От конца и дальше — обзор без палева

Transistor

When Pigs Fly

Eternal Daughter

Как я провел дни Антроподжема: краткая хроника и раздумья

Посты пользователя

Давайте после Гаминатора замутим «текстовый» конкурс. У меня уже название есть.

«WHAT?IF»

Решил я посмотреть, какие IF-инструменты популярны. Чем я занимался:

  • ругался матом на Wiki/1С стиль в AXMA
  • недоумевал от BASIC-стиля в QSP
  • падал в обморок от кириллического ООП в Аперо
  • был удивлен стилем RTADS
  • чихал JSON-ом от стиля INSTEAD
  • задавался философским вопросом, почему большинство инструментов для IF – Ад и Израиль...

Участникам текущего Гаминатора для вдохновения: графическое отображение веток в системах контроля версий:

wunderflow_epic1.png

Поскольку многоуважаемый Xitilon.HD408 — большой любитель GameMaker: Studio и яростный агитатор за него — сказал, что GM:S теперь бесплатен, я решил сходить на сайт YoYo Games. И я в положительном шоке от их нынешнего курса:

zww6ew5xgzy.jpg

Ибо версий всего три, цена на Professional снижена на 50%, на Master Collection — на 40%. И функционал FREE впечатляет. Верным путем идут товарищи!

По многочисленным просьбам трудящихся... Ну как просьбам... Ну как многочисленным...

Короче: к понедельнику напишу полноценный Рецептурный Обзор-Гайд по Twine2 и его языку Harlowe.

Вызывает интерес и ишо такой разрез.

Поскольку на меня напала творческая жилка и желание писать познавательные статьи, а так же неуемный интерес к мнениею гаминовцев, у меня появился вопрос: а про что будет интересно почитать? Развиваясь в области всяко-журналистики и ходяче-энциклопедичности, я с радостью написал бы статью, связанную с геймдевом, геймдизайном, чертом-в-ступе.

Так что, пишите в комментах, о чем хотите почитать, я найду и напишу. 

читать дальше >>

Куда я положил свой консервный нож...

Я долго думал - выносить это микропосты или сюда. Решил, что сюда.

Итак, в чем соль этого поста - в беспокоящей меня с недавних пор мысли. А чего уважаемому сообществу не хватает для создания игр?

читать дальше >>

Был на страничке Nurphatorа - все такое депрессивно-инопланетное. Зависаю. У чувака свой стиль сформировался, аж круть. Одного не понял: он делает модельки в low-poly в соостветсвии с задумкой или это ограничение Unity? Или я тупой?
Super Hot собирает деньги на кикстартере. здеся и тута. Развиваются ребятки, собрано уже 175k из 100k необходимых. Дальше - круче, уже есть поддержка Окулуса, возможно дополнительное оружие и противники.
ждете машинариум2? вот вам ролик на тему всего, что делает amanita design. не связано с их играми напрямую, просто красиво)