Insert Title Here

Swallow the Sea

AGwaK Adventures

Grayscale

Наша первая игра готова - DYSPHORIA

Микропосты

Отечественный краудфандинг, бессмысленный и беспощадный.
Просят 1.5 млн на игру, не показывая ничего. Ссылка.

На этих выходных (14 — 16 октября) будет проходить GM48 — конкурс разработки игр на Game Maker.

Вопрос по несколько хайповой теме: следует ли в играх добавлять сверхлёгкий режим сложности, чтобы дать возможность кому угодно пройти игру?
P.S. У меня есть своё мнение на этот счёт, но чтобы не создавать предвзятость в ответах напишу его чуть позже.

CHUCHEL — адвенчура в разработке от Amanita Design.

Я сейчас речь веду не за себя, но любой, выложивший свою музыку в вк, позволяет лейблам на себе заработать. Воровство как есть.

Кто тут любит доширак, налетай.

wtzn7xqkvw4.jpg

Desert Child — это гонки со стрельбой и элементами RPG в пыльном мире, где ваши единственные друзья — винтажный ховербайк и пакет лапши быстрого приготовления.

untitled-1.jpg

Как сообщает polygon Valve удалила из Steam более 200 игр издателя Silicon Echo. После обращений пользователей, мол их игры — эссет флип. Издатель не отрицает, что ряд игр собран из эссетов Unity Asset Store и есть все документы на эти покупки. Silicon Echo сетуют, что никаких предупреждений они до удаления игр не получали и, мол, удалили игры всех их разработчиков.

И поделом, наверное.

В Стиме раздают бесплатно Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game до 12:00 (по тихоокеанскому времени). То есть до 22:00 по московскому времени.

Неужто никто не играет в Cuphead? А то ни слова об этой игре на Гамине.

Cdy0c4s

Добрался еще до одного непонятного места в разработке игр. Я не знаю, как сделать так, чтобы игрок не бросил игру, из-за того что не знает куда идти, когда я делал игры раньше для казуальной аудитории я тупо ставил стрелочку «иди туда», но это очень топорно. В некоторых играх применяют какие-то хитрости, но какие?