- 23 августа 2012, 12:52
4
- 00
Доброго времени суток! Я наконец исправил баг с умиранием врагов и уже готов выложить первый уровень игры. Там пока нет туториала, зато есть Readme файл и думаю. что с управлением вы справитесь. Я уже выложил ее Вконтакте и наконец собрался с духом, чтобы сделать пост здесь.
Вот и релизнулся долгожданный проект Tiny and Big Episode 1.
Абдул проснулся в своей кровати посреди ночи. Причиной послужили крики людей, взрывы и очень яркий свет. Абдул выбежал на улицу и увидел, что город ВОГНЕ И ОГОНИИ! Всё приключение будет происходить в городе и окрестностях, в загадочной стране Абдулистан, о которой был даже диснеевский мультфильм (Добрый путник! Войди в славный Абдули-Стан, ты своим не поверишь глазам и так далее по тексту).
И хотя как геймдизайнер я практикуюсь уже давно, но это мой первый проектик который я осилил закончить, и который не является долгостроем
Мне будет очень приятно (и полезно) если вы оставите отзывы и особенно адекватную критику...
И хотя этот проектик был изначально тестовый, но он много кушал и стал хоть и маленьким но полноценным=)
Приятной игры
pixeltao — паршивый геймдизайнер.
Это очевидно каждому, кто видел как он уничтожил волшебный арт Пола Робертсона в попытке воссоздать Downtown Nekketsu Monogatari. В результате мы получили River City with a twist, и twist заключался в необыкновенной унылости геймплея.
Смех в том, что сам по себе он умудрился создать увлекательный платформер Ninja Senki, однако учудил и здесь. Вопреки негласному правилу инди он сделал игру с отточенным геймплеем "без души".
Много времени прошло и не много кода написано со времен прошлых дневников. Лето, жара, работать лень. Но тем не менее я немного подумал о механике игры и реализовал несколько важных для геймплея и для игры в целом вещей.
К слову, так как игра разрабатывается на Unity3d Indie версии, не ждите динамических теней, красивых эффектов и прочих технических пряников.
Далее расскажу о проделанной работе. Внимание, много букв!
Последние обновления