Die for the Princess

ODDADA

Forbidden Galaxy

The Cat Machine

Инди-коробчонка #14

Посты пользователя

КОД 7 :: Cellular Defense

Этакий Tower Defense, как и наванговал [@profes].

Защищаем ядро клетки от злобных вирусов. В нашем распоряжении производящие АТФ митохондрии, борющиеся с паразитами энзимы и восстанавливающая многострадальную мембрану эндоплазматическая сеть.

Против нас вирус-инъектор а-ля бактериофаг и его проникающий прямо вовнутрь собрат.

UPD 7.58 MSK: Готово (2.3 МБ) :) Хардкорненько вышло вроде. Управление мышью.

Просьба обо всех багах сообщать тут же.

UPD 18.52 MSK: Поправил пару багов и баланс. Ссылка выше ведёт на новую версию.

КОД 6 :: Splat'Em Up!

Радужный кримсонлэндик. Вражины убиваются только пулями своего цвета и всё такое. Вроде задорненько вышло.

Управление:

WASD — движение

Мышь — поворот

ЛКМ — стрельба

Q/E, колесико мыши — смена цвета

Качать тут(2.2 МБ).

Уф.. Что, успел? ^^ Больно не бить, начал за два часа до дедлайна.

UPD: ой, кстати. Спасибо Азату за идею ^^

Gaminator 9 :: Tundra Incognita - Завершено.

Скрепя сердце выкладываю то, что получилось. Начал за здравие, кончил, как обычно, за упокой.

К концу разработки игра мне уже осточертела, что, естественно, отразилось на качестве.

Скачать (3.53МБ)

В: Почему в игре нет практически никаких звуков?

О: Потому что наше альтер-эго не присутствует непосредственно в месте действия, а только получает картинку и сигнал с испорченной рации.

В: А у тебя здесь лажовые спрайты!

О: Я знаю.

В: И здесь!

О: Да ладно =.=

Отписываться о багах желательно.

Gaminator 9 :: Tundra Incognita

В общем, думал я, думал, и остановился на банальном сурвайвале. Попробуем брать плюшками.

Далее в программе:

  • придумать название;
  • вид сверху-сбоку;
  • непрямое управление;
  • тундра;
  • ???
  • релиз.

Жанр: survival

Инструментарий: C++/Allegro 5.0

читать дальше >>

Гаминатор #8. Back to 1860s.

Над названием еще работаю. Подумываю о квесте, цель которого — вернуться из преображенной Страны Чудес обратно в реальный мир. Многие запомнившиеся персонажи из сказки Кэрролла присутствуют, кто-кто в новом амплуа, кто-то нет.



Формула игры:

  • 60% — Алиса в Стране Чудес;
  • 20% — American McGee’s Alice;
  • 10% — Full Throttle (некоторые фишки)
  • 10% — Sam&Max

UPD 01.10.2011 18:22 SPb: Внезапно понял, что основная проблема — графика. Без нее в квестах никуда. Хотя можно попробовать сделать сцены-«стоп-кадры».

UPD 01.10.2011 18:29 SPb: Наверное, все-таки откажусь от идеи с квестом и сменю жанр. Сеттинг и цель не меняются.

UPD 12.10.2011 12:42 SPb: Кидайте палками. Кина не будет. :(

КОД #5. Pearl Runner.

Как и в прошлый раз, делаю клон-переосмысление довольно-таки известной аркады. Пока не знаю, какую фишку добавлю в механику.

UPD 24.09.2011 17:45 SPb: В конце концов, я разочаровался в своем «таланте» художника. От меня пока только один спрайт. На гаминатор-то я постараюсь, сейчас на художества времени вообще нет.

UPD 24.09.2011 22:55 SPb: Ну, основная механика готова. Осталось сделать уровни и красивости по мелочи.

UPD 25.09.2011 14:07 SPb: Как бы готово. Если понравится, возможно, доделаю до полноценной игры.

Управление: WASD/стрелки, мышь

screenshot100.png screenshot101.pngscreenshot102.png

UPD 25.09.2011 18:18 SPb: Добавил звуки и музыку, исправил некоторые огрехи. Ссылки ниже.

Скачать(~6.7Мб)

Зеркало (30 дней)

Персонаж и блоки — стандартные GameMaker'овские.

