Unepic выходит на орбиту
Francisco Téllez de Meneses, автор игры Unepiс, анонсировал свою следующую игру, а мы с AndR этот анонс перевели для вас. Озвучили русскую версию трейлера Александр «Shadeborn» Степаненко и Лидия Сябро.
Francisco Téllez de Meneses, автор игры Unepiс, анонсировал свою следующую игру, а мы с AndR этот анонс перевели для вас. Озвучили русскую версию трейлера Александр «Shadeborn» Степаненко и Лидия Сябро.
Пожалуй, инди-геймдев — это такая сфера, в рамках которой уникальные подходы к игровому процессу можно обнаружить чаще, чем где бы то ни было. Да и в принципе, есть впечатление, что именно независимые разработчики чаще других поднимают разные темы, апеллирующие к игроку каким либо особым образом. Так вот, сегодняшнее видео будет о том, как инди-игры, типа небезызвестных The Darkest Dungeon или Undertale и других, испытывают на прочность наши моральные устои, прибегая при этом к механикам, несколько более оригинальным нежели банальный выбор между «хорошим» и «плохим».
Приятного просмотра.
http://www.youtube.com/watch?v=6RHH7M4siPM&ab_channel=GameMaker%27sToolkit
Вот тут наш YouTube канал и группа ВК, где тоже можно отслеживать наше творчество :3
Интересная головоломка с интенсивным геймплеем. Найдите правильный порядок, чтобы все кнопки были нажаты.
-Минималистичная графика
-Функция отключения рекламы бесплатно
-Активный геймплей
-85 уровней
https://play.google.com/store/apps/details?id=buttons.mobile.game
Человечество и не предполагало , что вскоре ему предстоит спасти себя , как расу. Иные формы неожиданно вторглись в жизнь людей, чтобы пополнить свою армию киборгов для дальнейшего захватывания космического пространства.
Вот тут наш YouTube канал и группа ВК, где тоже можно отслеживать наше творчество :3
http://www.youtube.com/watch?v=2zK8ItePe3Y&ab_channel=GameMaker%27sToolkit
IndieCade: «Jonathan Blow & Marc Ten Bosch — Designing to Reveal the Nature of the Universe»
www.youtube.com/watch?v=OGSeLSmOALU
IndieCade: «Jonathan Blow, Marc Ten Bosch & Droqen — Empuzzlement»
www.youtube.com/watch?v=Ul_ZfzfHRek
Shivmoo: «Game City Jonathan Blow Braid Talk»
www.youtube.com/watch?v=gwsi7TEQxKc&feature=youtu.be
A MAZE: «Berlin 2014 — Masterclass with Jonathan Blow»
www.youtube.com/watch?v=3LDJt9zS8ko
Gamasutra: «Jonathan Blow: The Path to Braid»
www.gamasutra.com/view/feature/132180/jonathan_blow_the_path_to_braid.php
Gamasutra: «The Witness: Modeling epiphany»
gamasutra.com/view/news/218953/The_Witness_Modeling_epiphany.php
GrabItMagazine: «How To Design Deep Games with Jonathan Blow»
www.youtube.com/watch?v=d0m0jIzJfiQ&feature=youtu.be
GameSpot: «Break Room Interviews: Jonathan Blow»
www.youtube.com/watch?v=6OV2rYM6mRo&feature=youtu.be
GDC Vault: «Jonathan Blow — Truth in Game Design»
www.gdcvault.com/play/1014982/Truth-in-Game
Всем хорошего времени суток!
Издаю и помогаю в разработке игры.
Хотелось бы узнать мнение людей насчёт игры. Если Вам понравилась игра, то пожалуйста, проголосуйте в стиме за неё: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=653255785
Приветствую всех геймеров и разработчиков игр. Хочу представить вам проект, над которым тружусь уже больше года. Игра представляет из себя RPG «старой школы».
До скоропостижного ухода Гамина на реконструкцию я публиковал здесь 2 известные программы новостей об инди-играх.
