Может быть на Гамине тоже тестирование организовать, как вы считаете?
За июль/август доделал бету провел тесты и отполировал кучу вещей. И сентябрь. Сентябрь тоже считается. Сделал реколор палитры, а то жаловались, что слишком ярко. Доработал почти все основные механики, вплоть до ходьбы. Отловил пачку багов, мешавших прохождению. Полировал дизайн уровней под живого игрока.
Уровни, кстати, собраны заново. Карта уже другая. Что я целый год то делал.
Игра уже близко-близко к релизной версии, но более массовый тест может много что поменять, на самом деле.
Послушав советов ряда пользователей, смонтировал новый трейлер. Интересно, что скажите? Перестал отпугивать? Стоит ли удалять старый трейлер со стим страницы?
https://store.steampowered.com/app/2623580/Quest_of_Dungeloria/
Привет, Гамин! Давно не появлялся, но возможно, кто-то здесь меня еще помнит. Кто-то даже вспомнит, как мы любили, зимними вечерами, выяснять что такое настоящее инди и какое инди самое независимое? Эх, были времена!
Куда, интересно, этот вопрос исчез? Неужели всё выяснили?
Сегодня я запустил свою первую страничку в Steam. По этому поводу, бегу к вам с официальным анонсом! Это метроидвания в сеттинге умирающего сказочного королевства, с нелинейным сюжетом. Результат работы последних полутора лет. Для тех, кто не любит читать статьи, я сразу прикреплю скриншоты игры и позволю себе просьбу добавить игру в свой список желаемого в Стиме. Нажать здесь.
Как насчет стрима, голубчики? В 17:10 по мск, сегодня, у меня на помойке
Начнем в 13:15 — 14:07:2021 — 62:522:12:51
это стрим по Gamin Bitsy Jam #2
Не то, чтобы хотелось пиарить этот канал, но автор явно нарвался
В субботу, в 15:20 21:00 по мск, на моем канале, ссылочка будет к этому времени. Всем участникам быть.
На всякий случай, напишу, что буду играть в игры с конкурса GBR IV, вдруг кто-то не догадался. Будет соведущий специально, чтобы зачитывать вопросы из чата, так что любой интерактивчик приветствуется!
На этой неделе будут публиковаться видео посвященные разработке игрового фреймворка на Game Maker Studio 2.3
Сам фреймворк изначально задумывался для разработки игр с интерфейсом, но спустя несколько циклов переосмысления превратился в машину закрывающую многие косяки гейм мейкера, подходящую для разработки всех типов игр.
За косноязычие не судите строго, времени на подготовку совершенно нет, поэтому пишу в лайв режиме, когда есть свободная минутка.
Глобальное обновление Game Maker Studio 2.3
Если архив с играми готов, а я давно не общался с вами в формате ютуба, давайте тогда поиграю сегодня в игоры немного, которые наше многоуважаемое комьюнити наделало.
Начало в 15:00 (если шо, сегодня суббота 18.04.2020)
Ссылка на трансляцию появиться тут ближе к началу.
Пока можете подписаться на канал, если вам этого хочется.
До начала, есть две мысли:
Вообще, это вторая трансляция получается в моей практике. Если кто помнит какая адища была год назад (ссылка на видос), то вот с тех пор опыта у меня не прибавилось. Так, что надеюсь на ваши подсказки, если что-то пойдет не так.
— Новая версия —
Только сейчас прочитал что:
Кстати, кстати, про Багодень. Вот этот, да. Он сегодня идет, и участнмики борются с господами-багами, добавляя исправленные версии к себе в виде новых постов, прикрепленных к заявкам на конкурс. Так что тем, кто голосует, стоит проверить исправленные версии, чтобы голосование было наиболее справедливым!!!
Правленная версия уже прикреплена к основному посту и отправлена Лисе, но раз надо пост, будет пост.
Сначала покажу еще раз скриншоты, чтобы не прятать Фобиеву графику под спойлер, а ниже будет список изменений — копия того, что лежит в файле ридми.
Думаю сегодня провести стрим по этий игруле, раз уж вечерок свободный выдался. Кто желает прийти посмотреть? Строго 18+
Ссылка на трансляцию: rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2
18:00 по мск
Проведу, если хотя бы несколько человек наберется
Кто за ночной стрим по ГБРу и может чутка КОДу?