Лестница, «жизнь» и жемчуг — свои.

Морж — на основе персонажа из Link's Awakening.

Устрица — срисована с какой-то форумной игры.

Кирка — на основе кирки из Minecraft.

Звуки неизвестных авторов.

Музыка — Sad Fairy city demo by Gn0me

Опечатка в окне вставки картинки: «Педварительный просмотр»

Гаминатор 6. Homo Ex Machina.

Жанр: TDS/RPG

Движок: Game Maker 8 Pro

Суть игры любой сколь-нибудь понимающий латынь (или знакомый с творчеством Уоррена Спектора) может угадать из названия.

Естественно, за три недели развитая система RPG не получится, но две ветки развития будут точно.

Формула игры:

  • 50% — TDS
  • 40% — RPG
  • 10% — Deus Ex Machina

Прогресс:

  • концепт готово
  • главгерой готово
  • враги готово
  • система апгрейдов готово
  • тайлы готово
  • главное меню готово
  • интро готово
  • аутро готово

Итого прогресс: 99%

Оформляю пост

Времени затрачено: 86%

читать дальше >>

The Infector (Gaminator V: Интоксикация)

Минимализм.

Зачем вам сюжет? Главное ведь сам процесс.

Зачем высокодетализированные спрайты? Чем плохи треугольники и кружкИ?

Собственно, тут и заканчивается лирическое отступление.

читать дальше >>

Змейка 360 (К.О.Д. : С.П.П)

Змейка 360 — вариация игры, по известности уступающей, пожалуй, лишь Тетрису. Единственное изменение — возможность поворачивать змейку на все 360 градусов, что добавляет новые возможности и новые сложности. Также убран рестарт комнаты при касании змейки самой себя для упрощения.

УПРАВЛЕНИЕ

A (<-) поворот змейки против часовой стрелки
D (->) поворот змейки по часовой стрелке

Переход на следующий уровень осуществляется при наборе 20 очков.
В планах — редактор карт.

upd 08.09.2010 15:13 SGT

Переработана графика, добавлены бонусы и переделаны уровни.

upd 10.09.2010 17:52 SGT

Добавлена интерполяция, начальный отсчёт, исправлено столкновение змейки со стеной, заметная смена уровней.

upd 11.09.2010 12:40 SGT

В планах: свести все имеющиеся уровни в одну игру (сейчас их 10 +3 новых), сделать главное меню, добавить новый режим игры, отсчёт времени, паузу по пробелу.

upd 29.10.2010 15:30 SGT

Добавлено главное меню и подсчёт очков, в очередной раз исправлено столкновение змейки со стеной. v1.3 (1102Kb)

Cannon Sniper (КОД: ОБП)

Суть игры — сбивать мишени из пушки. Графика — минимум, на большее времени не хватило. 8 уровней.

Суть игры — в гравитации, которая меняется при прохождении через определённые участки уровня.

уровень 2

Управление:
ЛКМ — выстрел обычным мячом (-1 очко хода)
ПКМ — выстрел быстрым мячом: скорость x1.2 (-2 очка хода)


Направление выстрела зависит от положения мыши, сила выстрела — от расстояния до пушки.

X  — уничтожить мяч (если мяч застрял (случается редко) или не хотите ждать)
R  — рестарт комнаты

Скачать (1Мб)

P.S. Если пройдете 8-й уровень — отпишитесь (сам прошёл его 1 раз и случайно).

updated 28.06.2010 11:08 SGT

Что в планах на ближайшие два дня:

  • Добавить три новых объекта: блоки (ускоряющий и замедляющий) и «переключатель» гравитации.
  • Сделать обычные блоки замедляющими, как предлагал Le-us .
  • Частично переделать первые уровни с учётом новых возможностей.
  • Исправить ошибки, указанные ADJA.

updated 28.06.2010 12:37 SGT

Сделал всё быстрее, чем планировал=)

Скачать Cannon Sniper v0.2b

Пробовал пройти. Проторенными путями не получается. Геймплей хоть и не заново родился кардинально поменялся, но всё же значительно изменился.

updated 28.06.2010 14:43 SGT

Редактор уровней (2 Мб) Читайте readme!