КОД 22: Какая же будет тема?

Vectronom

Balatro

Grotto

О написании текста; о форме и ограничениях, которые она накладывает

Немного новостей

Превед, любители инди. У меня есть кое-что, о чём я хочу рассказать.

1 Возникла идея провести лайвстриминг того, как кто-то проходит инди-игру. Игру можно выбрать мультиплеерную, например, или такую, в которую мало кто играл или которая мало у кого запускается. Использоваться, видимо, будет этот сервис. Из мультиплеерных игр предлагается для начала взять [[Knights]]. Если есть идеи по поводу формата проведения или игр - пожалуйста в комментариях.

Возможно, удастся устроить стриминг прямо на Геймин, но в этой стороне вопроса я не уверен.

2 В марте пройдёт шестой Гаминатор. Он будет с призами (или как минимум призом). Следите за моим микроблогом (#gaminator6)

  • Jazz
  • 20 января 2011, 22:28
  • Com1820
  • 0

Catalan

Catalan - это забавная игрушка, которую можно назвать паззлом. Нам нужно развязывать что-то вроде узелков до тех пор, пока не развяжутся все. Есть одно ограничение - развязаны могут быть только те узелки, которые связаны нитями не более и не менее, чем с тремя другими узелками.

catalan.PNG

Я не могу сказать, что игра рассчитана исключительно на логическое мышление и любителей теории графов, ведь можно просто проверять различные комбинации решений, базируясь на интуиции. Если русским языком - мозги кипеть не будут.

  • Jazz
  • 20 января 2011, 21:24
  • Com187
  • 0

РобоКот

Наконец-то я могу выложить мой проект. Закончен он давным-давно, основная часть сделана за 3 дня, ещё 2 дня я лениво шлифовал, после этого поправил баг-два. Я был участником ивента "Awesome Games". Остальных участников не рассекречу. Они не сделали игры, у каждого были свои причины, ну да ладно. Наконец-то все признали, что я единственный "финалист" и дали добро на выкладывание игры.
Итак, встречайте awesome РобоКота!

1_5179.jpg
Жанр: Игра для программистов
Название игры - отсылка к игре "RoboCode". Почему? У моей игры такой же геймплей, только вместо танков коты.

читать дальше >>

Масштабирование в Game Maker

1. Проблема

Тем, кто работает с Game Maker, известно, что GM выделяет в памяти место для не сжатых картинок, не взирая на изначальный формат. То есть будь это хоть jpeg, хоть gif — GM «смотрит» на него как на bmp.

В связи с этим, рано или поздно, большинство разработчиков сталкивается с проблемой масштабирования картинки, так как «большие» изображения занимают много памяти и приводят в конечном итоге к торможению и большому времени загрузки. Значимая доля разработчиков в принципе работает с «маленькой» графикой, либо из-за ностальгии по старым приставкам, либо из-за «выдранных» ресурсов из игр для тех же старых приставок. Так или иначе, все они приходят к вопросу «как вывести на экран увеличенное в 2 (3, 4, 5) раз изображение».

читать дальше >>

scaling в гейм мейкере

Думаю написать пост о масштабировании картинки в гейм мейкере. Кто работал с ним -- знает, что гейм мейкер не умеет адекватно масштабировать картинку без сглаживания, хотя у него в настройках и есть галочка "отключить сглаживание".

Вопрос в том, насколько это баян и может быть все и так уже давно в курсе, как это делается с помощью surface.

Так что повисит пока с опросом, и если количество нуждающихся превысит критическую массу, я вам все расскажу )

В качестве иллюстрации приведу вам два скриншота из моей игры, чтобы было понятно, о чем я вообще толкую:

1. Без сглаживания

 2. Со сглаживанием

 

 

  • yeo
  • 18 января 2011, 16:13
  • Com186

Привет из 2005...

Вообще толком не сразу поймешь, то ли это плохо сделанная коммерческая игра, то ли это просто душевный инди из двух человек, за которого по привычке попросили денег. Но что бы там ни было, даже играя бесплатно, вы сможете поймать кайф от этой игры.

(До второй главы + муьтиплеер открыт всем. Далее, нужен ключ.)

3_mexF2.jpgMexican motor mafia

читать дальше >>

Tiny & Big: Up That Mountain 0.3

На днях вышла чуть доработанная бета-демо версия игры Tiny & Big: Up That Mountain (windows, 170 мб [linux+mac тут]). Это довольно странный и глючный физический 3D-пазл, главный герой которого пользуется 2-мя спец-способностями: резать колонны-сооружения лазером (левый клик) и тянуть их веревкой (правый клик). Все станет ясно из видео:

http://www.youtube.com/watch?v=az92keHswF4

Системные требования довольно высоки:

  • Core2duo / Athlon X2 with at least 2.4 GHz
  • GeForce 8800 series / Radeon 2900 series or better.

