Minecraft 2D на Game Maker (конкурс)
Делал уже давно, и я думал заморозить проект, но как узнал о конкурсе, решил доделать...P.S. Мне 14 лет =) http://rghost.ru/45806552
- 06 мая 2013, 18:07
- 19
Делал уже давно, и я думал заморозить проект, но как узнал о конкурсе, решил доделать...P.S. Мне 14 лет =) http://rghost.ru/45806552
Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги
Наконец то время пришло! Тема — «Без шансов». Надеюсь все участники готовы к участию, а зрители готовы наблюдать и комментировать.
Ну что я могу сказать по теме. Её трактовка полностью на вас. Что угодно и как угодно, главное чтобы тема прослеживалась. Кстати ближе всех к истине заданной теме оказался Miku в его комментарии.
Как я уже говорил, конкурс продлится три недели, до 25 мая в 00:00 по московскому. До того, как начать участие рекомендую ознакомится с правилами, чтобы не возникало никаких лишних вопросов.
Год 2257. Сержант Бурден возглавляет команду исследователей, которая прибыла на планету Синеикос для исследования загадочного вируса Медуза.
Вскоре после прибытия на них нападают биотеррористы, известные как ВНЕЖИВУЩИЕ. Результаты исследований украдены, и кто знает, как они будут использованы.
Ваша задача - выжить в холодном климате планеты, починить радио, и вызвать помощь.
Игра сделана для Ludum Dare 26.
З.Ы. Особенно радуют на далекой планете родные березки.
Пару дней назад создатель культовой игры про кирки, лопаты и алмазы опубликовал на своём сайте игру под названием Drop.
Как и в других тренажёрах, нужно набирать на клавиатуре буквы, которые появляются на экране. В игре Drop эти буквы складываются в слова, и чтобы набрать текст в ускоренном режиме, придётся угадывать появляющиеся слова по первым буквам. Другими словами, нужно настроиться на нужную волну (Вселенная, космос, Нотч — такова тематика слов) и перейти в полуинтуитивный расслабленный режим.
Изюминкой тренажёра является фон, который должен убрать торможение, возникающее в лобной доле мозга в попытках осознать символы по отдельности. Для фона используются крутящийся куб, изменяющий форму, и электронная музыка. За счёт этого игра способна ввести пользователя в транс, что и требуется для достижения максимального результата (кстати, термин “drop” используется в наркоманском англоязычном жаргоне).
Drop работает под Windows, Mac и Linux. Для начала нужно установить Unity Web Player, затем игра загружается через браузер.
Поиграть можно здесь
Получилась, на мой взгляд, гораздо лучше чем #11. Возможно, коробчонок выходит слишком много за эти несколько дней, но не поделиться я никак не мог.
1. Pioneers.
Отличный проект про путешественников-разведчиков. Тут можно составлять карты мира, входить в контакт с дикими племенами, насаждая свою религию, идти по следам пропавших экспедиций, искать сокровища.
Ура, наверное.
Этот выпуск вышел довольно быстро. Внутри необычный хоррор и красивая космо-мясорубка. А начнем мы с такой вот красоты:
The Last Phoenix. Последний феникс, последняя надежда древнего острова, который нуждается в ярких красках. Парим волшебной птицей (как это красиво!) — любуемся красивыми кульбитами, взмахами и перьями. Волшебно. Боремся с воронами, используя огненную силу феникса, когти и клюв. Оживляем остров прямо на наших глазах. Остров хорошо проработан, немного меланхоличен и бесконечно красив. Летать над ним — одно удовольствие. Трава зеленеет, цветы распускаются, здания свежеют. В общем, выглядит все потрясающе.
Первый юбилей рубрики! Сегодня игры будут с приятным привкусом рогалика, юмора, олдскула, тактики и приключений.
1. 86856527.
Хорошенький такой рогалик в киберпанке. Сделана за 7 дней (7-DRL), и сделана хорошо. Менеджмент и взлом, достаточное разнообразие врагов и терминалов, щепотка юмора — игра обязательно доставит немного удовольствия!
Я некоторое время назад выкладывал трейлер метроидвании Twinland, тогда я написал, что уже вот-вот ее доделаю. Времени ушло чуть больше, чем предполагалось изначально, но теперь вроде бы готово.
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Левиафан: Последний день Декады: https://itunes.apple.com/ru/app/leviafan-poslednij-den-dekady/id625988077?ls=1&mt=8
Первая полоса:
- Старт приема заявок IGF China
- Скорое появление FEZ и Gunpoint в Steam
- Открытый бета-тест Starforce Delta: https://www.starforcedelta.com/
Kick & GO:
- Ghost of a Tale: http://www.indiegogo.com/projects/ghost-of-a-tale
Привет всем.
Хочу заметить, что в базе более сорока страниц игр без описания (посмотреть всегда можно здесь: http://gamin.me/games/main/needescr)
Я думал начать чистку подобных записей (и даже начал), но потом пришёл к выводу, что можно попробовать сделать по-другому.
Авторы постов (в особенности, подборок), пересмотрите пожалуйста ваши статьи, проверьте, чтобы игры из этих статей, добавленные в базу, были описаны как положено. Или же сообщите мне, какие записи удалить, если вы не видите смысла в их пребывании в базе.
Любой доброволец может помочь базе, описав три-четыре игры на свой выбор.
Надеюсь, за майские праздники удастся немного привести базу в порядок. После выходных оставшиеся недооформленные записи снова будут подвергнуты чистке.
Спасибо за внимание.
Продолжаю вести рубрику. Надеюсь, вам еще не наскучило. Подобрал креативные штуки в начале, а в конце можно будет найти нотку философии и доброй печали.
1. The Sandbox.
Пиксельная(опять таки они) песочница в полном смысле этого слова. Можно взять и насыпать песку. Или земли. Воды. А еще можно создавать чиптюны, арты, электроцепи, грязевые ванны, динозавров, лампы, молнии и… Есть свое сообщество, галереи и прочее. И все это на маленьком экранчике.
Инди разработчики ставят различные эксперименты в играх, зачастую рискованные, которые бы многие большие издательства сразу отвергли. Глядя на некоторые эксперименты хочется спросить себя — а игру ли они хотят донести нам, или нечто другое? Proteus относится к числе подобных, не игра, а скорее художественное произведение, рискованное по своей сути и не для всех. И даже не для многих. Тот кто ждет чего-то большего от игры чем созерцание может сходу поставить низшую оценку и идти дальше. Так же стоит сказать что слова и скриншоты не способны передать состояния игры — она из тех игр, для полного понимания которых нужно только сыграть. Причем при определенной подготовки в ожидании, ибо арт-хаус полнейший.
Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги
Приветствую вас дамы и господа этим замечательным вечером (или что там у вас сейчас). Рад объявить вам, что начинается обратный отсчет до Гаминатора 12! То, что все с нетерпением ждали наконец свершилось!
Что я могу сказать на счет этого конкурса:
В этот раз у Гаминатора новый организатор, то есть я — Rusllan. Вопросы, предложения и гневные отзывы (можно и не гневные) прошу писать мне в личку, или в комментарии.
Я планирую начать конкурс 4 мая в 00:00 по московскому времени и закончить 25 мая в то-же время. То есть конкурс планируется трехнедельный.
Последние обновления