Там эт… Ynglet вышел! Хорошая штука от Nifflas, мне по демо-версии вполне нравилась
Там эт… Ynglet вышел! Хорошая штука от Nifflas, мне по демо-версии вполне нравилась
Summer_triangle, напомни плиз, как этих французских квестовиков звали? Которые красиво очень акварелят. Ателье что-то там. Долгострой их так и не вышел?
Не так давно вышел небольшой шутер под названием Perilous Warp. Он вдохновлен такими играми, как Half-Life, Quake 2, Chasm: The Rift, Doom 3
да. овцы знают толк в антресолях. ведь кефир не зря поднимает собой пятьдесят миллионов чешуйчатых уравнений. отныне все так, как разбогатевший в лимонаде австралопитек произнес, воспевая: комарики, кубарем в роме, комарики!
…сизым тетеревом стану я, крылья распахну… взлететь пытаясь, упаду я навзничь — перьями устлав свой горб шершавый… почву прогрызу зубами я тогда, жабры отращу, нырять всецело буду… извиваясь, как червь, перемещаться вниз, все глубже и глубже. Вверх лететь не суждено — остается лишь падание. Вместо воздуха земля, вместо земли вода. Ползаешь и плывешь, дышишь и уже не дышишь. Перья устлали мой горб шершавый, но давно сгорели. Распахну крылья, которых больше нет. Полечу вниз, вглубь, в самые недра. Буду ползти и грызть, грызть и дышать, дышать и ползти. Нырять и лететь. Стану тетеревом сизым я…
Судя по недавним дебатам в обсуждениях к Max Madness, гештальт по мобилкоиграм не закрыт у народа))) Если можно в микропостах на эту тему пофлудить, то предлагаю сюда… Пишите, какие мобилкоигры играете или НЕ играете, почему, на каких платформах (вспомните ж2ме классику). Также, есть ли среди того, что играли — порты инди игр, и хотели бы свою игру на мобилке и почему или почему нет?
Привет!
Мы дожили до релиза ЩЁСа, который сами даже не успели нормально протестировать!
Режим аврала, похоже, не закончен, потому что весь следующий день мы будем исправлять ошибки в игре: отказывающиеся работать скрипты, неправильно играющую музыку и почему-то пропадающие спрайты. Вы можете стать соучастниками этого ритуала, сообщив нам о багах в игре.
Мы хотим поблагодарить всех, кто поддерживал и помогал нам в создании ЩЁСа, в особенности — чудесных музыкантов, написавших для проекта фантастический саундтрек. Среди них:
Grush.k
Chronomantique
Skinny
Андрес Астуа
И всех тех, кто работал с нами над саунд-дизайном.
Спасибо и вам, что следили за проектом! Или если не следили, но решили поиграть. Или даже если просто мимо проходили.
Присоединяйтесь. В наш кусок кода можно поиграть.
Внимание! Для начала игры запустите файл SCHOS.bat
Привет, это Адский Виноград и Даня, и мы делаем игру, ностальгируя по творчеству Осаму Сато, а также волкинг симам, которые одинокие инди-разработчики делают на коленке у себя в подвале.
Для самых нетерпеливых: мы припасли скриншот из игры на самый конец поста.
Давайте поговорим о названии игры.
ЩЁС. Оно же SCHÖS. Мы любим короткие слова, которые звучат абстрактно и не привязаны к одному конкретному смыслу. Амбивалентность — это хорошо. Тем не менее, название несет смысл, как и все имена собственные.
Этимология многих имен и топонимов теряется в веках, да они и не обязаны что-либо значить так же, так абстрактная картина живописца-модерниста не должна, с точки зрения художника, выражать конкретное понятие.
Создаваемая нами игра подобна ребенку. Мы дали новорожденному имя, которое находим благозвучным и несущим необходимые для нас коннотации.
Но вы можете попробовать отыскать свои смыслы в слове SCHÖS. Это название географической местности в германоязычных странах? А может, в Скандинавии? Вдруг это — зашифрованная аббревиатура (и мы призрачно намекнём, что это так и есть, просто мы не говорим, что она означает)? А вдруг SCHÖS — это слово, приснившееся старому другу, обозначающее красивые женские ягодицы?
О чем вы думаете, когда видите название игры?
Да, и конечно же напоследок мы хотим подразнить вас скриншотом!
Такая вот мысль сегодня пришла. Если в игре на стартовом экране вместо обычной фразы будет противоположная по смыслу: «any similarity to actual persons, living or dead, is purely intentional», означает ли это что распространять ее можно только будучи аноном на имаджбордах, чтоб не прилетело всякое?) Куча отсылок в игре на фильмы или даже irl людей, намеренно: D
Наверное, очень странно писать об этом сюда. С другой стороны — pourquoi pas? Так вот, ребят. Возможно, помните о существовании так называемых аркадных автоматов. Эти немало весящие нагромождения с экраном и устройством ввода (лайтган — для тиров, руль и прочее — для гонок, стик с кнопками — для остального), по необходимости приспособленный для более полного погружения (наклонять макет мотоцикла собственным туловищем вместо того чтобы нажимать кнопки, например). Когда-то именно на аркадах в первую очередь выходили игры, и лишь потом их портировали (зачастую с ухудшенной графикой или звуком) на домашние платформы.