- 03 июня 2013, 21:33
10
- 00
Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги
Вот и настал конец нашему конкурсу. Настало время узнать результаты напряженного голосования и раздать иконки и призы. Ниже указаны победители в номинациях, их призы, баллы и процент от общего числа баллов.
В далеком, 2007 году два человека, хороший дизайнер Derek Yu и композитор нескольких инди-игр Alec Holowka вдвоем, после двух лет разработки выпустили одну из необычных игр игр — Aquaria. Простая в освоении, сложная в прохождении и поиска пути, поверхностная на первый взгляд в механике и глубокая в итоге, игра может затянуть в свои романтичные и порою мрачные, водные глубины далеко не на один час. Игра представляет собой аркаду с двухмерным видом сбоку, но довольно необычную. В отличие от большинства известных платформеров/двухмерных аркад — события игры происходят под водой. За этим следует тот простой факт что в воде игра идет словно в невесомости, без гравитации, отсутствуют привычные «прыжки по платформам», которые так присуще играм подобного вида. Управлять игрой можно одной только мышкой, хотя кнопками клавиатуры тоже можно пользоваться, как и можно подключить геймпад.
Раз уж все посты про Гаминатор пишут то и я себе забабахаю. Все оценки, разумеется, никакое не субъективное мнение а претензия на безоговорочную конечную Истину ибо получены не путём осмысления игр ограниченным сознанием несовершенного индивидуума, но напрямую из информационного поля планеты Земля и заверены подписью Духа Познания.
Обижаться и минусовать можно, но бессмысленно.
А чаепитие все затягивается… Но лучше синица в руках, чем журавль в разработке, поэтому давайте промчимся ураганом по симпатяге флэш-роялю.
Зрители Gaminator 12 следят за твоей игрой!
Времени на причесывание отзывов особо нет, поэтому опубликую свои путевые заметки про игры Gaminator 12 как есть.
Последние обновления