Gaminator 13 :: Twin Pigs :: Концепция.

Warning Forever

Nightline

The Last Room

Assasination Box - поддержите проект на Greenlight

Посты пользователя

КОД 9. Механизм.

Вот и кончился наш КОД. Игр сделано в этот раз не мало. И есть очень даже интересные. Спасибо всем, кто закончил игру, а тем, кто не вложился в сроки желаю удачи в другой раз.

читать дальше >>

La-Mulana 2 выходит в 2014 году. Отличный повод пройти первую часть.
  • Rusllan
  • 22 сентября 2013, 15:56
  • Com186
  • 0

КОД 9. Анонс.

Здравствуйте Гаминовцы! Хочу вас обрадовать новостью о планируемом Конкурсе одного дня(на самом деле двух)! Проходить он будет 28-29 сентября.

читать дальше >>

Ребят я тут подумал и решил, что анонс за две недели это слишком рано. Все уже забудут о предстоящем КОДе на тот момент. Ближе к концу этой недели замучу.
  • Rusllan
  • 15 сентября 2013, 16:38
  • Com182
  • 0
У меня такие противоречивые чувства о FTL. С одной стороны это именно то, что я хочу: космос, апгрейды, рандом, хардкор, а с другой стороны мало контента и возможностей. Есть ощущение недоделанности. Кажется,, что для счастья не много нужно добавить(
#kod Ребят тут есть идея мне КОД провести. Предположительно во второй половине сентября. Что думаете? Есть ли желание участвовать?
Приглашаю всех обсудить вид грядущего Гамин-Коллаба 4. http://gamin.me/blog/other/11110

Гамин-Коллаб 4. Анонс

Всех приветствую! Думаю уже настало время и возникло желание проводить новый Коллаб. Для того, чтобы максимально всем угодить, в этом посте я предлагаю обсудить, каким он должен быть.

Обсудить я предлагаю следующие вопросы:

  • Вид Коллаба. Изометрия, вид сбоку, или есть другие предложения? 
  • Форма, размер, масштаб и количество ячеек.
  • Палитра.
  • Время проведения. Ориентировочно 21 июля. Особо тянуть нет смысла т.к жестких сроков по сдаче работ нет.
  • Нужно ли ограничение по количеству ячеек на человека, и если да ,то какое? В прошлом Коллабе, например, была идея с одной ячейкой в неделю, но там это правило не особо контролировалось. Лично мне не кажется это особо необходимым.

UPD. Есть 2 варианта построения поля и три варианта палитры.

На 35 мест.

На 29 мест.

 

Прошу всех, кто хочет участвовать, или просто наблюдать, описаться и написать своё мнение по данным вопросам, или другим вопросам, которые связаны с предстоящим Коллабом. Также желательно проголосовать в прикрепленном опросе, чтобы было ориентировочное количество участников.

Улетаю отдыхать на 10 дней) А как приеду, буду организовывать Гамин Коллаб 4. Кто как думает вид сбоку, или изометрия?
Могу ли я создавать и выпускать программы\игрушки написанные на PascalABC.NET? Физически я могу это делать, а вот с точки зрения лицензии и прочей мути? Речь не о коммерческой разработке, но о ней тоже интересно узнать.
Гаминатору пришел конец. Все участники молодцы. Зрители тоже. Ну а теперь я думаю о Гамин-Коллабе 4. Через месяц-полтора будет нормально? Kozinaka сказал, что триколор не раньше осени. по этому я думаю, что время будет подходящим. Детали можно будет обсудить в посте через пару недель.

Гаминатор 12. Итоги

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Вот и настал конец нашему конкурсу. Настало время узнать результаты напряженного голосования и раздать иконки и призы. Ниже указаны победители в номинациях, их призы, баллы и процент от общего числа баллов.

читать дальше >>

Gaminator 12. Голосование.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Наконец-то закончился этап разработки. Уверен, что все участники вложили время, силы и душу в свои игры. Теперь же мы можем поиграть в них и оценить. К сожалению в этот раз очень много человек сошли с дистанции, но тем не менее хороших игр достаточно. Желаю вам всем играть, оценивать и обсуждать!

читать дальше >>