Ну что ж, идей у меня завались, игр полуготовых тоже... Раз в месяц так раз в месяц. Девятое число пусть будет. Анонс: 9.IX.2011. Логическая игра с генерируемыми уровнями.
- Raziel
- 18 августа 2011, 21:03
00
моя главная проблема - слишком много идей... не могу долго делать одно, за месяц появляется много набросков мини-игр... пойти, что ли, по стопам кактуса...
- Raziel
- 16 августа 2011, 18:35
00
Я больной человек. Уехал на неделю - набросал концепт еще одной игры. Слишком много проектов...
Эх. Сейчас бы К.О.Д., да под кофеёк ^o^. #contest
Чертово лето. :) Все проекты заморожены до осени.
#download #gamedev откопал в закромах вот такое
чудо. Вот теперь думаю - развивать ли идею?
Не ставьте мне в вину, что я забросил Fahat. В Кукловоде я точно знаю, что должно получиться.
Готовится к выходу (да куда там...) к разработке симулятор мелкого и не слишком могущественного бога под названием «Кукловод».
читать дальше >>
Кукловод/Master of puppets. Мясокомбинат. Миньоны. Зомби. Размышляйте по ключевым словам.
В борьбе добра со злом победа будет за нами.
WIP
Жанр: TDS с элементами RPG
Движок: Game Maker 8 Pro
Скачать (~11.53Мб)
читать дальше >>

Жанр: TDS/RPG
Движок: Game Maker 8 Pro
Суть игры любой сколь-нибудь понимающий латынь (или знакомый с творчеством Уоррена Спектора) может угадать из названия.
Естественно, за три недели развитая система RPG не получится, но две ветки развития будут точно.
Формула игры:
- 50% — TDS
- 40% — RPG
- 10% — Deus Ex Machina
Прогресс:
- концепт готово
- главгерой готово
- враги готово
- система апгрейдов готово
- тайлы готово
- главное меню готово
- интро готово
- аутро готово
Итого прогресс: 99%
Оформляю пост
Времени затрачено: 86%
читать дальше >>
Я один, глядя на игру, пытаюсь разобрать её по косточкам?
Если у кого есть анимация треугольного флага - поделитесь, а? Обыскался уже. #gamedev