Занял последние места, но впрочем не так страшно)
Underwater Jam
Exotic Scale Jam
Чужие сабмишены тоже прикольные.
Появилась еще пара идей по оформлению муз джемов. А не вынести ли муз джемы тоже на итч, чтобы заметнее были? Продублировать на гамин и итч для организатора относительно не сложно. Главный вопрос это оформление по идее. <Продолжение в комментариях>
Ну что, господа игроделы, чего вы там напародировали? Разбираться будем уже завтра! Думаю, в этот раз нам хватит одного вечера, чтобы осмотреть и оценить каждую игру, не-игру, симулятор ходьбы, техническую демку, мультик, новеллу или другую цифровую работу из представленных на КОД 22 в голосовании или вне его.
Начинаем завтра, в четверг 22-го февраля после 17:00 мск.
Ссылка на трансляцию
Ссылки на записи стрима на Твиче и на Ютубе.
Анонсы стримов в Телеграме. Там появляются напоминалки непосредственно перед стримами.
До встречи!
Всем привет! Сегодня 20 февраля (вторник) примерно в 20:00 по МСК начну стримить игры с конкурса «Пародия на игровой жанр»! И в первую очередь буду проходить игры тех, кто будет на стриме
https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/af4k7UMXsG4
Мои телеграм-канал и дискорд сервер с анонсами стримов. Присоединяйтесь и до встречи!
На стриме я просто хочу поделиться своим игровым опытом, так, как мне это нравится. Я почти не читаю посты, туториалы и прочую информацию об играх, и это может вызывать некоторые недоразумения. Однако, для меня самое важное — это личный пользовательский опыт. Я стремлюсь насладиться игрой так, как я привык делать. Пожалуйста, не обижайтесь, если я не буду играть в определенные игры или быстро перейду к следующей.
- Rubel
- 20 февраля 2024, 12:38
Таблица с расписанием стримов, время московское! (а год — 2024)
20 февраля, Вт |
20:00 — Rubel / завершён, в записи тут: Twitch, YouTube
|
21 февраля, Ср |
|
22 февраля, Чт |
17:00 — Kot211 / завершён, в записи тут: Twitch, YouTube
|
23 февраля, Пт |
|
24 февраля, Сб |
17:00 — Luca_Nia / завершён, в записи тут: Twitch
|
25 февраля, Вс |
|
Всем привет. Подскажите название игры. Двухмерная инди игрушка, где такой черный челик сбежал из Пустоты. Она гонится за ним. Он убегает от нее, попутно решает паззлы с помощью цветов, какой то цвет ускоряет передвижение, какой-то замораживает и все такое. Ну и еще у него всякие там депрессивные мысли возникают.
Я люблю экспериментировать и поэтому на Гамине берусь за проведение именно КОД — было бы обидно испортить более серьёзный и длительный джем своими экспериментами.
В этот раз на КОД 22 я решил предложить узкую весьма конкретную тему. Ранее участники джемов на Гамине жаловались на пространность тем, и что они из-за этого не успели доделать работу в срок или доделали, но работа получилась не очень. Конечно, я не ставил цели отреагировать на эти жалобы, просто такая вот тема пришла в голову.
читать дальше >>
Всем спасибо за участие в нашем представлении джеме!
На джем представлено 5 работ. В одной из них за авторством С. Смекты выявлено несоответствие правилам КОД 22. Кандидат был об этом уведомлен.
До голосования по номинации «Самая смелая пародия» допущены 4 работы, и это их число практически повторяет рекорд первых КОД!
читать дальше >>
Добро пожаловать на КОД 22! Тема в этот раз:
Пародия на игровой жанр
Ближе всего подобрались к угадыванию темы summer_triangle («пародия») и E1e5en («жанр»).
Обратите внимание, что ваша работа на этот джем может быть и не игрой! Подробные правила — тут: https://gamin.me/posts/22486.
читать дальше >>
Послушав советов ряда пользователей, смонтировал новый трейлер. Интересно, что скажите? Перестал отпугивать? Стоит ли удалять старый трейлер со стим страницы?
https://store.steampowered.com/app/2623580/Quest_of_Dungeloria/
- Мурка
- 14 февраля 2024, 00:36
Похоже, что на Гамине и не хвастал своим скриптом, кроме одного комментария конечно.
Aseprite SpriteStack Viewer — это набор из двух скриптов для программы Асепрайт. Один полезный, а другой вспомогательный.
читать дальше >>
Вот во что превращается игра про пельмени с гаминатора
- Rubel
- 13 февраля 2024, 15:41
Это вторая статья о создании «Алого заката».
Во время работы с графикой я обычно слушаю музыку или что-нибудь такое, что можно поставить на фон, и когда я уже дорисовывал «Закат», мне попалась лекция Михаила Алдашина. Это профессиональный аниматор, автор нескольких короткометражных мультфильмов из альманаха «Горы Самоцветов». И вот слушал я, слушал… Оказалось, что по сути я проделал всё то же самое, о чём говорит Михаил. Я даже предложу послушать именно его лекцию, а всё, что я напишу дальше — можно и не читать. Рассказывать я буду о том же самом — о проработке антуража, о соответствии игрового мира месту и времени, а так же — с какими проблемами я сталкивался на пути к правдоподобию. Если не хотите спойлеров, опять же рекомендую включить лекцию Алдашина. Думаю, она хорошо ляжет на игры без каких либо оговорок в той же мере, в которой она ложится на анимацию.
читать дальше >>
Приём игр на конкурсе ЗОК 2024 закончен. Всего поступило 17 игр + 1 вне конкурса.
Все игры опубликованы на на сайте конкурса.
Игры самых разных форматов (визуальные новеллы, квесты, rpg) и жанров (фантастика, фэнтези, хорроры), но почти все объединены общим свойством: придётся много читать (конкурс текстовых игр же).
Приглашаю всех любителей инди-игр поиграть и проголосовать за понравившуюся игру(нужна только регистрация). Под катом расскажу немного о самых примечательных играх конкурса (на правах рекламы).
читать дальше >>
- Enola
- 13 февраля 2024, 01:54
Во Владивостоке уже 12 февраля, думаю, что настало время начать отгадывать тему КОД 22.
Как говорится, следите за руками.
#D.F.D
Интересно, чисто на уровне мешей, без анимаций и частиц, визуально понятно ли что это за объекты на уровне и для чего нужны?
Последние обновления