The Tiny Bang Story вышла в срок и продается на steam'е за $15 (сейчас $13.5 со скидкой). Есть демо-версия для windows (85 мб) и mac (117 мб).
http://www.youtube.com/watch?v=NqUl1fPRnDg
Поиграв в демку, могу лишь сказать, что не очень люблю данный тип игр. Во-первых, тут нет главного героя (да и сюжета): мы смотрим на мир как бы со стороны. Во-вторых, игра скорее принадлежит к жанру hidden object, чем к квесту. Будем отчаянно собирать шестеренки, лампочки, трубы и т.д., мотаясь по одним и тем же локациям много раз. Цель понятна: увеличить время игры, не добавляя много игровых экранов. Возможно многие будут в восторге, но я не из их числа.
читать дальше >>
http://www.youtube.com/watch?v=rH7K8_SPXT8
Soul Brother (flash) - яркий платформер, где мы можем вселяться в одно из пяти различных существ, каждое со своей спецспособностью (двойной прыжок, парение, сдвиг блоков и т.д.). После смерти мы автоматически переселяемся в следующего героя на экране, а если таких нет, то начинаем уровень заново. Игра сделана очень классно, но в тоже время весьма коротка: найти все 33 кристаллика можно где-то за полчаса, ну а если их не собирать, есть все шансы уложиться и за 5 минут.
Зато тут всё продумано до мелочей - очень сконцентрированный, мощный и при этом несложный геймплей. Для любителей есть ачивменты за быстрое, полное и безболезненное прохождение. Надеюсь, вам понравится!
читать дальше >>
I Have 1 Day (flash) — новая игрушка от создателей Don’t Shit Your Pants. По-моему, получился отличный квест в старых-добрых традициях да ещё и с не самой обычной фишкой: нужно успеть выполнить все задания за 24 внутриигровых часа, т.е. за один день. При этом время будет тратиться только при переходе между локациями или при совершении каких-то особых продолжительных действий — так что мы можем спокойно и не спеша подумать. К тому же при любой неудаче можно вернуться назад во времени с помощью своего чудо-дневника.
В общем и целом, не слишком коротко, увлекательно, местами забавно, а главное в игре очень хорошие пазлы. Не пропустите! (Знание английского, конечно, пригодится)
Думаю, подборки будут теперь содержать поменьше игр (3-5), но выходить при этом регулярно, раз в неделю. А пока быстренько пробежимся по накопившимся за эти недели платформерам.
Humbug (flash) — очень чудная игра со своей изощренной логикой. Пройти её, не заглядывая в прохождение, будет весьма проблематично. И всё же попытаться стоит — иначе весь интерес потеряется (я вот не удержался и теперь жалею).
читать дальше >>
[[The Tiny Bang Story]] выйдет 22 апреля в том числе на steam'е и CD #news
- Gyt
- 10 апреля 2011, 01:02
00
1. Наконец вышел Super Meat World! Это такой бесплатный портал пользовательских уровней к [[Super Meat Boy]]. Уже сейчас там около 140 новых уровней. Через несколько дней обещают добавить редактор и исправить неприятные баги (типа невидимого курсора в меню).
2. Очередная распродажа: вышеупомянутый Super Meat Boy, а также Amnesia, [[Bit.Trip Beat]], The Ball, Killing Floor, [[Toki Tori]], [[Rush]], A Reckless Disregard for Gravity, [[AudioSurf]], [[Cogs]], [[Defense Grid]], [[The Wonderful end of the world]] и 1,2,3 kick it можно купить за полцены или все вместе за $37.47 (75%-ная скидка).
3. Возможно новый эксперимент: на steam'е появилась 1,2,3 kick it - ритмо-игра от Dejobaan Games, которая ещё не вышла, находится в стадии альфа-тестирования и должна быть закончена к концу года. До сих пор сделать предзаказ и получить альфа-версию можно было только на сайте разработчика. Вот довольно привлекательный геймплейный ролик:
http://www.youtube.com/watch?v=XiaixSCyPgw
Как всегда я приготовил для вас очередной баянчик. Смысл GIRP (flash) прост: нужно залезать по отвесной скале, раскачиваясь и хватаясь за заранее расставленные колечки. Но есть и хитрость: в начале игры для каждого кольца генерируется своя соответствующая ему буква, которую и надо нажимать на клавиатуре, чтобы за него ухватиться. Ещё герой умеет подтягиваться по shift'у, ctrl'у или клику мыши (здесь вышла промашка - курсор у меня постоянно выходит за пределы окна, и игра становится на паузу).
В общем и целом, новая поделка от создателя QWOP получилась не такой сложной, но при этом гораздо более увлекательной. Вот небольшое видео для привлечения внимания:
http://www.youtube.com/watch?v=mkWI3-2E-H0
Студия Якоба Дворски анонсировала сразу три игры, находящихся в активной разработке:
1. Osada - интерактивный клип на некую "чешскую психоделическую кантри-музыку". Будет доступен для бесплатной скачки в ближайшие недели. Вот тут можно посмотреть скриншоты.