О судьбе ИндиGO, мартовский Индикатор и другие интересные видео см. далее...
Revolution Project инди-проект (игра жанра Real Time Strategy, Стратегии) который разрабатывается командой «ВіртуалСвіт» с 2012 года, по мотивам Command&Conquer Generals. Цель проекта : создать продолжение эпопеи знаменитой игры по вселенной Generals 2003 года.
Revolution Project начинал со знаменитых модификаций на Generals, таких как : Reborn: The Last Stand, Project Raptor, авторами которых является сама команда разработчиков.
Приветствуем! Мы молодая команда разработчиков из нескольких стран, объединённых страстью к видеоиграм и к реслингу! Мы совместили эти две вещи и в данный момент работаем над игрой Pocket Wrestling Federation.
В нашей игре игрок выполняет роль менеджера реслинг федерации и его задача привести свою компанию к вершинам индустрии.
Сразу несколько примечательных проектов в разработке решили обзавестись свеженькими трейлерами в начале марта. А в целом, за последний месяц накопилось аж 16 роликов для очередного видеодайджеста.
Obduction — духовный наследник Myst от тех же разработчиков спустя два с половиной года после успешной компании на Кикстартере, собравшей 1,3 миллиона долларов, наконец обзавелся сочным трейлером и уверенной датой выхода: июнь 2016-го.
CRIMSON METAL – это олдскульный, хардкорный, брутальный, и динамичный шутер от первого лица.
Сюжет повествует о том как четыре элитных контртеррористических отряда штурмуют секретный объект по производству киборгов и биологического оружия. Однако никого из персонала или командиров объекта не обнаружено. Как и самого цеха по производству. Все четыре спецотряда оказываются в смертельной ловушке, не имея возможности выбраться или связаться с внешним миром.
Вам предстоит в роли Адама Кримсона, единственного выжившего из отряда Омега, пройти через ряд психологических и физических испытаний, которые в своей совокупности будут не под силу обычному человеку.
Десятки ловушек, сотни киборгов, и тысячи разъяренных мутантов, будут стоять у вас на пути к свободе.
Рано о чем-то судить но одно могу сказать наверняка, игра явно сделана на базе FPS Creator, и не смотря на этот факт выглядит очень бодро, и динамично. В любом случае, игра недавно появилась на просторах Greenlight так что вы еще можете принять участие в голосовании.
Очередная большая steam-распродажа, хотя прошёл всего месяц с новогодней. На этот раз список вкусных предложений будет поменьше, но зато с роликами.
Всем привет! Меня зовут Антон и я начинающий разработчик игр. Хочу поведать Вам историю разработки моих двух игр. Хоть одна из них до сих пор разрабатывается, но рассказать уже есть что. Начнем!
С ЧЕГО ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ
С детства я любил играть в игры. Любые игры. В один прекрасный день у нас в доме появился ПеКа. Он затянул меня с головой. Я мог очень много времени проводить, играя в разные игрушки. Но со временем мне стало это надоедать. Я захотел не просто играть, а создавать.
Вбив в поисковике «Как создать супер игру с нуля за неделю», я наткнулся на пару обучающих сайтов. Программирование я тогда не знал, поэтому половина из ресурсов сразу отпала. Другая часть, предлагающая создать игру своей мечты без всяких технических знаний, толком ничего мне не дала. Разочаровавшись в геймдеве, я забросил его на год.
Но потом у нас в школе начали преподавать программирование. И оно мне понравилось. Тогда я вернулся к созданию игр. Медленно, но верно совершенствуя свои навыки, я занялся разработкой своей первой игры.
Больше роликов хороших и разных!
Knights and Bikes — кооперативая action-RPG про двух девочек, разъезжающих на велосипедах, ищущих сокровища и сражающихся с выдуманными монстрами. Игра только появилась на Kickstarter'е и выглядит потрясающе. Разрабатывают её всего 2 человека, в прошлом работавшие над LittleBigPlanet. Релиз запланирован на апрель 2017-го.
Последние обновления