Здравия всем! Хочу поделиться своей бесплатной 2D игрой, для [PC], выполненной в лучших традициях старых консолей (NES, SEGA). Игра представляет из себя фанатский ремейк на «танчики» Battle City для игровой консоли NES. Привлекательно в этой игре наверное то, что в ней своеобразные геймплейные фишки, которые отличают её от других 2D ремейков, ну и конечно же графика и музыка, выполненные с соблюдением графических и аудио ограничений приставки SEGA Genesis, являющейся хитом с 90х по нулевые.
Особенности игры: 1)Возможность накапливать экстра-бонусы, для дальнейшего использования в любой момент игры. 2)В игре есть 4 режима: SCT, ARCADE, CLASSIC+ и SURVIVAL, которые переключаются на титульном экране. SCT — является основным режимом ремейка. ARCADE — отличается от SCT только тем, что при начале каждого нового уровня все набранные бонусы и апгрейды сбрасываются в 0, а жизней устанавливается 3 (для любителей хардкора). CLASSIC+ - режим классических танчиков, где только стандартные бонусы из Battle City и нет ничего нового, кроме бонуса «турель», поэтому режим с поправкой «+». SURVIVAL — говорит сам за себя, режим выживания. Игрокам нужно уничтожить 999 врагов, а поле боя периодически зачищается лазерным лучом, скорость которого постепенно увеличивается. От луча можно спастись только у края экрана.3)Пользователь может поэкспериментировать с параметром SMART AI, в меню OPTIONS, увеличивая или уменьшая значения (данная функция работает только в режиме сложности EASY.)Значения влияют на поведение ИИ, функция сделана совсем для новичков, кому сложно даются подобные игры, поскольку в режиме NORMAL и HARD у ИИ более сложные алгоритмы логики, которые позволяют ему выбирать разные варианты действий, что в адекватном порядке усложняет игру и делает игрокам вызов.4) В игре 40 уровней, в каждом десятом уровне — босс. Если Вы проиграли, нажмите CONTINUE и игра начнётся с последнего достигнутого уровня. Если выключить игру (закрыть приложение) или перезапустить (нажав на F4), то прогресс не потеряется, при следующем запуске вы также начнёте игру с уровня, на котором остановились.
читать дальше >>
Phobolis от Amon26, о которой я рассказывал в мартовском посте подолжает развиваться. Ещё с месяца полтора назад мной была заполучена новая демка с двумя уровнями, кац-сценами в стиле Half Life и кусками ворлдбилдинга.
читать дальше >>
Здравствуйте, мои маленькие любители кошмаров! Надеюсь, что нервы ваши крепки, и вы не боитесь вида крови, крупных пикселей и перманентной смерти. Я расскажу вам страшненькую сказку, которую давным-давно написал человек по имени Аарон Стид, а другой человек по имени Натан Галардо озвучил продирающими до костей звуковыми эффектами.
Сказочка эта не простая, каждый слышит её по-своему и каждый раз по-новому. Долгими зимними вечерами вместе с её героями вы будете вглядываться в темноту коридоров, замирая от страха неизвестности, и плакать и скрежетать зубами от злости каждый раз, когда она будет заканчиваться, потому что она всегда заканчивается неожиданно.
читать дальше >>
И гамин вернулся!
Первые робкие эксперименты по созданию нового сайта начались ещё в конце 2013-го года. Весь 2014-ый разработка шла медленно и с перерывами пока, наконец, в декабре не была предпринята авантюрная попытка перенести все данные на новый движок «по-быстрому», в связи с падением рубля, подорожанием хостинга и странной уверенностью, что другого такого шанса не будет. Конечно, я и не догадывался, что разбор накопившегося за 7 лет «наследия» сравним с разгребанием огромных куч мусора вручную, и желание заниматься сайтом испарится так же быстро, как и его аудитория.
читать дальше >>
- Gyt
- 01 декабря 2015, 03:54
Klei ПВА entertainment показали свою новую игру в разработке — GriftLands, научно-фантастическую rpg.
Можно ли превратить заброшенное кладбище в шахматную доску? Так, чтобы на ограниченном пространстве (шесть на шесть клеток), среди крестов и надгробий, развернулись увлекательные баталии? Оказывается, можно! Tomb Chess остроумно это доказывает.
Затягивающее очарование «Могильных шахмат» прячется в смешении элементов: под соусом симпатичной flash-анимации и приятной «загробной» музыки нам подают игру, в которой тактика борется с фортуной – и почти всегда шансы у составляющих равные.
Начав раунд, вы увидите лишь покосившиеся кресты да надгробия: вам и вашему противнику (компьютеру или живому человеку; можно играть вдвоем на одной машине) предстоит по очереди открывать клетки, поднимая из могил мертвяков (в оригинале – ghouls). Ваши фигуры – красные, у соперника – зеленые. В каждой новой партии фигурки расставляются хаотично. Все мертвяки делятся на шесть рангов. Сила у обитателей погоста круговая – самый слабый смело нападает на самого сильного. Название фигурки, а также ранг легко прочитать, наведя на нее курсор мыши.
Цель игры: очистить кладбище от фигур соперника. Также партия автоматически заканчивается, если в течение 10 ходов не было уничтожено ни одной фигурки.
Приятного посещения кладбища!
Имя Carrill Munnings стало для меня недавним открытием. Сёрфя зарубежные интернеты на предмет новых интересных тру инди игр, я на форуме tigsource был очарован мрачной атмосферой скриншотов некой флешки. Наиболее опытные игроки скорее всего в этих картинках почуят дух известного в наших краях инди-разработчика Amon26. Вот и я грешным делом подумал, что это новый проект Benjamin Braden. Каким же было моё удивление, когда я увидел для себя новое имя.
читать дальше >>
Взял коротенькое интервью у Benjamin Braden (Amon26), насколько можно судить, известного прежде всего своим атмосферным платформенным триптихом Aoofad/Au Sable/Gyossait, с поступательно прогрессирующей проработкой графики.
читать дальше >>
- the
- 11 февраля 2013, 00:48