёл к выводу, что эпические темы и сложные жанры уже немного поднадоели участникам (а даже если и нет, то уже неважно :). Пофантазировав секунд 30, я был ударен в голову светлой идеей: а пускай новый конкурс будет посвящён аркадам. Но не просто аркадам, а аркадам, визуально или тематически связанным с творчеством Ханса Руди Гигера. Под катом подробности.
читать дальше >>
- Jazz
- 14 августа 2011, 03:16
В апреле 2011 года на гамасутре появилась интереснейшая история разработки инди-хита 2010 года Super Meat Boy. По странному стечению обстоятельств, в русской аудитории статья так и осталась незамеченной.
Не найдя русского варианта статьи, я перевел ее сам. Надеюсь мой перевод поможет ознакомиться с историей разработки всем желающим, независимо от уровня знания английского языка. Я не занимаюсь профессиональным переводом текстов и буду рад всем конструктивным замечаниям по стилистике текста и качеству перевода. Многие моменты в оригинальной статье не были переведены мной слово в слово, но я всегда старался правильно понять мысли авторов и донести смысл в неизменном виде.
Как не удивительно, Super Meat Boy был сделан всего двумя людьми: Эдмундом Макмилленом и Томми Рефенесом. Предоставим им слово.

читать дальше >>
- ADJA
- 08 августа 2011, 21:13