Алё! Это снова рубрика непонятных игр!
В этот раз я расскажу про игру известного девелопера Терри Кавано (он же автор VVVVVV). Странное дело, игра вышла примерно год назад, но здесь ваще не нашёл никакой инфы по этой игре, даже захудалой странички в нашей базе. Нашёл только микропост который подтверждает что местные завсегдатаи это дело наверное видели. Господин Pevzi предпочитает пинать член лёжа не диване уже почти год, поэтому не сдержавшись пишу я.
Про что игра. Значит девочка Naya решила таки сходить в лес за незнамо чем. Всю игру она бубнит что уже близко и что вот-вот. Но что она имеет в виду - неясно.
читать дальше >>
Да делайте что хотите на самом деле. Я не бог весть кто, чтобы здесь запрещать-что. Гамин на то и гамин чтобы класть на чужое мнение и быть честными друг с другом.
Просто я свою позицию озвучил. Вместо написания постов здесь, буду писать посты у себя, и уделять больше времени на разработку своих проектов.
Интересно, по мнению Йео, все, выражающие своё недовольство - являются нытиками? ИМХО, Йео сам по себе тот ещё нытик. Более того - балабол. Менее месяца назад грозился игнорировать меня во всех-всех местах интернета =)
Только сейчас увидел в конкурсе Йео, что главный приз - бан любого пользователя. Это что, серьёзно?
От ответа на вопрос зависит буду ли я продолжать писать сюда посты.
У меня для вас две новости.
На меня напал девелоперский параш. Но это не в счёт.
#chiptuneКто-то когда-то давным-давно просил клёвый чиптюн. Нашёл!
https://soundcloud.com/jooel-2/joel-kristoffer-one-way-heart
https://soundcloud.com/jooel-2/coffee-bean
Надо понимать, что все положили на всё толстый и красный помимо коллабов и иконок. Кстати, рисователи иконок могли бы в этом джеме и поучаствовать.
Кто-то мне плакался про GameBoy Jam. Я честно предупредил в микропосте. Но написать обзор на его итоги никто так и не сподобился. Но вам всем повезло, потому что я сегодня посмотрел все работы (благо их не 2500 как в ЛД). Я подумал и решил, что моя воля снизойдёт до написания обзора здесь.
читать дальше >>
Итак, пришло время рассказать ещё об одной игре из рубрики "ОХТЫЖМОЙ!". Эту игру на гамине, разумеется, все пропустили. Ведь некогда на сайте посвящённым авторским играм, искать и обозревать эти самые игры. Самое то для сайта по авторским играм - это устраивать коллабы и рисовать долбанные иконки. Ну да ладно. Вряд ли за обсуждением коллаба этот пост вообще кто-то заметит, так что я преследую цель собрать здесь в своей ленте посты посвящённые таким вот играм.
К делу!
"В нашем полку трушных разрабов прибыло" - так бы сказал Киви. Жаль что он теперь не читает гаминчик, так что не судьба ему сыграть в эту штуку.
Автора зовут Ryan Melmoth, а его игра про которую уже третий абзац идёт речь - Mibibli's Quest. Вот меня уже достали все эти квэсты. Неужели других слов нет, да и перевести его нормально не получается никак.
читать дальше >>
Для фанатов Flashback и Anotherworld: http://gamejolt.com/games/platformer/outt/31369/
Кривенько правда, из-за говёного 2Д физдвижка юнити.
#HATE А ещё меня бесит эта глупая мода делать раннеры и игры на реакцию на флэше. Оно кривое глючное и лагающее, а на него делают игры требующие чуть ли не пикселхантинга в доли секунды. Когда ты нажал на кнопку соответственно тому что у тебя на экане но сдох, потому что рендер тормознул и картинка отстала от движка. Или устройство ввода послало сигнал чуть позже.
Этой игре уже три миллиарда лет. Или даже пять. И за это время на нашем сайте самых необычных и интересных игр о ней не было сказано ни слова даже в микропостах. Я долго думал и долгое время не решался, но потом счёл, что этой игре самое место в моей рубрике трэшовых игр. Даже несмотря на то что её сделали ребята из Nitrome.
О студии Nitrome не слышал только самый невежественный игрок. Если в кратце, то эти ребята наплевали на тренды и стараются выпускать игры с новыми и очень интересными механиками. Пару их игр я уже обозревал ранее.
читать дальше >>
#nostalgia http://phoboslab.org/xibalba/
Про отважное облачко и самопожертвование: http://www.vatigogames.com/cloudfall/cloudfall.html
#simple Занятный, небольшой симулятор дуэли: http://gamejolt.com/games/other/standoff/30397/
Хотел написать обзор на Pause Ahead, а оказывается киви УЖЕ писал: http://gamin.me/blog/selects/7847
И случайно наткнулся на фразу: "What if the pause button was a weapon? Until developers think outside the box we’re going downhill."
(Перевод: Что если использовать кнопку паузы в качестве оружия? Пока разработчики не будут думать вне рамок, индустрия будет катиться вниз.)