Zzzz-Zzzz-Zzzz - Разбудите меня внутри

Temple Of Snek

Ray-hound

Gravity Head

Инди-подборка в движении

Все подряд

Jazz, это глюк? "2 комментария", а я вижу только один свой. http://gamin.me/blog/news/10116

The Bridge - пренебрегая законами физики.

Дерево

Этот обзор долго ждал своего часа, было не просто написать его по многим причинам. И вот, вы читаете, значит пост готов. О The Bridge уже упоминали на сайте, но тогда речь шла о бета-версии. Полная версия недавно вышла в steam, о ней и пойдёт речь. 

читать дальше >>

Самая Короткая Игра в мире

Привет Друзья!

Пообщавшись с другом о гейм-деве, бесконечности и нелогичности в геймплее
в духе Алисы, меня вдруг осенило сделать безумные эксперименты в разработке игр.

И вот сделал своего рода "не игру", как когда-то Малевич нарисовал
"не картину" "Черный Квадрат", но кто-то был должен сделать
Самую короткую игру в мире.



Также задумался о том, как же сделать игру, которая будет нелогичная,
и тем и шокировать с точки зрения геймплея, по сути это возможно.
Мы с другом подумали раз вселенная бесконечна, то на таком огроменном
отрезке вселенной есть еще куча других планет земля, и даже скажу больше,
если вселенная и правда бесконечна, то можно смело утверждать,
что все придуманные герои где-то существуют (причем в бесконечных вариациях),
и даже больше в этот самый момент, и в последующие моменты,
где-то в параллельных планах, параллельный Я, пишу эту самую статью,
причем в бесконечных вариациях изложения.

Если взять бесконечность, и отрезать половину от нее,

то в этом кусочке будет такая же бесконечность, вот чем нелогична бесконечность.

Я подумал, в программировании есть небольшая симуляция бесконечности,
это генератор случайных чисел, надо просто его куда-то правильно пристроить.
Вот над этим я и думаю, как же сделать нелогичную игру с интересным геймплеем.

PS ссылка на мою "не игру" Absolutely Short Game .

PPS Как бы сделать такую игру, где даже математика теряла свою логичность, чтобы способ подачи и геймплей срывал крышу, но был интересным?!

Подсмотрел у одного иностранного джема отличную тему для Гаминатора. Могу провести в апреле. #gaminator12
  • Jazz
  • 04 марта 2013, 14:05
  • Com1810
  • 0
Вот это да: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cavw2pdg1Eo Охуенчик просто!

ИндиGO [от 04.03.13]

ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.

Первая полоса:
- 10-ка Steam Greenlight
- Новые Indie Royal Bundle: http://www.indieroyale.com/
- Вторая часть Bit.Trip. Runner в Steam: http://store.steampowered.com/app/218060/

- The Russian Indie Bundle: http://vk.com/russianbundle http://russianbundle.ru/

Kick & GO:
- RoadSmash: http://vk.com/roadsmash

GAMIN Триколор 3 :: Итоги

Идея ꞉꞉ Творчество ꞉꞉ Голосование ꞉꞉ Итоги

Третий конкурс трёхцветных миниатюр подошел к концу!

Простите, это был довольно неторопливый конкурс. В любом случае, сколько верёвочке не виться, а концу быть. Пора признавать заслуги, раздавать слонов и свидетельствовать своё почтение мэтрам. Свет, камера, статисты пошли, мотор!

читать дальше >>

3d boxing - хитрости ненастоящего боксерского поединка

Предыдущий пост кратко рассказывал о геймплее мультиплеерной игры 3d online boxing. В этот раз я разберу особенности этого симулятора и как их можно использовать.

Главное, в чем следует разобраться - в недостатках игры. Да, это хороший симулятор, но не настолько точный, как реальный бой, поэтому нужно помнить о сильных и слабых сторонах игры по сравнению с реальным боем. Как говорится "для боксера свод правил - это такая вещь, которой можно хорошенько стукнуть".

читать дальше >>

Heaven Demon Slayer 8 :: Shake it Baby!

Любите ли вы пиксели так, как люблю их я? А женщин? Тогда вам, безусловно, стоит ознакомиться с этим далеко не новым, мало того, даже не завершенным проектом. Почему? Дело в том, что главное в этом платформере вовсе не содержание, которого практически нет, а именно форма. Вернее формы.

читать дальше >>

Вот, что я придумал, напишу-ка я на следующей неделе пост про целеполагание! С примерами, покером и девственницами!

Анонс второй части Avadon

SpiderWeb анонсировали выход второй части своей изометрической олдскульной ролевой игры Avadon.

Новинка получила приставку The Corruption. В Avadon 2 мы всё так же будем управлять отрядом героев (на выбор пять классов), исследовать карту приключений и сражаться с противниками в пошаговом бою.

Разработчики отмечают, что во вторую часть можно будет спокойно играть, пропустив первую. Сюжетно они никак не связаны, порог вхождения будет одинаковым.

Игра выйдет на Виндоус, Мак и, как обычно, Айпадах.

Страница проекта: http://www.spiderwebsoftware.com/avadon2/

А мы продолжаем надоедливое вещание - инструменталка, синтструнные. :) http://soundcloud.com/coauctor/polar-light

Почти свежие новости о разработке Prison Architect

Ответственная за разработку Darwinia, Multiwinia, Uplink и Defcon, талантливая студия Introversion Software сейчас трудится над Prison Architect. Об этом все знают. При этом они устроили свой кикстартер и, за счёт фанатов, игроков и просто интересующихся, уже собрали на «дварф фортресс, только про тюрьмы» больше одного миллиона вечнозелёных президентов (а для тех, кто любит считать чужие деньги, вот полная сумма на март 2013 — $1,201,535).

Ниже следует небольшой новостной дайджест о разработке этой занимательной игрушки и вести с полей.

читать дальше >>

Порадовала игра о смешивании цветов. #browser