Встречайте первый специальный выпуск нашего подкаста, посвященный прошедшей в прошлом месяце выставке Gamescom 2017 (в этот раз он вышел даже вовремя!).
В этом выпуске мы позвали в гости Карину Лавушкину и Нинель Нуретдинову из KitchenRiots, а также Сергея Пименова из Zone of Games, чтобы поговорить о прошедшей выставке.Приятного вам прослушивания, и спасибо за рыбу!
читать дальше >>
Когда-то в далеком 2006 году я играл в эту игру. О чем она ? Действие происходит в 196n году пусть будет к примеру 1961 или 2 или 3. Прошло много лет с 1908 года, года когда на Землю упал Тунгусский метеорит.
То что происходит в игре — это события того времени, когда на Земле в этом районе начались снова аномалии и туда были отпавлены секретные подразделения Советских Войск ...
Жанр игры: RTS, но правильнее было бы назвать его RPG, т. к. стратегии в прямом смысле в игре нет. Нельзя ничего строить, кроме боевых юнитов, нельзя создавать никакие сооружения и добывать ресурсы кроме тех, что есть в бионодах.
читать дальше >>
Обнаружил, что в Steam появилась страница ожидаемой мною игры Where the Water Tastes Like Wine, о которой, вроде как, на Гамине ранее не упоминалось. Здесь можно посмотреть кадры геймплея:
Путешествуем по Соединенным Штатам, собираем истории и делимся ими. Судя по всему, игра должна выйти примечательной по части текстов, визуала, американского фольклора, истории и музыки. Americana! Выходит в 2018 году.
Сайт игры
Сегодня должна выйти Rock of Ages 2: Bigger & Boulder. Продолжение интересной стратегии/аркады в монтипайтоновской стилистике. Больше абсурда и драйва, а еще мультиплеер до 4-х игроков обещают создатели.
Pencil Paper and the Ball PC Game review #91
Pencil Paper and the Ball или
Шар Бумага Карандаш
быстрый обзор всех уровней. Больше внимания уделено 9 уровню,
потому что 1-8 уровни это аркада, а 9 аркада и приключение (или квест).
Идей пока что еще много и их реализация на очереди. Здесь же показано
какие идеи уже реализованы, могут быть, что называется «ощупаны» в игре.
читать дальше >>
Доброго дня, Гамин!
На этот раз мы позвали в наш подкаст двух талантливых людей, которые работают над тем, чтобы ваши ушки получали удовольствие во время прохождения игр — это Иван Осипенко (саунд-дизайнер компании Saber Interactive) и Ресса Шварцвальд (аудио-продюссер компании tinyBuild)
Из этого подкаста вы узнаете:
- В чем разница между композитором и саунд-дизайнером?
- Почему ни того, ни другого не следует звать «звукачами»?
- Как музыка и звуки могут влиять на геймплей и нарратив?
- Для чего можно использовать Audiosurf?
- и множество других интересных тем.
Приятного вам прослушивания, и спасибо за рыбу!
читать дальше >>
И снова здравствуйте.
Обсуждения в посте по моделированию пиксельной пушки заставили меня вспомнить о одной старой совместной затее — уроки по блендеру. (В 3х частях, доступен плейлист)
Гамин на отрез отказался добавлять мой пост — 3 раза писал, каждый раз «что-то пошло не так», проблема в видео. Поэтому публикую именно ссылками. (исправлено?) Исправлено!
читать дальше >>
Привет, народ!
Совсем тут спонтанно решил сделать вот-это-вот. Смежная тема с тем, что я хотел сделать ещё, так что скажем так — это тест-попытка номер-0.
Надеюсь это кому-то будет полезно. Или нет.
читать дальше >>
Красиво и спокойно
(еще не вышло)
Здравствуй, Гамин!
Еженедельные Котостримы возвращаются. А придём мы к вам в этот субботний вечер с весьма необычной игрой – Marginal Act от Gorrii. По крайней мере, то, что я увидел на скриншотах выглядит довольно своеобразно, а то немногое, что я прочитал в посте об игре от автора, никак не вяжется с увиденным. В общем, абсолютно не представляю, что мне предстоит. Надеюсь, будет интересно.
Как обычно, помогают мне и зрительствуют вместе с вами Luca_Nia и Dreik.
Трансляция проходит здесь
Встретимся в субботу, в 18:00 по московскому времени. Заходите, будем вам рады!
читать дальше >>
Приветствую, Гамин!
Почти через два месяца после начала, закончился четвёртый Наколенник. Попробовать игры участников и оценить их работу вы можете здесь. Если захотите, пользуйтесь общим архивом моей сборки. А вот возможность посмотреть на то, как в них буду играть я, вам предоставится уже завтра (а возможно и послезавтра, если игры окажутся достаточно длинными).
Трансляция проходит здесь
Встретимся в субботу, в 18:00 по московскому времени. Заходите, будем вам рады!
читать дальше >>
Добрый день, Гамин!
Не так давно на просторах Twitter появилось сообщение от разработчика Papers, Please:
Съемкой и постановкой короткометражного фильма занимаются Лилия Ткач и Никита Ордынский, выпускники Московского института телевидения и радиовещания «Останкино».
Мы пригласили их к нам, в подкаст «Спасибо за рыбу», чтобы задать несколько вопросов, обсудить тенденции в мире игр и искусства, и поговорить про интересные игровые проекты.
читать дальше >>
Что для вас хороший искусственный интеллект? Может это враги, способные совершать тактически умные ходы? Или патрульные, которые не забывают о вашем существовании, стоит вам завернуть за угол? Как бы то ни было, обычно мы оцениваем игровой ИИ, исходя из его способности найти или убить игрока, в то время, как существует целый комплекс условий, соблюдение которых может заставить ИИ выглядеть куда более живым. И в сегодняшнем видео речь как раз пойдет о том, чего мы действительно хотим от искусственного интеллекта, и как этого достичь. Приятного просмотра :3
Компания Devolver Digital выпустила первый трейлер забавного ролевого экшена The Swords of Ditto, в котором игрокам предстоит отправиться в полный смертельных опасностей мир, чтобы сразиться с злодеем по имени Мормо. Релиз игры ожидается в начале следующего года на платформах PlayStation 4 и PC.
читать дальше >>
Последние обновления