Defend Your Nuts (flash) - незатейливая игрушка, где вы управляете белкой и охраняете свои орехи от различных зомби, убийц и монстров.
В вашем распоряжении 4 оружия и мины. С каждым уровнем вы зарабатываете всё больше денег, прокачиваете свои оружия и стену, которую в любой момент могут разрушить новые противники.. Так что берегитесь :)
Игра обычная, но мне понравилась. Как видите на скрине, дошёл до 10 уровня. Затягивает, но ненадолго.
Совет: удобнее всего переключаться между пушками цифрами на клавиатуре (1,2,3,4).
В 2010 году игра TRAUMA была представлена на трех фестивалях независимых игр. Сегодня после трех лет разработки атмосферный инди проект ТРАВМА, созданный немецким дизайнером Кристианом Маевски, наконец вышел в свет.
В апреле 2011 года на гамасутре появилась интереснейшая история разработки инди-хита 2010 года Super Meat Boy. По странному стечению обстоятельств, в русской аудитории статья так и осталась незамеченной.
Не найдя русского варианта статьи, я перевел ее сам. Надеюсь мой перевод поможет ознакомиться с историей разработки всем желающим, независимо от уровня знания английского языка. Я не занимаюсь профессиональным переводом текстов и буду рад всем конструктивным замечаниям по стилистике текста и качеству перевода. Многие моменты в оригинальной статье не были переведены мной слово в слово, но я всегда старался правильно понять мысли авторов и донести смысл в неизменном виде.
Как не удивительно, Super Meat Boy был сделан всего двумя людьми: Эдмундом Макмилленом и Томми Рефенесом. Предоставим им слово.
Возможно, кто-то из присутствующих помнит, как я писал про "Наемников из Краслина 2" - очень хорошую и до странного внимательную к деталям тактическую пошаговую РПГ, причем уже вторую часть. Буквально на днях вышла третья часть "Наемников". Немного расскажу о ней.
Разработка игры заняла около года. Пересмотру подверглась в основном не внешняя часть, а внутренняя. Больший упор сделан на РПГ-элемент: выбор пассивных и активных умений лежит на игроке, в отличие от второй части, где новые умения появлялись автоматически на определенных этапах игры. Это дает довольно-таки большой размах для кастомизации персонажей. Также большая работа, судя по всему, была проведена над ИИ, который иногда приятно удивляет.
Blipzkrieg (flash) - игра с необычным названием и с интересной задумкой.. Вы управляете маленьким синим шариком. Надавите на него и укажите путь.
Ваша задача - достичь базу в кратчайшие сроки, проходя через лабиринты и уворачиваясь от вражеских атак. Главные достоинства игры заключаются в графике, звуках и управлении. Думаю, потратить минут 10 на неё можно :)
Не понимаю как, но они тут предлагают использовать в боевой стратегии возможность использование машины времени. Посылать бойцов из прошлого в будущие и вроде даже наоборот : http://www.achrongame.com/site/gameplay-videos.php #prototype
Книга "250 инди-игр, в которые надо сыграть", написана редактором сайта IndieGames.com. Каждая страничка содержит краткое описание игры, скрины и ссылку на игру. #news #other
Я обожаю новые оригинальные идеи. А вы? Да? Тогда как вам такая идея: управление рестораном. А еще лучше — рестораном суши.
Если вы брезгливо подумали о казуальной браузерке или очередном сим-симуляторе, то вы явно не играли в Waxy's Sushi Party. Такого вы точно еще не видели.
Owlboy - одна из самых ожидаемых мною игр, которая выходит уже совсем скоро. Релиз демо-версии запланирован на 20 августа, а сегодня появился новый трейлер, приуроченный к этому событию.
Радует классическая пиксельная графика, немного напоминающая палитрой игру Frogatto: она очаровательна. Уверен, игре будет чем похвастаться и кроме завораживающего арта!
Ранее появились еще два видеоролика, всем кто их еще не видел рекомендую к просмотру.
Последние обновления