Cheshire deKat — рецензии (или 29 хокку от Мацуо Басё)
Рецензент-самурай оценивал игры
Игродела он метким и хлестким словом покрыл.
Почему не стихами?..
- 20 мая 2016, 10:22
- 6
Рецензент-самурай оценивал игры
Игродела он метким и хлестким словом покрыл.
Почему не стихами?..
Давайте после Гаминатора замутим «текстовый» конкурс. У меня уже название есть.
Решил я посмотреть, какие IF-инструменты популярны. Чем я занимался:
Участникам текущего Гаминатора для вдохновения: графическое отображение веток в системах контроля версий:
Поскольку многоуважаемый Xitilon.HD408 — большой любитель GameMaker: Studio и яростный агитатор за него — сказал, что GM:S теперь бесплатен, я решил сходить на сайт YoYo Games. И я в положительном шоке от их нынешнего курса:
Ибо версий всего три, цена на Professional снижена на 50%, на Master Collection — на 40%. И функционал FREE впечатляет. Верным путем идут товарищи!
По просьбам трудящихся и своей инициативе – разбор Twine 2, инструмента для написания Интерактивной литературы и текстовых квестов.
По многочисленным просьбам трудящихся... Ну как просьбам... Ну как многочисленным...
Короче: к понедельнику напишу полноценный Рецептурный Обзор-Гайд по Twine2 и его языку Harlowe.
Итак, дамы и господа, сегодня, в 20:00 по Москве, в Steam выходит новая часть приключений гнома в белой пижаме – Samorost 3. Что же мы уже знаем об игре, которая еще не вышла?
Поскольку на меня напала творческая жилка и желание писать познавательные статьи, а так же неуемный интерес к мнениею гаминовцев, у меня появился вопрос: а про что будет интересно почитать? Развиваясь в области всяко-журналистики и ходяче-энциклопедичности, я с радостью написал бы статью, связанную с геймдевом, геймдизайном, чертом-в-ступе.
Так что, пишите в комментах, о чем хотите почитать, я найду и напишу.
Я долго думал - выносить это микропосты или сюда. Решил, что сюда.
Итак, в чем соль этого поста - в беспокоящей меня с недавних пор мысли. А чего уважаемому сообществу не хватает для создания игр?