Из особенностей можно выделить почти полную свободу в решении пазлов и яркий комиксный стиль.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 17 января 2011, 18:23
  • Com1828
  • 0

Инди-пятница #8: Adult-платформеры и не только

ninja.png

House of Dead Ninjas (flash) — быстрая экшен-игра, в которой ниндзя с мечом, сюрикенами и бомбами должен по-быстрому спуститься по высокой случайно генерируемой башне. Времени на раздумья у нас не будет — тикает 30-секундный таймер, а обновить его можно лишь специальным бонусом или собственной жизнью (коих 5 в комплекте). Забавная кийя-озвучка также придает некоторую пикантность игре. В целом, бодренько. Стоит попробовать!


bea.png

Beacon (1.6 мб) — на удивление приятный 2d-платформер на 10 минут, занявший 2-е место на конкурсе Ludum Dare 19 (по которому надо бы сделать отдельный обзор). Всё начинается точно, как в After Years In Dark Tunnels — корабль некого космонавта разбился на какой-то планете, все кроме него погибли. У нас опять есть джетпак, но исследовать мы будем не темные коридоры, а коридоры наполненные всякими терминалами и пушками, предугадывающими направление нашего движения. Здесь легко умереть даже от простого падения и сделано это вполне атмосферно. Спасут нас мгновенные рестраты в паре шагов от мест нашей гибели.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 14 января 2011, 23:53
  • Com1829

Tealy & Orangey

Tealy & Orangey - хардкорный флеш-платформер.

tealy.png

Идея игры предельно проста - мы управляем двумя персонажами одновременно (в смысле, стрелки двигают обоих персонажей сразу), и каждый из них находится в своей половине экрана. Преодолевая стандартные платформенные препятствия, мы должны довести каждого из них до своего финала. Что-то подобное уже было в Two Rooms, но то была головоломка (не особенно, кстати, сложная), здесь же - довольно хардкорный платформер, осложнённый тем, что приходится следить сразу за двумя персонажами.

читать дальше >>

Пост на повышение

Не знаю точно ли стоит это делать, но я давно заметил, что для одного баян, то для другого откровение. Не раз замечал, как люди чьим вкусам я следую и в разговор с ними привожу что-то в пример, используя слово баян (думая что вся сеть уже знает об этом), узнаю что нет, для него это в новинку и ему это очень нравится. И это меня всегда поражало, особенно когда вкусу человека не доверяешь, а потом оказывается, что для него является баяном такая вещь, от которой ты почти в монастырь решил сходить, настолько тебя она поразила.

time-to-remember.jpg

В общем ниже будут игры, про которые уже писались на гамине, либо просто добавлялись в базу, но почему-то несмотря на это и на то, что они все очень хорошие (на мой взгляд, конечно) у них либо ноль баллов, либо ноль целых три балла. В общем думаю, нам надо как-то восстанавливать эту ситуацию.

читать дальше >>

Phenomenon 32

Phenomenon 32 - это одна из тех игр, про которые мне хочется рассказать, но в которые при этом мне очень сложно играть, и из-за этого я даже не могу толком сформировать своё мнение. Потому с самого выхода (а вышел Phenomenon ещё в мае 2010) игра засела в моей памяти, но не давала поводов написать о себе. Наконец я решился поделиться.

4635138252_bf0204c33b.jpg

Перед нами 2D-платформер с исследовательскими мотивами и ролевыми элементами. Альтернативная история во всей красе: в 50-е годы человечество радостно уничтожило себя новым видом оружия, потому спаслась лишь горстка поселенцев в колонии на Луне. Прошло время, ресурсы колонистов истощились, и настала пора возвращаться в колыбель цивилизации. Земля, правда, уже мало напоминает себя прежнюю: она кишмя кишит странными существами и полна аномальных явлений. В качестве пилота небольшого корабля мы исследуем поверхность планеты в поисках материалов для постройки базы и улучшения нашей техники.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 09 января 2011, 22:16
  • Com184
  • 0

Kentucky Route Zerо, путешествие по нулевому шоссе.

Kentucky Route Zerо - это волшебная история про секретное шоссе в Кентуки и таинственных странниках, которых можно повстречать на нём.

Управля Конвеем - доставщиком пыльного антиквариата, Вашей задачей будет помочь ему довезти товар до заказчика, столкнувшегося с финансовыми трудностями. На пути ему повстречаются дюжины таинственных личностей, а новые друзья помогут преодолеть любую беду в дороге. Теперь немного подробнее.

читать дальше >>

  • Vici
  • 08 января 2011, 18:39
  • Com184
  • 0