- 29 июня 2011, 13:38
3
- 00
Кинематографические квесты и новеллы отжили своё ещё в середине позапрошлого десятилетия. Сегодня монструозным 7-мидисковым творениям вроде Фантасмагории вряд ли найдётся тёплое местечко где-то, кроме как на полках фанатов и любителей винтажа. Впрочем, этот факт не отменяет художественной и просто исторической ценности подобных игрушек.
И я с трудом мог бы поверить, пока не увидел, что и сегодня появляются игры этого жанра, да причём дело обстоит серьёзно: the Curfew сделан при поддержке британского Channel 4.
Автор: Дерек Ю
Заканчивая работу над своей игрой, я много размышлял о завершении проектов в целом. Я заметил, что в мире множество действительно талантливых разработчиков, у которых есть некоторые проблемы с завершением своих игр. Честно говоря, за мной тоже лежит длинный след из незаконченных игр… Думаю, у каждого есть свой. Не каждый проект окажется удачным. Но если вы заметите, что раз за разом забрасываете игровые проекты с большим потенциалом, то, возможно, стоит притормозить и разобраться, почему так происходит.
Расскажу про игрушку, о которой пока ещё ничего не писали заграничные блоги. А зря, ведь сделана она очень классно, качественно и с умом и при этом совершенно бесплатна.
http://www.youtube.com/watch?v=djOFHX1ul8c
Речь пойдет о пазло-платформере Beret. Внешним видом он вряд ли привлечет чье-то внимание. Я сначала подумал, что это очередная поделка на gamemaker'е, хотя как оказалось, у игры есть свой движок, и она с радостью готова запуститься как на windows, так и на linux с mac'ом. Но главное тут - геймплей. Как и в самом обычном платформере главный герой может бегать и прыгать, но ещё он может перемещать предметы на некотором расстоянии от себя. Делается это с помощью мышки - делается легко и удобно.
У меня очень приятные новости - Nikki and the Robots успешно шагает к светлым горизонтам своего окончательного создания. Не так давно стало возможным пощупать альфа-версию этой замечательной вещицы.
Для тех, кто не очень в курсе: Nikki and the Robots это милейший платформер с физикой (написанный на Haskell с использованием Qt) про девочку по имени Никки, которая должна помешать злобному гению захватить мир при помощи армии роботов.
В альфе нас ждёт пачка начальных уровней, автоапдейтер (!) и редактор уровней (!!).
Советую заценить немедля. Качать на этой страничке (есть версии для винды, линухи и макоси).
Привет!
Когда я зашёл на Gamin, я был очень удивлён такому большому наплыву интересных постов. Поэтому я решил поделиться с вами моей интересной находкой.
This Is The Only Level (flash) - необычная игра от Armor Games, которая даст вам пройти всего один уровень :) Очень хорошо развивает логику, советую всем!
Кстати, если не получится пройти:
http://www.youtube.com/watch?v=n19DU8_Y1MM&feature=player_embedded
Позже я нашёл и вторую версию игры.
Прохождение This is the Only Level TOO (2 версия):
http://www.youtube.com/watch?v=YX51tpjO9Wk&feature=relmfu
Надеюсь, вам понравился пост! Спасибо!
Я скептически отношусь к играм, в которых нет цели как таковой. И это даже не потому, что я не люблю freeplay, просто мало кому удаётся вложить в игру такого жанра что-то ёмкое и по-настоящему интересное. Впрочем, иногда бывают забавные исключения.
Attr-X это как раз яркий представитель мира бесцельно-исследовательских игр. В красивом (хоть и немного угловатом) мире нет никого и ничего, кроме каспероподобного персонажа и декораций. Декорации эти разнообразны, начиная от полупрозрачных антенн и заканчивая скалами из какой-то синей лавы, отдалённо напоминая окружение из незабвенной серии Myst и её клонов. Многие вещи издают звуки, и интерактивность в данном случае сведена к тому, что персонаж может немного изменять «поведение» этих звуков.
LOVE - игра, которая с первого взгляда кажется простым платформером с очень необычной и красивой графикой.
Неожиданный выпуск от Jazz'а не отменяет небольшую подборочку флешек от меня. А то ведь нехорошо было так забрасывать рубрику.
Hungry Sumo - отличная времяубивалка от Ninja Kiwi. Здесь всё очень просто: наводим мышку на нашего сумоиста, и он начинает реактивно есть и расти. Но если мы вовремя не уберем мышку, наш герой столкнется со врагом прямо во время еды и тут же "лопнет" и превратится в его уменьшенную копию. Иначе при столкновении он лишь немножко потеряет в весе (как и соперник). Геймплей просто чудесный. Уровней аж 50, и к концу они становятся очень даже непростыми.
http://www.youtube.com/watch?v=1wQ6awb5LIc
Skinny - игра от создателя Coma с похожей графикой и атмосферой. Однако управлять придется длинноногим роботом с крюком на руке. Геймплей мне не слишком понравился - он получился каким-то дерганным и скучным. Но всё же полюбоваться темными пейзажами и послушать неспешный саундтрек вполне можно.
Последние обновления