2. Botanicula - квест, рассказывающий о пяти милых лесных существах, которые защищают родное дерево от злобных паразитов. Игра наполовину сделана и должна выйти в конце года. Скриншоты здесь.
3. Samorost 3 - главный, "большой" проект аманиты. Будет длинней, сложней и круче, но ни скриншотов, ни даты релиза пока нет.
via gameplay.com.ua
Как у нас тут тихо и скучно. Пожалуй, покажу пару роликов с PAX и не только.
Первые пять минут долгостроя Fez. Удивительно, что её делают всего 2 человека. Игра должна появиться в этом году на Xbox 360. Другие платформы под большим вопросом.
Целых 10 минут из ещё одного долгостроя — Insanely Twisted Shadow Planet. После 5-ти лет разработки игра должна выйти этим летом и опять же только на Xbox 360. Что ж выглядит всё очень красиво, но вот сам геймплей какой-то вымученный (или мне показалось?)
читать дальше >>
Что ж, я планирую подвести итоги голосования 14-го марта, так что у вас ещё есть целые выходные, чтобы отдать свои голоса за лучшие инди-игры давно ушедшего года.
Заметьте, что теперь игры отсортированы по количеству голосов, за них отданных, а мини-картинка больше никуда не ссылается (в значит стало сложнее промахнуться по ссылке "Выбрать"). Не забывайте также, что кроме кратких списков есть ещё и полные, содержащие все игры вышедшие в 2010-м году и присутствующие в нашей базе.
Ну и наконец, перейдем к номинациям, которые особенно ждут ваших голосов:
Не слишком популярными оказались и следующие жанры:
читать дальше >>
The Great Gatsby (flash) — 10-минутная игрушка в NES-стиле, сделанная по известному одноименному роману (Великий Гэтсби в википедии). Геймплей классический и несложный: будем прыгать, кидаться шляпой-бумерангом во врагов, а также собирать монетки и бонусы. Ещё в игре отличный 8-битный саундтрек (скачать/послушать можно здесь).
Sushi Cat 2 (flash) мило копирует популярную серию Peggle, добавляя в неё кое-что от себя. Например, в качестве шарика здесь выступает желеобразный синий котик, которому нужно съесть определенное количество суши на каждом уровне. А правила те же: просто отпускаем котика сверху и смотрим, как он будет падать, натыкаясь на препятствия, и толстеть, поедая суши. В отличие от Peggle игра активнее использует физику, имеет свои нехитрые бонусы и даже сюжет. В целом, весьма качественная и забавная штука, попробуйте!
читать дальше >>
Знаете, мне очень нравятся игры Барта Бонте (Bart Bonte): они обладают какой-то особой естественной простотой и при этом замечательно играбельны. Вот например, sugar, sugar (flash). Всё что нужно здесь делать, это заполнять стаканы падающим сверху сахаром. Для этого мы рисуем линии (мышкой) - их количество ничем не неограниченно, но и стирать ничего нельзя. Из геймплейных изысков присутствуют переключатели гравитации и фильтры, перекрашивающие сахар в другой цвет. Всё!
читать дальше >>
И снова подборка начинается с игрушки от [[Nitrome]]! Кстати, они внезапно социализировались, обзавелись всякими twitter'ами и ежедневно обновляют свой блог. Обещают скоро рассказать про стратегию, долго находящуюся в разработке, ну а пока вышел очередной пазло-платформер Test Subject Blue (flash). Механика тут завязана на многочисленных порталах уже присутствующих на уровне. От нас требуется добраться до выхода, бегая, прыгая, телепортируясь, уворачиваясь от выстрелов и изредка постреливая во врагов. Ещё иногда можно выключать все порталы на некоторое время.
Second Person Shooter Zato (unity) - обычный шутер с одной классной фишкой: видеть в игре можно только глазами врага, т.е. камера будет направлена точно на героя и нам придется приложить некое мозговое усилие, чтобы оценить расстояние до монстра и его местоположение. Будет нелегко, особенно учитывая тот факт, что экран разделяется на части, когда нас атакует несколько врагов.
читать дальше >>
Toy Cars недавно проскакивала в видео-подборке, и вот разработчики сообщили о релизе: игра доступна для скачивания на официальном сайте за любую цену, начиная от одного доллара.
Меня впрочем эти аркадные гоночки не слишком впечатлили. Да, по началу интересно забавляться с физикой и копить деньги на новую машинку. Но потом понимаешь, что игра получилась очень неглубокой:
читать дальше >>
Забавные в этот раз получились результаты, хотя бы потому что большая часть игр-победителей (все кроме одной) уже вышли. Радует, конечно, что Амнезия отхватила аж 3 приза и не слишком радует, что 2 при этом взял Minecraft, у разработчиков которого денег и так выше крыши:
Seumas McNally Grand Prize
Excellence in Visual Art
читать дальше >>