The Messenger — первый проект Sabotage Studio оказался отличной игрой. И вот почему.
Выглядит Messenger очень достойно. Герои, монстры, боссы отлично нарисованы и анимированы. Уровни же выглядят немного блекло на их фоне, но это в глаза не бросается. Это, на мой взгляд, распространенное явление в индустрии — художники слишком увлекаются персонажами, рисуя уровни и бекграунды по остаточному принципу. В результате картинка выглядит не совсем органично. Тем не менее, во время игры на это внимание не обращаешь — геймплей прост, но элегантен.
La-Mulana 2 — продолжение культовой metroidvania. Первая часть по мнению многих делит трон жанра вместе с Castlevania: Symphony of the Night. И вполне заслуженно. Напомню, в ней японский индиана джонс приезжает в деревню, под которой хранят свои секреты огромные руины — загадки, монстры, сокровища. Фокус в игре серьезно смещен на раскрытие загадок — с помощью чтения разбросанных по миру древних табличек и разговоров с NPC. Вторая часть сделана по этой же формуле, только углубленной и расширенной.
Третьего дня нахватил в стиме Hand of Fate. И ни разу не пожалел.
Игра представляет собой совершенно безумную смесь жанров: ККИ, Action с боевой системой из серии Batman, rogue-like, RPG, и текстовых квестов, плюс мини игр в стиле test you sight.
Геймплей вкратце таков. Мы набираем из имеющихся у нас карт две колоды — одну со шмотками, другую с эвентами. Карты с вещами лежат рядом, и берутся в случае эвента позволяющего получить новый предмет — например идем по ущелью и видим блеск оружия внизу. Карты с эвентами замешиваются в основную колоду, к ним добавляются тематические для данного уровня карты врагов, торговцев и боссов.
Третьего дня, в списке новых релизов в steam, глаз упал на интересный проект, с привлекательной графикой, и непонятно откуда взявшимся ощущением, что геймплей не подкачает. Немедленно прикупил.
И геймплей действительно не подкачал. Если нравятся метроидвании - 100 % must buy. Управление крайне простое - d-pad и кнопки прыжка и атаки. Но дизайн уровней потребует освоить их в совершенстве. Встречаются отдельные зоны, по сложности откровенно приближающиеся к IWTBG.
А вот вышла очередная игра от Locomalito. Игра бесплатная, можно отослать чуть-чуть денежек и получить разные плюшки. Итак, встречаем Maldita Castilla.
Игра представляет собой старую добрую аркаду в стиле первых Castlevania. Бегаем, убиваем нежить, меняем оружие. Чем же все это может заинтересовать нас, искушенных любителей с гигантским опытом в независимой игровой индустрии?
Третьего дня приобрел произведение доселе неизвестного мне игродела, скрывающегося за названием Kitty Lambda Games. Приобрел по двум причинам: во первых из жадности ( первую неделю скидка 40%), во вторых из-за шедевральных отзывов на странице проекта. Собственно эту неделю он стоит 8 долларов, потом 15. Купил, как водится, ничего не зная об игре, поэтому немедленно сел выяснять, на что были бездумно потрачены кровно заработанные.
Потрачены они оказались на эдакую zelda-like адвенчуру с огнестрельным оружием, ковбойско-английско-параноидальном сеттингом и интерфейсом в стиле текстовых квестов. Выглядят диалоги и действия с объектами примерно так:
Если вы только начали увлекаться подобными играми - brogue неплохой способ открыть для себя мир роуглайков.
Геймплей прост и глубок одновременно. Стартуем мы на 1 уровне подземелья, наша цель - добраться до 26, найти там мега-артефакт, и успешно вернуться с ним обратно на поверхность.
Геймплей в лучших традициях metroidvania. Герой, вооруженный пистолетом и гранатами скачет по таинственным катакомбам в поисках выхода. По дороге обрастает новыми способностями, возвращается в пройденные локации, открывает невиданные ранее дивные дивы. В наличие боссы. Сложность игры способна поддерживать интерес.
Разрабатывалась изначально для Daily Click's 2007 Christmas competition, но, вследствие задержек к конкурсу не успела. Из-за отсутствия мотивации была заброшена, позже доделана до состояния "почти готово" и выпущена в таком виде. Разработчиками позиционируется как Abandonware, но на деле выглядит и играется получше некоторых законченных продуктов.
Subvein (20mb) - мультиплеерный шутер. Как говорит официальный сайт — тут есть более 20 видов оружия,сложная система скиллов, сумасшедшие тачки и огромная пачка карт, созданных пользователями.
Вдохновившись таким бодрым описанием таки скачал игру. Встретила меня куча агрессивных человечков источающих пули, сюрикены, гоняющих на машинах и активно чатящихся. По видимому, в игре часто участвуют сами создатели, поэтому вопросы можно задавать прямо в чате. Скорее всего, тебе дружелюбно ответит один из программистов,а в случае их отсутствия кто-нибудь из игроков. Сообщество хоть и небольшое, но довольно дружное.
У робота украли 50 детей-роботов, и он отважно отправился их спасать.
Количество собранных детей определяет количество ударов, которые может выдержать наш робот, но при этом при каждом ударе один ребенок исчезает, что совсем не соответствует нашей цели.
Самое интересное в игре начинается после первого прохождения. Тут есть редактор уровней и unlockables, а также дополнительный очень сложный уровень. Пишу я коряво и неинтересно, что является прямой противоположностью характеристикам этой игры (10mb).
Amon26,создатель All our friends are dead,Au Sable и The Hunt,выпустил новое творение.Разработка заняла три часа.В Let's Win Forever(3мб) мы стреляем по группам крыс-песчанок,которые после выстрела улетают на джетпаках.Хочу сказать что играется так же как и звучит.Странная музыка,странные эффекты,странный геймплей.Автор хочет сказать что якобы мы выигрываем,выигрываем всегда,но побеждать таким образом мне что-то не хочется.
Все знают серию Metal Gear Solid. Многие знают разработчика инди игр Артура Ли. Он, как и все мы любит эту серию. Поэтому сделал вторую уже игру (70 мб) со Снейком. Но с очень необычным сюжетом рождественской тематики. В наличии: злодей с молоком вместо крови, гигантский Merry Gear, наш друг помощник Отакон и многие другие забавные персонажи. Все диалоги написаны с превосходным чувством юмора и отлично озвучены. Геймплей также на высоком уровне: CQC, коробки, голова рождественского оленя и т.д. Графика держит планку качества. Саундтрек настолько хорош, что доступен для загрзки отдельно (110 мб).