Здарова ребятки! Меня тут давненько не было и я не знаю лучшего способа вернуться, чем с постом:)
Есть у меня одна безответная любовь в виде Roguelike игр. Вот нравятся они мне, но на данный момент я таки не прошел ни один. И рассказать я хочу именно об очередном представителе этого жанра, который меня затянул.
читать дальше >>
Полоска сменяющихся микропостов — божественна)
Решил наконец взять себя в руки и продолжить писать свою игрушку. При попытке компиляции, консоль начала выводить какую то хренотень, пищать ну и зависла. Открываю исходники и вижу, что в одном из основных классов вместо класса какая-то фигня, нуллы и вообще ад. После попытки перекодировки вообще просто "U"... По дурости не скопировал. Вот так вот я забил на свою игру и решил писать другую)
Вот собственно и всё, КОД 10 подошел к концу. В этот раз мы имеем 10 игр, что очень неплохо и как-бы подчеркивает юбилей =D Всем участникам спасибо, а тем, кто по разным причинам не сумел поучаствовать в этот раз, желаю удачи в следующий.
читать дальше >>
Как только увидел, сразу прибежал сюда, чтобы поделится этим чудом.
Игра представляет собой метроидванию с упором на исследование открытого мира и сюжет.
читать дальше >>
http://jams.gamejolt.io/glitchjam?utm_source=Newsletter&%3Butm_medium=Email&%3Butm_campaign=Glitch%2BJam%2BAnnouncement Джем от Гейм Джолта.
Наткнулся я тут на небольшую action-adventure игрушку. И, будучи большим поклонником серии Legend of Zelda, не смог пройти мимо.
Создатели игры явно воодушевлялись The Legend of Zelda: Link's Awakening, которая выходила на геймбое. Сюжет про кораблекрушение, геймплей и графика чрезвычайно похожи. Так что, если вы не знакомы с этой игрой, то наверное вам лучше поиграть в неё.
читать дальше >>
Здравствуй, Гамин! На днях в стиме (и не только) вышла The Last Door — Collector's Edition. И собственно благодаря этому событию я заметил эту игру.
http://www.youtube.com/watch?v=rJqFBUZ4gEk
Игра представляет из себя олдскульный хоррор поинт-клик квест, разделенный, как сейчас модно, на эпизоды. Графика в игре выполнена приятным пиксель-артом, который, как мне кажется, очень подходит к хоррору, оставляя место для воображения.читать дальше >>
#KOD Есть тут мысли КОД провести. Вы как к этому относитесь?
Делать было нечего и пришло в голову запилить
головоломку. Управление:WASD для перемещения красных кругов и IJKL для синих. Цель - разместить круги в квадраты соответствующих цветов. Как вам идея? #download
Время Гаминатора подошло к концу. Пусть и без музыки\сюжета и с ужасными звуками\уровнями и вообще сырой, но выставляю свое детище вам на показ.
Жанр: платформер, головоломка
Под спойлером ещё раз о управлении и о том, как вообще играть.
Управление (ниндзя):
- Z- Швырнуть сюрикен
- X -Зацепиться (отцепиться) на стену
Управление (сумоист):
- Z- Разрушить ящик
- X -Толкнуть ящик
Управление (общее):
- WASD/стрелочки- Движение
- Tab-Смена персонажа
- R-Рестарт уровня
- O-Выключить звук (работает через раз)
- Esc-Выход из игры
Игра представляет из себя пазл-платформер, в котором вам предстоит управлять ниндзей и сумоистом. Цель каждого уровня — убить всех противников.
Сумоист умеет разрушать/двигать ящики и убивать врагов (или бедного ниндзю), падением на них сверху, сбрасыванием на них ящиков или «припечатыванием» их ящиком к стене.
Ниндзя умеет швырять сюрикенами и лазать по стенам.
Противники хоть и не ходят, но при приближении одного из персонажей непременно его зарубят.
Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL.
Качаем тут.
Всех участников поздравляю, извиняюсь за опоздание. И я наконец сделал свою первую игру!
Месяца 4 назад у меня некоторые программы начали долго(порой по несколько часов) запускаться. Что такое не имел представления до сегодняшнего дня. Оказалось, что это Нетбинс создал в папке Temp 400к файлов и теперь любое действие с этой папкой происходит адски долго. За это время я приучился программировать на блокноте и после такого врятли перейду обратно на иде. Удалять походу буду пару часов...
Здравствуйте. Хоть поначалу и не планировал, решил участвовать в конкурсе. И в этот раз я уж точно все доведу до конца.
Жанр: платформер, головоломка
Управление (ниндзя):
- Z- Швырнуть сюрикен
- X -Зацепиться (отцепиться) на стену
Управление (сумоист):
- Z- Разрушить ящик
- X -Толкнуть ящик
Управление (общее):
- WASD/стрелочки- Движение
- Tab-Смена персонажа
- R-Рестарт уровня
- Esc-Выход из игры
Игра представляет из себя пазл-платформер, в котором вам предстоит управлять ниндзей и сумоистом. Цель каждого уровня — убить всех противников.
Сумоист умеет разрушать/двигать ящики и убивать врагов (или бедного ниндзю), падением на них сверху, сбрасыванием на них ящиков или «припечатыванием» их ящиком к стене.
Ниндзя умеет швырять сюрикенами и лазать по стенам.
Противники хоть и не ходят, но при приближении одного из персонажей непременно его зарубят.
Название я, возможно, сменю, но пока ничего лучше в голову не пришло.
Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL.
Качать здесь. Чтобы сыграть нужно разархивировать и запустить start.bat (для Linux start.sh). Если у вас по какой-то причине нет явы и желания её устанавливать, то по этой ссылке можно скачать версию со встроенной явой для Windows.
Это просто тестовая версия, призванная показать геймплей. Буду рад предложениям и критике.
Ребята вы уже заладили с этим гамаком. Каждый день сретесь из-за него. Пусть все делают игрушки на том, к чему душа лежит. Давайте жить мирно!
Только что 6 часов нонстоп писал Тетрис на Яве... Написал от силы только половину. Горе программист я.